搜索
热门
最新
全本
修真小说
军事历史
校园小说
玄幻小说
科幻小说
穿越小说
网游小说
轻小说
都市小说
《游戏开发设计师》第一百五十八章 不要以数值来决定难度的提升
关于开发一款游戏需要做的事情太多了,尤其是如同绝地求生大逃杀这样的大作了,至少这是楚河至今为止,包括天河网络成立以来进行开发的最大的一个项目了。
“写实风格?还是幻想风格?但如果是写实风格的话,国内的审核机构很难通过吧。”
三天后,所有准备的工作都已经完成了的天河网络中,大家坐在一起商谈关于绝地求生大逃杀开发前的会议。
已经从江湖项目上出来的许昌,也加入到了绝地求生大逃杀的这个项目中来。
目前江湖中的多人模式项目,已经在进行测试中了,预计大概一个月左右就可以上线了。
同时另一面的dnf项目组,则是完全进入正轨了,游戏的基本美术风格已经完全的确定下来了,同时整个游戏的背景剧情也将由专门的人来书写,整个游戏的世界观还是比较偏向于玄幻的那一种。
同时游戏的配乐则是外包给了韩国的soundtemp团队,说起这个团队的话,可能知道的人并不是太多,但这是韩国最为顶级的游戏音乐制作团队,尤其是网游bgm中,可以说他们是创造了一个巅峰。
几乎是所有的热门网游,都有soundtemo这个小队中成员的身影。
但在游戏的动作设计上面,dnf整个的团队却是有一点不同的分歧。
因为是2d横版街机类型的格斗游戏,整个团队除了日常的开发之外,还会经常在一起玩90年代跟千禧年那段时间流行的街机。
如街头霸王、罪恶装备、拳皇、侍魂等街机作品,受到其中的影响,其中一些角色的动作则是由那些街机中比较出名的招式演化而来,有着非常强烈的既视感。
团队中有人认为,这种借鉴是可以的,不仅仅是街机,他们还想要将其他平台上游戏的出色技能借鉴融入进整个游戏中。
但也有人认为,这样并不合适。
最终还是楚河拍板,适当的可以借鉴一些经典的动作设计。
这种事情在游戏界里面还是比较常见的一件事情,也谈不上什么抄袭之类的,受到某款游戏或者某款游戏中核心要素的影响,然后将其借鉴融入到自身的游戏里面,即便是如小岛秀夫、三上真司这些这些顶级的游戏制作人,都曾经做过。
这并不是什么难以说出口,或者说违背了游戏设计良知的一件事情,毫无底线的照搬,比如整个游戏的核心模式全部都照搬过去,只是修改一下游戏中的数值,或者游戏的皮囊,那才是最让人感觉到恶心的事情。
跟绝地求生大逃杀的游戏核心是随机性不同,dnf的游戏核心内容,就是贯彻一个点。
爽快。
玩格斗街机时什么情况,最能够让玩家感到痛快?
毫无疑问是一套连击把对手蛋都给打碎的时候。
用普通的小拳拳跟小腿腿把对手给打死,跟用必杀技一连串华丽的连击将对方杀死,带来的最后游戏体验是完全不同的。
而在dnf的动作系统中,毫无疑问各种各样的设定就是为了这种爽快而服务的。
连招,强制中断,浮空,这一切的设计都只为了连招而服务。
“霸体设定?把这个设定改掉,只有特定的boss,才会有霸体这样的buff,还有miss率这种东西游戏中不需要。”dnf的项目组中,看着数值部提交上的数值策划,楚河不由得皱了皱眉头说道。
整个数值部的策划,之前都是在国内其他游戏公司待过的,对于游戏中的难度数值把控,他们还是停留在单纯的数值提升上面。
游戏难度该怎么增加?
单纯的调高boss的防御、攻击,血量,速度,然后添加各种增益buff。
这种手段是国内绝大多数网游设计共同使用的,说一句实话的话,玩家也差不多都已经习惯这种设定了。
可这并不是楚河要求的的。
“游戏的难度,不要以单纯的数值改变来决定,侧重于难度提升而带来的玩法不同!”楚河看着会议室中,一群不敢说话的数值策划跟关卡策划沉声道。
不仅仅是dnf,包括绝大多数国内的rpg游戏,副本的难度根据不同的等级,就是按照数值增加而已。
普通难度下,boss的血量十万,攻击1000,那么困难模式下,boss的血量就是50万,攻击力2000。
这种设定不合适么?
其实也是合适的,适当的让难度更高副本中怪物的属性提升是合适的,但副本难度的提升却不能够仅仅局限在这上面。
为什么国内绝大多数的rpg游戏,难度都是如此?
