跟之前放出的预告片不同,关于dnf游戏的预告片,并不是游戏的实机画面,毕竟现在连大体框架都没有做完,哪里可能出现什么实机画面。
而且楚河也并不打算直接将dnf全部的内容做完,这是很多游戏厂商都会去用的手段,不仅仅是网游包括一些大型制作,甚至是3a都有采用这种方法的。
那就是将游戏做一半,先将做好了的拿出去卖,如果玩家的反馈不错,而且也的确能够挣到钱,那么后续的内容将会以更新或者是dlc的形式慢慢推出,简单的来讲就是一边做一边卖。
当然这种游戏还有一种比较好听的称呼,那就是先行体验版本。
国内目前多家大厂的游戏就是采用这种模式的,先做一半然后直接拿上来圈钱,如果能够赚大钱的话,那么后续的内容肯定会加班加点的进行制作。
如果反向不行的话,那么毫无疑问后续的更新诚意可以不要那么的期待了,甚至可能会让游戏自生自灭,让原本有能力的制作小组撤离这个项目,转而让一些实力比较弱的团队工作室接手这个项目,权当就是练手。
当然这种练手也可能会让游戏出现转机,比如原本不看好的游戏,突然爆火成为了公司旗下最赚钱的一个系列。
比如网亿的幻想西游,也就是梦幻系列的初代作就是这样的一个存在。
原本在网亿中这个幻想西游,只是作为大话系列一代的换皮游戏,根本没有报以什么希望,纯粹就是破罐子破摔,看能不能圈点钱,但却没有想到竟然让其成为了旗下的爆款,甚至一连火了十几年如今依然是网亿旗下最赚钱的项目之一。
但这种情况发生的概率太低,太低了,几乎每一个都可以当做是一个传奇故事来看了。
天河网络虽然不缺钱,楚河对于游戏成本的投入也非常给力,但有些事情楚河也是会听从一下公司中其他人意见的。
虽然楚河相信dnf的项目不会失败,但其他人不是楚河,关于风险预算还是要有的。
毕竟作为网游而言,dnf的开发成本,虽然不像是其他3d网游一样,动辄上亿rmb的开发资金,但也快接近了。
甚至按照楚河既定计划书中的成本预算,dnf的开发成本跟求生之路虽然还差很多,却也要比龙祖工作室那边已经开发了三分之二的古剑奇侠投入的成本要多了。
一直以来很多玩家以为国内的游戏公司热衷于开发网游,是因为网游项目的投入成本更低,更好圈钱。
实际上更好圈钱,如果将项目做好了的确是这样,但投入成本更低这就要看究竟是什么样的网游了。
如果此前公司并没有网游的项目,纯粹的是开发一个新的网游项目,在保证市场上主流3d游戏质量的前提下,从开始研发到后期公测间的投入成本,基本上是用亿来做单位的。
但如果一款游戏的项目成功,不说赚多少钱,能够将开发的成本赚回来,甚至是小赚一点,那么这个公司就有了底牌。
后续的游戏,完全可以基于第一款游戏,进行换皮。
内容还是那个内容,游戏的美术资源、剧情,还有看上去的玩法这些都换一下,那又是一款新游戏。
换皮需要的成本比起第一次的研发要低的多。
所以这也是为什么那么多游戏公司,看起来凉凉还能够保持每年一个新游戏,甚至是一年两个新游戏的原因。
后续的游戏计划,只要将成本赚回来,那么它就是赚的,无非是多与少的差距而已。
“按照计划第一阶段的顶级为60级,游戏中的角色职业,开放第一次觉醒,后续的内容可以通过更新补齐,而且也要看一下玩家对于游戏本身的反馈。”
楚河看着计划书,双手在文档上面敲击着。
相比于原本的游戏设计,其中有很多的设定楚河进行过更改,比如副本的难度设定,从单纯的数值比如霸体、miss,低三速这些改成了boss技能,以及地下城关卡中的配合元素。
如果从玩法跟乐趣上而言,要超越原本很多,但玩家是否接受,是否买账,这是一个问题。
就如同一款rpg的自动寻路一样,一开始的rpg没有自动寻路这一说法,玩家需要自己去寻找任务目标跟地点。
但后来有了自动寻路后,玩家很开心,因为这能够省略他们很多的时间,这一阶段体验过自动寻路功能方便的玩家,就很难接受那种需要自己找目标的游戏了。
再后来每个游戏都有自动寻路,玩家又感觉这种设定让他们没有了自由探索的乐趣,又会开始反感这种设定。
玩家是一个很容易讨好,又很难讨好的群体,所以楚河相信自己对于游戏难度的改动会让游戏更加的好玩,但却并不知道玩家会不会接受。
毕竟有些时候游戏制作者理念中的好玩,跟玩家所认为的好玩是冲突的。
就如同是文艺片的导演,认为自己拍出的电影很有内涵,很深奥。
但在更多的观众看来,这些文艺片就是一坨翔,他们更喜欢看一些爆米花电影。
而在楚河有些纠结玩家究竟会不会喜欢的时候,各大网游公司已经针对楚河放出的这一段游戏视屏进行深入的研究了。
接连的成功,虽然体积上比不上企鹅、网亿,可是在游戏这一领域上面,所有的游戏公司不得不承认,无论是技术还是其他的方面,天河网络真的是走在所有公司的前面。
网亿的雷霆工作室中,陈靖看着手下的团队:“你们怎么看天河网络的新游戏?”
