《网游之帝国争锋》第一章 《帝国》

    公元3018年,人工智能的普及,导致失业率居高不下,为解决社会治安问题,华夏政府主导开发了一款划时代的游戏《帝国》。
    《帝国》完全由超级智脑系统炎黄控制,炎黄是未来集团开发的人工智脑,拥有相当大的自主权,据说就连华夏政府以及游戏运营公司都没有多大的权利来干涉炎黄的正常运转。
    游戏的虚拟现实程度更是达到了史无前例的90%,据说甚至会让玩家有一种穿越了的感觉。
    华夏历史上各个朝代将在帝国中同时出现,秦汉唐宋元明清为七大帝国,其他时期的各个王朝将以王国公国的形式出现,比如三国时期的曹魏、刘蜀、孙吴王国,南北朝时期的宋齐梁陈、北魏、北周等。
    《帝国》游戏模式包含两种:自由玩家和一国之君。自由玩家模式与传统的网游基本没有区别,无非是打怪升级;而作为一国之君的经营建设模式,更是可以与华夏历史各大帝国、王国掰掰手腕,如秦汉帝国、明清帝国、曹魏王国、刘蜀王国等,前提是你有足够比肩对方的实力。
    《帝国》还为广大玩家准备了一份彩礼,秦统一之前即先秦时期,如夏商周、春秋战国时期的各个诸侯国并没有在《帝国》中出现,这个时期的历史人物将以在野武将的形式出现在各地,供幸运玩家招募。
    而除了先秦时期的历史人物之外,原本属于其他帝国王国的历史人物也可能会成为在野武将,比如“汉初三杰”之中的韩信、张良,明朝的徐达、常遇春、李善长等,他们因为前世各种原因,选择了成为在野武将。这些都是游戏公司为玩家准备的彩弹,需要玩家依靠机缘去发掘。
    游戏时间与现实时间之间的比例为2:1,即两个游戏日等于一个现实时间天。
    《帝国》游戏的运营公司未来科技集团,对这款游戏及其有信心,跳过内测和公测阶段,直接面向社会正式运行,并宣称如果有玩家发现bug,将奖励玩家一千万现金,游戏正式运营的时间定在了3018年7月1日的20:00,正是上网人数高峰期。
    在政府的帮助下,以及游戏本身的吸引力,《帝国》一经推出,就吸引了全社会的目光,当然也包含了我们的主人公李诺。
    李诺,26岁,作为一毕业就失业的社会闲散人员,靠着房租和政府每月的补贴生活,整日无所事事的他,靠着各种游戏打发时间,对《帝国》这部游戏的前途和钱途都非常看好,单单看面前这台免费的全息生态舱就知道游戏的价值了。
    全息生态舱,是由政府补贴,未来集团免费赠送给玩家的游戏设备,据说造价昂贵,可供玩家持续一个月在线游戏,只需提供足够的营养液就行了。当然,营养液不是免费的,每月需花费一万大洋。为了提高玩家的接受度,未来公司还赠送了一个月的体验营养液,至于一个月之后,如果想继续玩这款游戏,就需要购买营养液了。
    19:55分,李诺躺进了游戏仓,争取早点进入游戏,万一前多少名有什么奖励呢?
    “身份信息扫描中,请稍后……”
    “虹膜信息锁定完成。”
    “dna确认完成。”
    “个人银行账户绑定完成。”
    眼前一亮,李诺发现自己出现在一座富丽堂皇的宫殿之中,前方站着一个不食人间烟火的仙女,长发飘飘,就这么飘……到了李诺面前。
    虽然李诺已经纵横各大游戏多年,见过的游戏美女也数不胜数了,但是仙女生动的眼神,一下子就将这款游戏和以前其他游戏拉开了距离。
    “尊敬的李诺,欢迎来到帝国世界,我是新手注册引导者,将引导您完成新手注册。”仙女不带一丝情绪的对着李诺说道。
    虽然仙女很漂亮,但是见多了各种游戏的新手引导,或妖娆,或清纯,萝莉、御姐,李诺早已经百毒不侵了。
    李诺点点头,下意识说道:“还是那么老套,就是游戏名称,职业之类的嘛。”
    听到了李诺的话,仙女说道:“所有玩家游戏名称和现实名字绑定,不可更改。请确认国号。”这还是李诺第一次遇到游戏名称和现实名字一致的游戏,果然有点不一样。
    “国号就定‘唐’吧,李唐天下嘛,哈哈。”李诺笑着说道。
    “玩家国号不可与帝国已出现国号重复,请重新选择国号。”仙女给李诺泼了一盆冷水。
    嗯?还有这种情况?想想也是,虽然都姓李,但是李渊肯定没有兴趣将这个国号想让的。
