奥希丽雅是专精奥术的法师,已经达到传奇中阶,在奥术方面,雷恩自认为比她还差得远,向她请教正合适。
而且,她从自己这里得到了门之钥,懂得该如何发挥最大的作用。
“这么快就五环了?”
奥希丽雅抬头起来,脸上掩饰不住的惊讶。
“嗯,运气比较好,门之钥在魂变的时候提升了。”雷恩笑道。
法师和巫师不同,每次升级或进阶以后,法师需要通过冥想,以法力重新构建已有的法术模型,也就是秘法要素,达到当前等级的环数上限;而巫师在魂变中就有可能让要素提升,节省许多精力。
奥希丽雅轻轻点头,面露思索之色,说道:“你是巫师,而且是战斗巫师,一般只能通过融合魔魂得到法术,门之钥是额外的机会,不受魔魂限制,所以尽量要选择最罕见的奥术。”
“我也是这么想的。”雷恩的思路差不多。
巫师和法师最大的差别在于掌握法术的方法。
不管哪个学派的巫师,要么融合法印、要么融合魔魂才有新法术,途径较为狭窄,到了传奇以后这个缺点就更加明显,许多中级、高级法术只在很稀有的魔魂中才有,可遇不可求。
而法师就不一样了。
法师能够通过学习,构建法术模型,主动掌握自己想要的法术。虽然极其耗费时间精力,可能要多年才能成功,甚至会失败,但是胜在稳定,不需要像巫师那样到处猎杀魔魂。
两者各有优势,巫师的方法取巧,方便快捷,却要看运气;法师更考验天赋,在构建法术的过程中加深理解,基础牢固。
能够修炼到传奇以上,无论是巫师还是法师,哪个不是天赋异禀?
所以总体来看,还是法师稍胜一筹。
在传奇境界,也就是十级到十九级的范围,同等级的法师一般是胜过巫师的,等级越高,实力差距就越大。
不过,同等级的巫师一定比法师要年轻得多,年龄往往只有法师的一半,甚至三分之一,五分之一!
到了传奇高阶,法师又比巫师要更容易突破,成为传奇大法师,也就是人们口中常说的“大法师”。
相比之下,巫师晋升为圣魂巫师的难度,可能要高出几倍。
二十级以后,巫师与法师的差异被抹平,没有高下之分,胜负取决于施法者个人的实力。
最终,这是殊途同归的两条路。
而造成这一切的起因是血魂诅咒,人类灵魂虚弱,天赋不足,寿命有限,不得不找出一条通往魔法真理的捷径,前期快速获得力量,中期艰难提升,后期弥补缺陷,走出了独属于人类的施法者之路。
雷恩是战斗巫师,必须融合整个魔魂,所以掌握新法术的机会更少。
虽然他已经解除了血魂诅咒,但是冥想法不可更改,无法像法师那样构建法术模型,还是只能融合魔魂。
因此门之钥是他难得的能够随心选择法术的机会。
一般而言,法术越罕见,环数就越高,威能也越强,五环奥术中不乏超绝要素,肯定要在超绝要素中做选择。
奥希丽雅的手在雷恩坚实的胸膛上滑过,继续说道:“你的防御力极强,现在又得到了雷神之锤,不缺少攻击的手段,所以‘粒子光矛’、‘星界守卫’‘爆星术’和、‘力场之刃’这些奥术都不用考虑。”
她说的几个奥术都是五环中的超绝要素,非常难以得到,威能强大。
掌握其中任何一个,对雷恩来说不过是锦上添花,实力并无实质性的提升。
“我的建议是在‘时空震击’、‘虚空锁链’和‘镜像术’中选一个。”奥希丽雅轻声说道,“它们都不能直接造成杀伤,但是非常实用,补上你在某些方面的短板。”
“嗯,让我想想。”
雷恩点了点头,开始考虑起来。
这三个奥术同样都是超绝要素,他在手机图书馆里搜索到了资料,老师的法术手札里也有记载。
时空震击,光是听名字就觉得很厉害,实际上并没有特别惊人的杀伤力。
它通过控制奥能,也就是时空能量的突然激发,制造出一次强烈的震荡,攻击范围内的敌人。五环时空震击的法术范围很小,直径不到三米的球形空间,形成的冲击犹如被海浪拍打,威力相当可观,不可小觑,但也没有达到无法抵挡的地步。
然而时空震击有一个极其可怕的附带效果,那就是能打断施法!
