数十万大军的行军极为壮观,从上空俯视,宛如一条蜿蜒的大江!
自转道行军开始,张良就一直无时不在关注着天象,如果换作其它势力,就算在天象上做了什么手脚,在正面战中,也不会有太大影响,但这次的对手不同,是冥神殿!
但意外的是,没有一丝变化!
大军转道,瞒不过敌人的眼睛,什么都没动作都没有,反而更让人难以心安。对方不出手,张良也没有闲着,亲率一众谋士变天,将原本的阴天变成了艳阳高照,这是对亡灵最大的削弱!当战事失去选择时候,谋士的作用也降到了最低,这个时候,张良已经无法给岳飞谋划更多了,唯一能做的,就是帮他打好接下来的这一战!
岳飞的大军中有数千辆战车,战车上除了御者之外,站的着都是光明神殿的牧师,周围则是神殿骑兵!要说打亡灵,光明神殿绝对是专业的,只是战事来得太过突然,就算光明神殿有心全力支持,大军一时也过不来,只能暂时支持一些高端战力,只要能拖住,这一战还有转机!
因为“大军之力”的存在,历史很多经典战术理念都无法在游戏使中,就比如骑兵的分割、袭扰战法,如果在游戏中使用,这支执行任务的骑兵就可能被敌方主帅调大军之力瞬间拍死,因此,历史上那种三千人马冲破十万大军的场面是绝对不可能在游戏中出现的!
在完全数据化的游戏中,太平时期还有可能遇到没有统率的关系户大军统帅,在乱世是绝对不可能的,能力更为直观,就算暂时没有战绩,也不会一直被埋没。
当两军临近之时,岳飞军直接摆出了鱼鳞阵,撒星阵是克制骑兵的,显然不适合这一战,对方有着冥神殿的背景,歼灭对方的兵力,并不就等于获胜,死亡的士卒随时都可能再一次站起来,跟冥神殿打,最忌讳的就是拖!想要胜,就必须快,否则,一旦时间拖长了,你会发现全世界都是亡灵,就算是有光明神殿在,这种情况也无法避免。
鱼鳞阵的战术思想是中央突破,非常适合眼下的战局!
而韩信一方同样没有拿出什么多神奇的军阵,他用的同样是基础军阵,孙膑兵法十阵中记载的数阵!数阵的作用就是防止敌军击敌,列阵靠近而不混乱,兵器密集而使用自如,前后要能相互支援。这是一个防守军阵,韩信拿出数阵,摆明就是要拖!
韩信作为守方,比岳飞多了更多选择的余地,岳飞不能退,不能走,想要稳住眼下的战局,就必须至少击破一路围堵他的大军。正是看准了这一点,韩信干脆选择以逸待劳,反正在这广阔的平原上,也玩不出什么奇谋,那大家就斗军阵好了,而这方面也是韩信最自信的!
双方大军加起超过五十万,旌旗遮天蔽日,为了更快的打开局势,岳飞将他的亲卫军背嵬军被安排在了军阵的最前端,同时在敌军进入视野的瞬间开始了他的天赋“精忠报国”!
岳飞从班班超的信中得知了韩信的诡异能力,因此并未贸然的以军力战神开路,可惜,如果韩信当初能将这个杀手锏再藏一段时间,那这一战将是他的封神之战。
韩信点兵,多多益善——使麾下士卒士气50、攻击25、防御25、生命50、伤害免疫10。所统领大军兵力如超过五万,兵力每提升五万,麾下所有士卒综合战斗力10。若麾下兵力二十万,可开启“点兵台”。点兵台:可暂时禁锢战场上所有的军力战神,同时随机降下点兵金光,被金光点中的己方士卒等阶临时提升一阶,如果点中目标为九阶传说级兵种,则基础属性翻倍。点兵台中禁锢的军力战神越多,同一时间降下的点兵金光数量也越多。
这就是韩信天赋现阶段的能力,相当的恶心,等于是“封”掉了统帅召唤军力战神的手段,让战场回归到最原始的状态,这种战斗方式又有几人能与他过招的?这个能力在不知情的情况下,一旦中招很难翻盘。
而且,就算是不看恶心的“点兵台”,基础属性仍然十分强大,不过这里的强大是指韩信手掌足够兵力的情况下,如果韩信手上兵力在五万以下,那这天赋能够给予的属性加成就相当一般,但如果他执掌的兵力能够超过百万,那他就是战场之神!
但也正因为他的这种能力,所以在雪戎城,韩信一直都是带的“炮灰军”,更多的精锐都为白起掌控。反观岳飞军,不光兵力强盛,各个兵种更无一不是精锐,光是九阶传说级的超级兵种就多达五支,其中背嵬军中的精锐也达到了九阶传说,韩信军的总兵力看似更多,但总战斗力却远远不如岳飞!
双方在接战的瞬间,都将大军之力分配到了接战的部分,让冲击力或防守力变得更强。一身银甲的岳云提着双锤,亲率背嵬军展开了第一道攻势,在大军中,每一个将领都在主帅的守护下,高手想在战场上随意斩杀将领,除非能顶得住那瀚海如海的大军之力,要知道,当大军之力针对一个人的时候,那可一点不会比领域差。
韩信军中除了他这个统帅外,还有两个特殊的将领,陈胜!吴广!
这兄弟俩能力只能说一般,但身为最早的农民起义军首领,他们在强行征召平民为军这一项上强到让世人为之侧目,除此之外,策反、煽动的能力也极为拔尖,用好了那绝对能让人恶心吐。总之一句话,这两人的能力能在最短的时间内给韩信弄到最多的兵,可惜,眼下不是在城中,这里没有平民让他们征召,而策反、煽动在面对加持了“精忠报国”的岳飞军没有任何作用!
这一战,可以说就是岳飞与韩信天赋之间的对决!
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