《系统喊我玩游戏》第七十九章:心灵控制怎么输?

    酒吧里出来,康德瓦诺夫还有莱恩三人全都颓着个脸,脚步像僵尸一样摇摆。
    瓦诺夫是第一个忍不住的,“你这是作弊,是不公平的,我申请重赛!”
    他气的话都短了。
    陈川此时正被一个漂亮小姐姐抱着手臂,挨在一起慢慢走着。这是酒吧里最靓的妞——由四个人投票选举出来的,她是今天晚上的目标,谁最快约到她谁就赢。
    然后就在其他三人整装待发的时候,小姐姐自己走到了陈川面前,问:“帅气的小哥哥约吗?”
    对,没错,从他们决定目标那一刻她就是他的分身了,过分的是陈川连演都不演一下,逆约来的太突然太露骨了,不是根本不在意他们几个看穿,就是把他们的智商按在地上摩擦。
    超过分的。
    陈川一边自己抱自己,自己楼自己,然后一边说:“规则又没有不允许,我凭实力约的女孩子你凭什么说不算?”
    “你这也算凭实力……好吧好像是没有什么毛病?”莱恩先是愤怒,然后又突然觉得没毛病,心灵控制可不就是他的实力的组成部分吗?
    瓦诺夫恨铁不成钢:“莱恩你被带歪了,重点根本不是实力,而是魅力啊!!!心灵控制根本不符合正义,我们必须抗议……”
    “哪里不正义了?”陈川问分身。
    “超正义的!”分身起哄。
    陈川扭头摊手:“输了别抵赖,来来来交钱交钱。”
    康德是最先掏钱的,他不想再闹下去了,对他来说还是任务重要,更关键的是他受打击了。
    “我回去休息了,明天8点集合,达拉崩吧今晚不要玩的太晚了,顺便明天给我讲讲自己玩自己是什么感觉。”康德拍了拍陈川的肩膀,率先回了酒店里。
    陈川:“???”
    自己玩自己?
    莱恩和瓦诺夫眼前一亮,也跟着掏钱。
    莱恩拍了拍陈川:“自己约的女孩子,要负责到底啊,到不了底就不是男人了。”莱恩拍了拍陈川,然后跟着康德的脚步回了酒店。
    瓦诺夫也贱兮兮的拍了拍他:“你赢了,我输了,你可以小赚,但我绝对不亏,回头我替你写一本自我攻略的小传,名字我都想好了,《我在控制女孩那些年》,怎么样,是不是很有艺术气息?”
    他也快乐了,就剩陈川自己和分身在原地一脸的:“???”
    他看了眼分身,很漂亮,身材很好,脸也不错,米色的长卷发也很好看……
    咋整?
    陈川陷入了沉思。
    ……
    第二天,陈川精神饱满的跟三人出了门,前往巨软执行任务。
    控制乔布斯是一个很没难度的任务,他作为商界名人,资料很好挖,行为处事都有陈川的三个队友精心分析过一遍了,没有什么意外情况。
    几人在巨软旁边的咖啡厅里等了半天,便控制住了这位巨软的实权董事。
    接下来就是陈川和莱恩的飙戏时间。
    莱恩在路上拦下了分身,然后对分身大吹特吹投资尤里的好处,而分身先是怀疑,然后是索要资料,就是不表示同意,演技十分在线,比约小姐姐时用心太多了。
    接着,第一轮飙戏之后是中场休息,几人对了对稿子,第二天开始第二轮的飙戏。陈川控制下的乔布斯无所事事的时候“随意”地打开了莱恩给的资料,表情慢慢的从随便看看变成了认真思考,陈川还特意用上了资料上一些思考习惯,然后对秘书说“约一下昨天拦住我们那个男人,他的东西很有意思。”
    于是,有了第三天的戏码,莱恩大吹特吹,陈布斯时不时的点出一些细节,给同时参加会议的其他人画下一个大饼。在莱恩走后陈布斯又让他们做了一份分析报告查漏补缺。
    最后,股东大会,陈布斯吹,陈布斯吹完派小弟吹,小弟敬职敬责打开演示文件画起彩虹大饼,最后投资表决没什么意外的通过。
    这就是商人,有“乔布斯”的信誉和眼光做保证,再加上五彩缤纷的彩虹大饼,有希望有信心又有利可图,冷静下来的人并不多。
    于是,任务完成。
    正如陈川来时所说,这个任务很简单,莽就完了,除了需要一些准备和演技,没有其他困难成分。虽然时间花了5天(召集股东费了点时间),但是任务流程一直很平稳。四人甚至还有闲情去酒吧再小比一把,这次心灵控制是被禁止使用了,所以胜利者是莱恩。
    【主线任务:老兵——完成】
    【恭喜玩家成功完成主线任务,《红色警戒2尤里的复仇——10天梦境体验版》正式激活,更名为《红色警戒2尤里的复仇梦境版》,并正式载入梦境游戏平台游戏库。】
    【《红色警戒2尤里的复仇梦境版》多角色创建功能开启。】
    【《红色警戒2尤里的复仇梦境版》登出功能开启。】
    【《红色警戒2尤里的复仇梦境版》死亡惩罚降低,仅限于死亡当天无法游戏。】
    【随机技能奖励发放,恭喜玩家获得真实技能——心灵控制。】
    【奖励发放结束,《红色警戒2尤里的复仇》将在1分钟后开启更新计划,请玩家做好下线准备。】
    陈川看着结算界面四平八稳,也只有抽取到想要的技能给陈川了一点心里波动,其他都跟预计的没有区别。
    多角色创建功能、登出功能和死亡惩罚降低这都是暗黑2时就有过的任务奖励,基本上就可以当做正式梦境游戏的流程。
    也就是说,正式的梦境游戏比体验版多了这三个功能,并且不会被平台自动删除,其他改变……不清楚,陈川也没有在游戏进入正式版之后再去玩过。
    但想来是没有多少改变的,不然体验版也称不上是体验版,而应该叫内测版,或者Demo版了。
    不过那都无所谓,反正抽到想要的技能就好。
    这样一来,自己选1/2概率的复制人也值当了,虽然自己的指挥官是个不靠谱的变态,虽然任务流程有些长,但结果是好的,接下来的挣钱方案也可以顺利执行了。
    陈川很是满意,不过他总觉得自己有什么东西没注意到。
    他再一次看了主线任务结算。
    第一条,正式激活……没错啊!
    第二条第三条第四条……也没错啊!
    第五条,真实技能——心灵控制,也没……
    等等!
    不应该是“心灵控制(伪)”吗?
    (抽到正版心灵控制是我原定的计划,所以不用纠结,这是一个信号。
    另外就是我突然之间想开了,所以现在开始游戏的内容会有所加速,简单的说就是水少了。
    我会缩短游戏内容,把重点放到感情叙述和愈快的游戏经历上,减少一些流程式的东西,比如这次的控制巨软投资任务,其实没什么好写的,也不有趣,那样就少写一点,加速流程,免得水漫金山,没什么重点。
    最后,我存稿是没有了的,所以接下来我会抄书评,有什么有趣的想法可以多提提,说不定我就抄了呢!
    记得投推荐呦ο(=ω<=)ρ⌒☆)
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