因为简单,因为方便,因为更好,更有目的的让玩家氪金,提升自己的属性。
“暴雪在e3展上的魔兽世界你们知道么?”楚河看着众人问道。
不清楚楚河为什么这么问,但众人还是点头,对于这款大作,只要是游戏界的人应该都不会不知道吧。
“我曾和魔兽的策划聊了聊,在魔兽中的剧本,难度提升不仅仅是怪物属性的增长,还有其中的隐藏元素,高层次的难度副本与低层次的难度副本,如果用游戏来形容的话,那么就是两个游戏。”
“按照你的设定,18级的转职副本暗黑雷鸣废墟,最后的boss,为什么不可以增加这些要素,比如普通难度下就是这个设定,但王者难度下,boss的血量降低到一定界限时,将进入第二阶段,拥有更高的攻击,以及多出了某个技能,又或者当其血量达到一定界限时,将会出现数个精英小怪来帮助它?”楚河指着放在自己面前的策划书说道。
将难度完全体现在基础的属性数值上面,这样的游戏体验简直太糟糕了。
dnf可不能够跟红月传奇那样来来进行这种简单的数值难度确定。
“还有数值太过于小了,属性的提升太不直观了,玩家一套连招打出一连串十几点伤害,跟几百点,几千点是完全不同的。同样升级以及装备带来的属性提升,数值越大带给玩家的感受也就越直观,爽点也就越高。”楚河继续说道。
“但是这样,游戏的后期数值,会不会太大了?”有策划犹豫了一下道。
这样的话,后期小怪不都有几十万,几百万的血量了么?
当然这不是很重要的事情,最主要的事情,那他们数值策划的工作会更繁琐啊!
“一个技能伤害显示几万,跟一个技能伤害,几百万,几千万,你觉得什么样的数字,更能够让玩家感到震撼跟刺激?”楚河扫了一眼开口说话的那人。
“好了,按照我说的这些做,不要将你们之前的策划经验,带到dnf的项目中来。”楚河拍板道。
他是老大,他说了算!
第一百五十七章 绝地求生
第一百五十九章 一家真正做游戏的公司
小说推荐
真实游戏设计师
百亿年后,人类科技大爆炸,发明出了神奇的真实游戏编辑器,可以编辑出真实存在的物质游戏世界,玩家能够如同穿越世界一般,亲身去体验绚丽多彩的游戏世界,能够将现实物品带去游戏世界,也能将游戏中的各种神奇道具或能力,乃至游戏人物带到现实。而当这神奇的真实游戏编辑器,被百亿年前的一个现代人偶然得到后,又会发生
镇东
连载
最新章:
第一百一十一章 三套方案
全能游戏设计师
游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了—陈陌。书友群:558067640VIP群:157856787(进群需全订截图)请把推荐票投给新书
青衫取醉
连载
最新章:
关于新书《重启游戏时代》
头号游戏设计师
【稳定日更6K,跟你分享我的世界】没有刺客信条、巫师马里奥、塞尔达鬼泣、彩六辐射、生化奇兵、英雄联盟这些游戏的世界还有什么意思?方熹告诉自己:既然如此,自己动手,丰衣足食
二十四节器
连载
最新章:
第五百三十四章 一对曲线
我是国产游戏设计大师
重度游戏宅王浩然重生成为富二代,本想继续当个游戏宅混吃等死,却发现这个世界的游戏类型也太少吧?更悲惨的是,国产游戏竟然还是无法摆脱低劣和卖肉的标签!玩游戏的人被称为不务正业。而被称为电竞的行业,更是不见任何踪迹。在这个没有格斗、竞速和策略类游戏的世界,游戏宅想混吃等死好难啊!不说了,先搞几个游戏怀念
我叫大老王
连载
最新章:
第244章 饥荒上架,拉人入坑,我的世界制作中!
游戏设计鬼才
在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典
青梅煮可乐
连载
最新章:
第一百一十九章 测试资格
游戏开发巨擘
“李老板,作为一个做出多款畅销游戏的制作人,你有什么经验分享给那些新人吗“首先,你要给自己订一个力所能及的的小目标,比如我要制作出一款月流水一亿或者月销量一百万份的游戏来“李老板,众所周知,你的妻子不仅是难得一见的美女,还是无数玩家心中的女神,你当初追求她是因为她的美貌吗“我这个人比较脸盲,分不清楚
明月梦婵娟
连载
最新章:
第163章 女儿李蓁蓁
开发游戏的便宜奶爸
带着女儿,开发游戏!在这个科技无比发达,游戏娱乐无比落后的世界,从简单的游戏平台开始。单机游戏!网络游戏!虚拟游戏!打造全球玩家的盛世,让WCG成为玩家的信仰!打下一片江山,创造一个游戏帝国
不才i
连载
最新章:
第三百二十八章 看天意
首富从日常游戏开始
当生活变成一场游戏之后,杨奕的生活迎来了巨变!所有人都成了【npc,杨奕则是唯一的【玩家!帮室友带饭、认真听一节马列课,甚至于拍死一只扰乱宿舍的蚊子…日常生活的每一件事,都可能被判定成【任务!而完成这些任务之后,居然还能获得奖励?除了奖励物品、技能之外,居然还能直接获得RMB?杨奕彻底发达了
二发凉了
连载
最新章:
第21章 单身情歌
爱上设计师
在她最纯最美的中学年华,她爱上了一个流浪的穷画家,只因为他为她画的一幅画。但他,不辞而别,杳如黄鹤。于是,她心里很冷很冷。若干年后,她成了设计师。在她最艰辛最煎熬的时候,一个富有的职场前辈,以一种特殊的方式,走进了她的生活,为她排忧解难。于是,她的心很暖很暖。她为这个富有的暖男前辈而有所动心,却忘不
水也甜
连载
最新章:
七、燃眉之急(二)
返回首页
返回目录