如今神捕基本上已经凉凉了,其中四成的玩家,六成的工作室,而在四成玩家里面,一成是土豪,三成是给土豪做陪衬,给土豪打工的普通玩家。
但虽然凉了,但只是没有达到预期的收益而已,实际上神捕还是赚了足够多的钱,至少雷霆工作室的kpi是完美的完成了。
“爆出的消息有点少,不过从宣传视频来看,应该是横版街机类型的格斗游戏,跟盛达代理的热血街霸有点像。”其中一个人开口说道。
热血街霸这是盛达不久前代理的一个霓虹游戏公司的产品,对外宣传是3d,但实际上本身还是只能够算2.5d,而且也是横版风格的。
不过因为卡通的萌系风格,还是有很大一部分群体的,目前虽然没有传世那样成为盛达的金牌ip,但至少从目前来看也算是盛达的主要盈利产品之一了。
“现在是3d游戏的天下,2d游戏已经是过去式了。玩家不会感兴趣的,更何况还是老掉牙的街机模式,都是被时代淘汰了的东西了。”听着一众人的分析,陈靖最后总结说道:“不过天河网络跟ea合作的新fps游戏,到时候有更多新消息的时候,我们倒是可以跟一波风。”
2d游戏?现在是3d游戏的天下,2d游戏还是做做回合制吧,动作格斗游戏?做2d不是找死吗?
散会后,陈靖看着电脑上dnf的宣传动画,撇撇嘴摇头。
小说推荐
- 真实游戏设计师
- 百亿年后,人类科技大爆炸,发明出了神奇的真实游戏编辑器,可以编辑出真实存在的物质游戏世界,玩家能够如同穿越世界一般,亲身去体验绚丽多彩的游戏世界,能够将现实物品带去游戏世界,也能将游戏中的各种神奇道具或能力,乃至游戏人物带到现实。而当这神奇的真实游戏编辑器,被百亿年前的一个现代人偶然得到后,又会发生
- 镇东连载
- 最新章:第一百一十一章 三套方案
- 全能游戏设计师
- 游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了—陈陌。书友群:558067640VIP群:157856787(进群需全订截图)请把推荐票投给新书
- 青衫取醉连载
- 最新章:关于新书《重启游戏时代》
- 头号游戏设计师
- 【稳定日更6K,跟你分享我的世界】没有刺客信条、巫师马里奥、塞尔达鬼泣、彩六辐射、生化奇兵、英雄联盟这些游戏的世界还有什么意思?方熹告诉自己:既然如此,自己动手,丰衣足食
- 二十四节器连载
- 最新章:第五百三十四章 一对曲线
- 我是国产游戏设计大师
- 重度游戏宅王浩然重生成为富二代,本想继续当个游戏宅混吃等死,却发现这个世界的游戏类型也太少吧?更悲惨的是,国产游戏竟然还是无法摆脱低劣和卖肉的标签!玩游戏的人被称为不务正业。而被称为电竞的行业,更是不见任何踪迹。在这个没有格斗、竞速和策略类游戏的世界,游戏宅想混吃等死好难啊!不说了,先搞几个游戏怀念
- 我叫大老王连载
- 最新章:第244章 饥荒上架,拉人入坑,我的世界制作中!
- 游戏设计鬼才
- 在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典
- 青梅煮可乐连载
- 最新章:第一百一十九章 测试资格
- 游戏开发巨擘
- “李老板,作为一个做出多款畅销游戏的制作人,你有什么经验分享给那些新人吗“首先,你要给自己订一个力所能及的的小目标,比如我要制作出一款月流水一亿或者月销量一百万份的游戏来“李老板,众所周知,你的妻子不仅是难得一见的美女,还是无数玩家心中的女神,你当初追求她是因为她的美貌吗“我这个人比较脸盲,分不清楚
- 明月梦婵娟连载
- 最新章:第163章 女儿李蓁蓁
- 开发游戏的便宜奶爸
- 带着女儿,开发游戏!在这个科技无比发达,游戏娱乐无比落后的世界,从简单的游戏平台开始。单机游戏!网络游戏!虚拟游戏!打造全球玩家的盛世,让WCG成为玩家的信仰!打下一片江山,创造一个游戏帝国
- 不才i连载
- 最新章:第三百二十八章 看天意
- 首富从日常游戏开始
- 当生活变成一场游戏之后,杨奕的生活迎来了巨变!所有人都成了【npc,杨奕则是唯一的【玩家!帮室友带饭、认真听一节马列课,甚至于拍死一只扰乱宿舍的蚊子…日常生活的每一件事,都可能被判定成【任务!而完成这些任务之后,居然还能获得奖励?除了奖励物品、技能之外,居然还能直接获得RMB?杨奕彻底发达了
- 二发凉了连载
- 最新章:第21章 单身情歌
- 爱上设计师
- 在她最纯最美的中学年华,她爱上了一个流浪的穷画家,只因为他为她画的一幅画。但他,不辞而别,杳如黄鹤。于是,她心里很冷很冷。若干年后,她成了设计师。在她最艰辛最煎熬的时候,一个富有的职场前辈,以一种特殊的方式,走进了她的生活,为她排忧解难。于是,她的心很暖很暖。她为这个富有的暖男前辈而有所动心,却忘不
- 水也甜连载
- 最新章:七、燃眉之急(二)