《头号游戏设计师》第四百九十九章 创作和原型

    水然在《GAME世界》的杂志社有一个比较完备的休息室,如果遇到繁忙时节是直接把公司当家住的,不过平时下班还是回去的。
    因为熬夜的关系,下午水然提前下班了一次,在晚高峰之前就回到了四合院。
    “今天回来这么早?”
    水然进门就看到自己的二伯坐在院子里,虽然这个季节望京城已经不再炎热,不过水渊依然还是搬了个躺椅在院子里,舒舒服服的躺在上面,手里拿着好像是一个小人书的东西。
    水然不答,反问道:“二伯你什么时候又有闲心出来休息了?”
    自己这个二伯在以前创作游戏失败了以后就换了个身份,或者说换了个兴趣,在成立了《GAME世界》之后虽然在望京城依然算是无产阶级,但是至少他们水家有着这么一个四合院也不愁吃穿,于是当时的水渊就换了个兴趣,在郊区找了个木工厂拜了一个老匠人为师,开发出了一门新兴趣。
    小时候的水然最崇拜的可能就是那个时候给她科普游戏世界的这个二伯,当时的水渊意气风发臧否天下,当时他相信国内的游戏市场大有潜力可挖,做好了绝对能比肩索法任氏这种在当时已经算是巨无霸的企业,现在看来当时的水渊说的一点错都没有,可惜最终做到这个事情的不是他。
    当时还做游戏的水渊最喜欢的就是在这个小院子工作或者小憩,他说这个天空能够给他灵感,当时扎着羊角辫的水然懵懵懂懂的站在一旁,当时的她还不太理解很多东西。
    不过这个景象从水渊被迫将自己的兴趣转移到了木工上面就不怎么能看到了,直到今天水然才看到自己二伯又搬出了那个躺椅。
    “而且,我还以为这个躺椅已经坏了扔掉了。”
    这个躺椅是老式的竹编躺椅,年龄应该比水然还要大了。
    “是坏掉了。”水渊叹息一声摸着扶手道:“毕竟是老物件,又好几年都放在杂物间,但是二伯我不是学了木工嘛,刚好在这里用上了,花了两天自己修好了,这种物件,还是需要恋旧一下的。”
    看着在那儿这边摸摸那边敲敲躺椅的水渊,水然一时恍惚了一下,仿佛看到了还没有斑驳白发的二伯。
    不过她也不是那种多愁善感的人,恍惚了一下就道:“《八方旅人》的评测我已经做完了,明天早上就要在所有媒体上同步刊登了,包括我们的纸媒和微博以及自己的app之类。”
    想了下水然还是补充道:“我玩了,感觉……很惊艳,我没想到这个游戏能够这么漂亮。”
    水渊点点头,不无得意的道:“毕竟是一班子老家伙的心血结晶,我们可能都是一边做一边在缅怀那个年代吧,你评测里那种一句话评测是怎么说的?”他有点好奇。
    “不属于这个世代的浪漫。”水然道。
    “不属于这个时代,你这说的还真把我们弄成了一班老古董。”水渊撇撇嘴有点不以为然。
    “是世代,不是时代。”水然纠正道。
    水渊这才点点头,一副满意的样子,然后就像是一个做出了好玩意的老匠人,急不可耐的问道:
    “具体呢,这个游戏你觉得怎么样?”
    斟酌了一下,水然道:“我特别喜欢,尤其是这种天马行空的叙述方式,不过我还把游戏给同办公室的人试玩了一下,她说,在舞女身上看到了我的影子。”
    水渊闻言哈哈大笑道:“哈哈哈,你这个同事看的还挺准的,我其实塑造这个角色时候是有点参考你的样子。”
    “啊?”
    “啊什么啊,你又不是不知道现在的制作人都喜欢在游戏里留下自己彩蛋,那就是制作人对于这个游戏的签名,强如方熹方老总那样的人物,也在求生之路和永恒里放下了独属于自己的彩蛋,我们这群老家伙怎么可能放过?”
    “所以你把我放进了游戏里?”这种事情生气倒是不至于,水然觉得就是有点怪异,一般来说这种事情不应该是放自己吗,水然原本以为自己二伯会放一个类似于大贤者之类的神棍导师,或者放一个明面上是老乞丐,实际上是个绝世剑客之类的NPC放进去,结果没想到……
    “也算不上是放进去吧。”水渊摆摆手否认:“只是八个主角里我负责两个角色的性格塑造,然后让二伯我来塑造一个少女那真是难为我了,所以我就一边回忆你一边填充这个角色,最终成了这个样子。”
    “认真说的话。这个游戏其实应该感谢你。”水渊述说时候带入到了回忆中。
    “这个游戏总共八位主角需要深度塑造,而想要塑造的有深度,那就需要有一个可以参考的原型,所以最终八位角色参考的现实原型保守估计也有接近二十位,就像塑造那个神官,我还花了一个月的时间去教堂,和一个神父成了忘年交。”
    “舞娘这个角色就的更厉害一点,她是我仅仅参考了你就塑造出来的一个我觉得最成功的角色,她身上有你现在的你的种种优缺点,同样也有小时候的你的纯真的性格,她是一个成年的你和幼年的你的结合,她是我觉得最好的一个角色。”
    自己二伯说的并不复杂,通俗易懂,水然作为一个编辑,闲暇时候自然是做过兼职码字的,她也知道文化创作中,不少创作者笔下的形象往往是有一个原型的,因为对大多数人来说,塑造世界观,塑造故事本身已经是一个工程量很大的工作,这种情况下再来塑造出一个角色的生平是凭白给自己增加工作量,而这种情况下,从现实中挑选一个原型来加工就是最简单的事情了。
    不少人会挑选自己身边的人,有些人也会去历史中寻找灵感,甚至有的人笔下原型就来自于早上吃饭时候看的报纸上面。而自己二伯的原型从自己身上采集,水然只能说是有点意料之外情理之中的感觉。
    “做完这个项目什么感觉?”水然对自己二伯这样复出做游戏的有点感兴趣,忽然想采访一下。
    “请问《八方旅人》的主创之一水渊先生,你现在做完了这个游戏,也已经圆梦,你对接下来的人生规划有什么打算?”
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