《龙裔养成计划》第四十二章 波特玛的束缚

    拉斐尔都想明白了。
    洞穴门口的骷髅是骷髅法师和骷髅英雄。
    尸鬼是高级的无法安息的尸鬼。
    死灵法师是专家级的。
    “我们可能来晚了。”拉斐尔看向乌斯盖德。
    这次他错过了这个任务的最佳时间。
    他到达独孤城的时候领主根本没提过这件事,图留斯等士兵都失踪了才前来找自己。
    而他一开始向总管询问时没接到这个任务,后来在听到图留斯说起狼头骨洞穴时,还以为是这个任务刚开始的时候!
    他潜意识里以为,只要这个任务一开始,总管或者图留斯就会来找自己解决这个问题,没想到他们是先自己派人,结果还失败了!
    谁能想得到任务都开始一半了才接到啊!
    这个世界能毁灭人类的boss一大堆,他也不可能一个一个全都一直盯着啊!
    在没有被打断的情况下,对波特玛的召唤很可能早就已经成功了!甚至可能在图留斯来找自己之前就成功了!
    但是现在应该也不是最糟糕的时候。波特玛的恢复需要时间,既然洞里面还没有挤满尸鬼和骷髅,就说明她的大军还没有准备好。
    “我们可能要做好拯救世界的准备了,乌斯盖德。”拉斐尔站了起来。
    “老大你每次冒险,都像是在准备拯救世界。”乌斯盖德也跟着站了起来。
    “现在开始小心谨慎,尽可能不要引起注意,以最快的速度赶到那里。”拉斐尔说完,便走进了前面堡垒的入口。
    堡垒里面又是一幅奇景。
    进入堡垒之后,他们才看到里面居然是一个形似烟囱一样的天井洞口!
    周围高高的岩石组成了天井,天光从正上方的洞口中直射下来,还伴随着点点雪花。
    而地面上的岩石有个洞口,里面很深,能够看到地面,但明显跳下去就上不来了。
    “准备好了吗?”拉斐尔看向乌斯盖德。
    “走吧。”乌斯盖德毫不畏惧,一马当先跳了下去。
    看着乌斯盖德那视死如归的模样,拉斐尔在犹豫要不要告诉她,其实这个山洞的出口就在这个洞里面。
    算了还是不要告诉她了。等到她发现自己能够活着出去肯定很开心
    平稳着地之后,拉斐尔看向四周。
    原来这里是个已经毁灭了的堡垒,下半部分塌陷了,才会造成这样的洞穴。
    他们在周边的废墟中一点点地摸索着,果然找到了向下的道路。
    在两人蹑手蹑脚地潜行到了一处山崖上之后,两人都被眼前的景象惊得一时失语。
    脚下的山崖是一处巨大空间的半空中,无论是洞底还是洞顶都仿佛不可触及一般的远。而在这巨大的山洞中,有一座高度超过近百米的巨大要塞坐落在这里!
    这座要塞的底部接触山洞之底,低头能够隐约看到最底层哨塔的顶端,往上则一步步层层叠叠,逐渐形成城墙与哨塔的堆砌,而最高处的哨塔则已经接近最高处的洞口,他们在此处甚至看不清上面到底有没有人。
    不过即使是这巨大的洞中要塞也不是现在两人眼中的重点。
    他们直勾勾地盯着那漂浮在要塞最顶层半空中,通体呈淡蓝色的女性人影。
    还有那蔓延在整个山洞中的无数条蓝紫色法力能量流动线条。那些能量流的法力浓度近乎实质化,以至于他们听到了法力在空中流动的声音。
    拉斐尔先一步清醒过来。他的失神并不是因为见到了这壮观的一幕,毕竟前世他已经见了不少次——他是在震惊那些法力流动的方向。
    前世游戏里看到这一幕时,是死灵法师正在凝聚所有人的法力聚于波特玛一身,意图唤醒波特玛。
    但现在那些能量流竟然反了过来,从波特玛身上源源不断地涌现出来,注入了那些死灵法师体内!
    “他他们在吸收波特玛的能量?他们控制了波特玛?”乌斯盖德难以掩饰心中的惊讶。
    拉斐尔现在的表情比乌斯盖德还难以置信。
    这些死灵法师何德何能?他们召唤波特玛就算了,他们居然能够控制住!
    波特玛的死灵力量可以当他们的祖宗了,居然会被他们束缚?
    虽然不理解到底发生了什么,不过这个世界看来不用被毁灭了。
    一个完全召唤出来的波特玛固然可怕,但是当她变成上百个大师级死灵法师之后还是可怕。
    拉斐尔现在非常想转身就跑,去隔壁的美瑞蒂亚祭坛求美瑞蒂亚神降。
    身为最为厌恶不死生物的火之女、掌管阳光和生命的魔神,她肯定非常愿意亲自提剑来斩了这个死灵女王和这群死灵大师的狗头。
    可惜他们是从洞里掉下来的,回不去。
    只能硬着头皮上了。
    拉斐尔和乌斯盖德顺着山崖旁的路向下慢慢溜了过去
    这下面的路果然难走。
    没走几步就会有尸鬼或者死灵法师冒出来。
    自己这方只有两个人,对方却有着各种各样的召唤物,如实力强横的诅咒尸鬼和骷髅霸主,而且在每一波战斗中如果不快速解决法师,那些被打倒了的生物又会复活起来重新加入战斗!
    这就是不死生物的真意。只要有法力支持,就可以无限地战斗下去。
    不死生物是生死轮回之神阿凯的抛弃者,泰姆瑞尔大陆所有种族的大敌。传言它们的出现依然与莫拉格巴尔脱不开干系。
    而且自蠕虫教创立,死灵法术作为一个完善的魔法体系被提出之后,不死族的力量的到了极大的增强。
    这也是在某种程度上,极度憎恨不死生物的美瑞蒂亚被尊为几乎完全善良的善神的原因。虽然她有时会利用凡人去除掉自己厌恶的不死生物,但总得来说她的目的总是与凡人保持一致。
    乌斯盖德一剑将一个骷髅拦腰砍成两截,结果上半截还没落到地上就被不远处的死灵法师又接了回去。
    拉斐尔也是不断地射着乌木箭,不仅有着强大的杀伤力,还有着麻痹的效果。
    然而大多数不死生物都免疫麻痹,而对面的死灵法师们也大多给自己加上了木甲术、石甲术来增加自己的防御,同时还互相增加着同伴的魔法抵抗!
    现在拉斐尔几乎每射三箭就能看到系统通知上出现一次‘死灵法师免疫了麻痹’这种文字。
    拉斐尔只能吐槽自己的附魔技术还不到家。
    要是自己附魔技能全部点亮满100级,又能有足够的特大灵魂石的话,那附魔上去的‘驱逐不死生物’效果应该能对这些不死生物有奇效。但现在效果可能不行。
    这也是他附魔麻痹的原因,至少肯定对死灵法师有效。
    不过他们毕竟是法师,还是不会近战的法师,即使有着法术加成,对物理伤害的抵抗终究有限,有乌斯盖德在前抗线,拉斐尔在后面放冷箭,终究还是能一点一点地磨过去。
    几场战斗下来,他们终于从山崖上爬到了要塞底部。接着他们还要从这里一直打上要塞顶。
    拉斐尔决定久违地改变一下自己的战斗方式,虽然箭术练的很爽,但影响任务速度可就不好了。
    他收起了手中的星陨弓,两只手上出现了驱散光芒。
    别忘了他还是个恢复系专家法师。
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