周身的时空剧烈震荡,会造成一种感官不连续,犹如时空错乱,持续时间可能连十分之一秒都不到,比一个眨眼还短,却足以切断施法者的法术形成,几乎无法豁免。
它的效果跟“法术反制”相似,原理却截然不同。
法术反制只能在对方的法术完成的一刹那使用,对时机把握的要求很高,而时空震击在对方法术形成的过程中,随时都能使用。
即使是瞬发法术,时空震击也有一定的阻扰。
施法者被时空震击以后,如果意志和抗性不够高,无法立即恢复,就会造成类似“沉默术”的效果,不能继续施法。
而且,时空震击的施法距离比法术反制远得多,施法时间也不长。
如果完全掌握时空震击,达到瞬发的地步,雷恩自信世界上没有几个施法者,能在自己的面前放出法术。
他几乎马上就动心了。
可是第二个奥术“虚空链锁”也很好,从以虚空之力构成半实质半虚幻的锁链,差不多跟手臂一样粗,可以同时操控五条,随心而动,锁链上附带七级力量,哪怕只是用来抽打敌人,威力也很强。
虚空锁链的真正作用还是困敌,被它缠绕住,阻隔与空间的联系,不能再施展传送类法术,比如任意门、闪现,元素系的闪焰术、灵风术或缩地术,包括疾风步和冲锋等等,所有位移能力的效果都会大打折扣,减速到低谷,力量不足的会被直接锁在原地,相当于同为五环的“禁锢之环”的全面加强版。
也能把全部锁链置于周身,形成具有反击能力的防护术。
它集攻击、防御、困敌、防止逃跑诸多效果于一体,甚至还能用来拷问敌人,玩下捆绑游戏。
无论是对付近战超凡者还是施法者,虚空锁链都堪称杀招。
这个奥术朴实无华且强悍。
最后则是“镜像术”,雷恩以前见识过它的威能。
五环镜像术能够创造出三个镜像分身,每个镜像与本体的外貌一模一样,气息也毫无区别,寻常的探查类法术很难看穿真伪。
它是三环奥术“镜影术”的进阶要素,镜影术的分身仅是一个幻影,受到攻击就像气泡似的,一碰就破灭了。
而镜像分身拥有实体,可以施法或近身战斗。
不过分身法术的威力减半,力量防御也仅有本体的一半。
镜像术的分身数量随着环数的上升而增加,升到六环是四个分身,七环再加两个,此后每上升一环增加两个分身,最高九环的时候达到十个!
但这还不是极限,奥能亲和要素也会影响镜像分身的数量。
一个虚空共鸣,就能额外增加一个镜像。
当初雷恩和奥希丽雅遭遇鲁因大师,他创造出了十个镜像分身。作为传奇高阶奥术师,鲁因的法术最高八环,却有这么多分身,这意味着他拥有两个虚空共鸣要素。
雷恩只有一个虚空共鸣,不过门之钥也附带了一个虚空共鸣效果。
如果他掌握了镜像术,在五环的时候就能拥创造五个分身,将来晋升传奇高阶,同样也能拥有十个分身!
镜像分身的法术威力减半,对于纯正的施法者来说,这是不小的缺憾,很多时候,一半的法术效果毫无用处。
绝大多数施法者身体素质平庸,再削弱一半,那就太脆弱了,镜像分身在传奇以上的战斗中一触即溃,也许一发奥术飞弹就能打死,或者在高环法术的能量余波中灰飞烟灭。
但是对雷恩而言,这都不是问题。
他对法术威力减半并不在意,反正自己的攻击手段不是以法术为主,他只需要更多的镜像分身。
哪怕力量防御只有本体一半,也足够惊人了。
五个拥有自身一半力量与防御的镜像分身,配合手机里刚开启的多核芯片,一心多用,每个分身都拥有独立的思维,互相配合,默契无间,能发挥出多大的效果?
这至少能让整体实力暴涨两三倍!
雷恩光是想想就觉得激动,却没有立即做出决定,因为前两个法术也非常适合自己。
时空震击能让他成为施法者的克星,比稀有职业“破法者”更可怕,最强大的对方往往是施法者,这让他以后在对面其他巫师或术士的时候,占到极大的优势。
虚空锁链用途广泛,灵活多变,许多战斗中能发挥奇效。
这三个奥术,任何一个都极其罕见,仅有寥寥几种稀有的强大魔魂中附带相应的秘法要素,传奇巫师对它们可遇不可求;法师也很难掌握,法术模型极其复杂,构建难度极高,费时费力,辛苦多年大概率还是一场空。
考虑片刻,雷恩排除了虚空锁链,这个奥术效果众多,可是自己都有替代手段,并非不可或缺。
如此一来,就是在时空震击和镜像术中二选一了。
雷恩想了许久也没能下定决心。
奥希丽雅看他有些纠结的表情,低声笑道:“你可以先选一个,如果中意第二个奥术,等到门之钥提升六环就能再选了,只是先后差别而已,不必急于一时。”
雷恩精神一振,随即摇了摇头,“六环里也有非常好的奥术,到时候还是要做取舍。”
“要不然掷个骰子,让命运女神来替你决定吧?”奥希丽雅摸出了一枚六面水晶骰递过来。
这是艾伦厄斯的风俗,人们在遇事不决的时候就掷骰子,让命运女神为自己做决定。
尤其是法师,他们很钟爱这个方法。
“不必了,我更喜欢自己做决定。”雷恩果断拒绝。
他闭眼沉默了半分钟,然后睁开眼睛,眼中再无任何的犹豫,说道:“我选择镜像术。”
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