《头号游戏设计师》第四百七十六章 职业化

    陈宇站在方熹的办公室里承受着方熹欣赏的眼光不由得有点拘谨。,
    方熹的办公室他并不陌生,虽然新的办公室他还是第一次来,但是方熹的办公室一直沾染有他自己特殊的气场,所以他对方熹的办公室一直有一种奇妙的归属感,但那是以前,那是他还以方熹的头号助理的身份在这里的时候。
    那时候他能够帮方熹处理公司事务,能帮方熹对于鸿翼的未来出言献策,能站在一个主人公的角度来审视这个公司,审视这个有了帝国雏形的游戏公司。
    但是今天不同,今天他是作为非凡竞速的制作人,是作为海方市分公司的负责人,作为他们工作室的负责人在这里和方熹述职。
    简单来说就是以前他算是方熹的心腹,亲信,上下级之分是有的,但是这个界限并没有那么清晰,而如今他是清清楚楚的下级,还是要让方熹审查工作的那种下级。
    虽然之前游戏的每个版本都有送到方熹这边审查修正,方熹自己都给这个游戏提出过不少的意见,但是真的到了这一步,陈宇还是很紧张,他知道这时候方熹正在查看非凡竞速一系列后台的数据,所以他这时候基本上一直在用眼角的余光瞟视方熹的脸色,想以此判断自己现在上线的游戏怎么样。
    来之前陈宇当然也看了自己在鸿鹄平台上的账号,当时社区中称得上是一片歌舞升平,都是为这个游戏叫好的,但是没有到最后一步得到方熹的确认,陈宇都不敢放开自己的心神。,
    “你觉得,这个游戏最大的意义是什么?”方熹松开了握鼠标的右手,他这边数据看完了,该考虑一下的怎么和陈宇沟通了。
    “最大的意义?”陈宇有点迷茫的眨巴下眼,他并不傻,但是真的不擅长做阅读理解。
    好在方熹也没有为难的意思:“永恒之后的第二个游戏,出现了!”
    陈宇恍然,他还记得最早自己跟方熹了解电竞这个概念时候,方熹说的。
    他说电竞比赛并不是只要是能玩家对抗的游戏就能做成电竞的,最基础像是剪刀石头布,是对抗游戏吗?是的,但是它核心是运气,运气代表着不可控,不可控就代表着很难职业化。
    同样的还有吃鸡这个游戏,对抗可以,运气也兼而有之,但是最大的问题是s游戏天生的观赏性不足,或者说观赏门槛比较高,毕竟这种游戏往往一波对抗中精彩的可能就那么零点几秒,如果没有对于游戏深刻的理解,就算导播特意点出来了,该看不懂还是看不懂,没辙。
    所以当时方熹和陈宇点出电竞游戏需要的要素时候,是说明了的这个比赛上想做成正规,想联赛化的游戏要求还是很苛刻的,而现在说非凡竞速同样符合这些特质
    陈宇脑袋里迅速过了一遍,然后发现自己可能是当局者迷了,这样一看,好像,真的有戏?
    观赏性毋庸置疑,这里有全世界所有靓丽的超跑,甚至中间还加入了几个厂商没有实现出来的概念车,性能先不说,对于外观这一点真的是拉满了的。
    其次就是对抗,对抗一般氛围两部分,局前策略对抗和局中手段对抗。赛前的对抗就像是永恒比赛前的bp,非凡竞速中每个赛车都分了操控性,速度,刹车,避震等等详细的数据,而改装的范围又很大,基本上同一辆底子的车,经过改装能改出来完全不同的两辆车,这里看的就是玩家对于车辆的理解和对于赛道的判断。
    局中就是赛场上的即时对抗,这个就不用多说了,大家都喜闻乐见的镜头,多少人看赛车都是看这部分的。
    迅速过了下所有条件,陈宇得出的结论只有一个:非常可行!
    方熹舒坦的伸个腰,将小兰打印出来的资料丢到陈宇面前的桌上:游戏的数据不错,但是我看了下感觉成长周期还是稍微有点漫长,然后你也可以回去继续制作第一个了,要记得,要对玩家有个刺激周期,不然你太久没新东西,他们不知不觉就弃坑了。
    接过报告陈宇扫了两眼,不自觉的又带入到总助理的位置皱眉道:“两天售出六百多万份,作为一个端游来说已经算是不错了,但是如果我们想要将这个游戏上线比赛,现在的数量还是有点不够的,我么这个价格似乎有点高了。”
    方熹哈哈一笑:“第一次听说有人嫌自己赚的钱多的,这个游戏现在你可是要分润收益的,如果你把游戏的价格相爱下调,那么到你口袋里的钱自然就少了,你确定?”
    陈宇也羞涩一笑:“我觉得,跟着方总你,赚钱并不是多难的事情,而且如果降价能带来更多的玩家,那对于将来要职业化电竞化是很好的事情,现在打的基本盘越好,将来我们的收获也更好。”
    方熹恍然:“那就你看吧,你和柳海去制定一个具体计划,降价反馈这个事情也需要你们来具体操作,毕竟怎么说都是一件大事,既然要操作,就把利益最大化。”
    跳出游戏就是商业,既然是商业,方老板可不打算放过任何一丝一毫的利润。
    喻家树很快就发现自己低估了这个赛车游戏的难度。
    首先他发现这个游戏同样联通了鸿鹄平台的市场,玩家能够在这里交易赛车,所以即使他是一个刚出新手村的新人,在往平台上充值了一些钱之后,以六百块现实货币的价格购买到了一辆老爷级的野马赛车,老而弥坚,依然能战!
    然后喻家树就发现了这个游戏的天坑:该装系统。
    就像赛车系统中的漂移分成了一键漂移和手动漂移两种模式,在赛车的改装上,这游戏同样有一个一键模式和拟真模式,但是这里几乎是明明白白告诉了你:一键改装只能按照你所需的一个大方向改装,只有手动拟真改装才能够详详细细的微调赛车的每一个数据。
    哪个更好不言自明,唯一的好处大概就是这个游戏改装并不贵,或者说很便宜,能够给喻家树大量的试错空间。
    于是在对着这辆野马瞎鸡儿改装了半小时之后,喻家树惊喜的发现这辆赛车马力上升了10,但是稳定性下降了50。
    嗯可能能用?大概。11
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