    国号指的是国家称号,华夏古代的国号就是朝代名称,历朝建国者第一要事即确立国号,可想而知国号的重要性。
    虽然这是一个游戏,但是李诺也不想马马虎虎建一个国号,看来是要好好考虑用什么名字了,毕竟这将是自己在游戏中的立足根本,而华夏自古各朝确定国号主要有几种依据。
    一是来自发源地,如秦的祖先为嬴姓,因养马有功被周封于秦地,遂以秦为国号。
    二是源于封爵,如三国时魏国创建者曹操曾受封为魏王,儿子曹丕承袭爵位后建国,仍以魏为国号。
    三是据发迹地,如契丹人所建的辽国,辽”字在契丹语中是镔铁之意,辽太祖发迹地盛产镔铁,故该国第六代皇帝辽圣宗改国号为辽。
    四是循谶语义,如元朝国号则源于文义,是取《易》中的“大哉乾元”,元为首,为刚,遂由蒙改称为元。而清朝国号之所以为清,系因前朝为明朝,清又是五行属水,明属火,水克火。
    五是按建国者,如春秋末期,晋国被韩、赵、魏三家瓜分,于是建立以这三家姓氏为国号的国家。
    六是尊崇沿袭,历史上曾出现几个周朝,建立者大都尊崇周礼,欲仿周制或因周朝延续长久而沿用之,如宇文觉的北周,武则天改唐为周,后周太祖郭威自认是周朝王族姬姓后裔均属此类。
    作为普通人的李诺,最好的选择当然是根据第五个选择了,其他呢对自己来说,似乎也不符合情况,“国号定为‘李’吧!”
    “玩家国号已被选定,请重新选择国号。”
    晕,李诺忘了,“李”作为华夏第一大姓,下手慢的话怎么可能抢到,无奈之下只好说道:“还是定国号为‘诺’吧,这次应该可以了吧!”
    “恭喜玩家李诺确定国号为‘诺’,请玩家选择职业。”
    《帝国》职业有四种:猛将,弓手,术士,道士。相对于其他网游,这个职业搭配并没有出奇之处,标准的远近法和辅助职业。
    人物属性总共有六种:武力,敏捷,智力,体力,精神,统御。
    武力决定物理攻击,敏捷决定移动速度、攻击速度、命中率和闪避率,智力决定法术攻击,体力决定血量,精神决定法力值,统御决定带兵数量。
    其中,猛将偏重于武力和体力,弓手偏重于武力和敏捷,术士和道士都是偏重于智力和精神,只不过术士偏重于攻击,道士偏重于辅助。而统御对所有职业都比较重要,它影响每一个职业的带兵数量。
    1级玩家六项基础属性都为1,每升1级,获得6个自由属性点,自由属性点如何分配完全由玩家自行决定。比如10级猛将职业,60个自由属性点全部加到武力上,虽然物理攻击超高,但是血量、命中等就会偏低。
    当然,也可以依靠装备弥补其他属性的不足,玩家的防御同样依靠装备。
    职业对自由玩家非常重要,但是对于领主玩家就没那么重要了。于是,李诺就直接选了猛将,在《帝国》的背景下,驰骋沙场的快感对于一个手无缚鸡之力的普通人来说,还是比较刺激的。指不定什么时候,还能体验一把战场杀敌的感觉呢。
    于是,李诺的初始属性也就新鲜出炉了。
    …………………………………………………………
    姓名:李诺
    等级:1
    血量:100
    法力:100
    武力:1
    敏捷:1
    智力:1
    体力:1
    精神:1
    统御:1
    内府资金:0
    个人称号:无
    个人技能:无
    装备道具:新手外衣
    新手外衣并没有什么属性,只不过是为了避免玩家裸奔,才每人都有一件,不然抠门的游戏公司可没有兴趣,游戏开始就每人赠送装备!
    单单看武器就知道了,所有的玩家进入游戏都是赤手空拳,不管是勇猛的猛将,还是孱弱的法师道士,面对野怪只有依靠自己的拳头了。
    “玩家李诺属性点已经确认,正在随机出生点,出生点随机中,请稍后。”
    “玩家李诺出生点已随机选定,请玩家耐心等待游戏正式开始之后进入游戏,谢谢!”
    时间终于来到了19:59分,“5”,“4”,“3”,“2”,“1”。
    “欢迎玩家进入《帝国》世界!”想和更多志同道合的人一起聊《{?$article_title?}》,微信关注“优读文学 ”看小说,聊人生,寻知己~
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