《峡谷之巅》第五百三十二章 这次真是运气(六千字大章)

    峡谷之巅正文卷第五百三十二章这次真是运气随着最后一秒的点燃烧完,游戏结束。
    现场的观众,都呆住了。
    沉寂了两秒钟,才爆发出欢呼。
    说实话,补刀胜利的比赛很稳健,但是大部分观众不爱看。
    看solo,看的就是血腥的杀戮。
    但是,没人想过,只补了两个小兵的沉稳,可以单杀接近满血的卡莉斯塔。
    “这一套的伤害,简直就离谱。”有人看到这套的伤害,忍不住喊了出来。
    “我学会了,立刻就去用卡特单杀。”
    “眼睛:我学会了。手:不,你不会。”
    顶尖高手的博弈操作,往往就是这么朴实无华。
    包括解说都没有看懂,为什么这就杀了呀。
    看完这场solo的fate,倒是真的学会了。
    看来,明年的春季赛,可以用卡特打打比赛了。
    这爆发,不是一般的高啊。
    直接把卡莉斯塔六百多的血量全部抽空,让人难以置信。
    滑板鞋的生命值成长,可是比一般的adc要高的多,足足有一百点。
    跟诺手盖伦这种肉上单都差不多了,所以卡莉斯塔的对线能力是真的恐怖。
    结果被一个光吃经验不补刀的陈稳给宰了!
    “不得不说,沉稳应该是全部设计好的,一刀不补,就是为了等这一波一击必杀。”苏打十分惊艳的说道。
    “是的,伍兹如果不贪这个炮车就好了。”云泽替伍兹惋惜了一下。
    “我觉得不贪不可能的,这个血量,手里还有虚弱,只要回去一波卡特就崩了,不补刀的伍兹,那还是伍兹吗?”苏打说道。
    对于这场比赛,还是不少人不服。
    “也就是solo,这补刀都被压成这这样了,正常对线局不是得打成狗?”
    “确实,要是伍兹少贪点钱,早点回家卡特就没了。”
    “你也知道这是solo啊,不是solo人家会这么打吗?”
    在人们的争论之中,第一局游戏结束,第二局游戏开始。
    三局两胜制,伍兹还是有翻盘的机会。
    这一次的伍兹,赶紧把这个卡特给ban了。
    三级的卡特,就拥有如此恐怖的战斗力。
    还不知道四五六级,又有怎样的爆发呢。
    所以,为了保险起见,把卡特ban掉。
    而这局,陈稳必须先选英雄。
    所以想要再后手掏出一个刺客,是比较困难的。
    有可能会被反手一个英雄限制掉,所以陈稳直接拿出来一个对线相当无解的英雄。
    就是s6中单相当bug的新英雄,岩雀,塔利娅!
    上局用了刺客成功击杀,这次要同样的方式,难度会呈几何倍数提高。
    虽然说职业选手不是圣斗士,但是也差不太多。
    每一场比赛,都在让战队选手进化。
    要是伍兹吃过一次卡特的亏,还能再被杀,那真的要反省一下了。
    所以,陈稳选择了补刀英雄,推线狂魔,岩雀!
    而伍兹看到这个岩雀以后,这次不再使用滑板鞋,而是手更长的维鲁斯。
    伍兹用维鲁斯solo,就没输过。
    原因在于,感觉到危险,就可以离开到很远的位置。
    q技能,可是最远距离高达一千八百码的。
    这局,伍兹还是选择补刀战略。
    准备用最稳健的方式,最少先赢回来一局。
    不然的话,游戏就结束了。
    维鲁斯这个英雄,推线又强,点人又强,消耗又强,爆发又高。
    除了没有位移,简直完美。
    岩雀这个英雄,伍兹就更了解一些了。
    要是又选一个被重做的新刺客,伍兹就麻烦了,因为不够熟悉,并不知道到底有多高的爆发。
    而对方,却可以计算精确到个位数。
    最后一秒刚刚烫死,可谓是把点燃的效果全部拉满。
    这种怪物,也只有全明星带了两次点燃。
    不敢想象,要是这个人对线带点燃,该爆发出多少个单杀。
    “这次不用刺客了,难道要靠补刀赢?”
    “你在开玩笑,世界上还有人能补刀比伍兹强?”
    “我怎么感觉稳哥要转中路,这都是什么神仙英雄池,全是中单的。”
    “岩雀强的不是游走嘛,这拿来solo真的合适吗?”
    众人一顿分析猜测之中,第二局游戏开始。
    伍兹要拼了!
    这是至今为止,压力最大的一场的solo。
    陈稳的符文带满了法强,维鲁斯是混合伤害,能打中自己就死了,不差那点抗性。
    依然是极致的进攻,二十七个符文,全部带法强和法穿,没有一个其他的符文。
    剩下三个大精华,则是带了移动速度。
    为了拉扯距离,岩雀的技能比维鲁斯的平A要远,只要能做好拉扯,那对方就摸不到自己,所以专门针对这一点,陈稳的大精华带了三个移动速度。
    召唤师技能,则是带了净化加闪现,维鲁斯的大招爆发,不是一般的高,而且距离足够的远,没有一手净化,可就危险了。
    当然,这也是为了solo赛而准备的,其他时候,是绝对不会这么带的。
    双方的出门装仍然跟上局一样,一个多兰戒,一个多兰剑。
    对线再次开始!
    岩雀的灵魂技能,就是推线能力超强的q技能。
    靠着这q技能,在中路能跟岩雀推线的,几乎没有。
    不过,q技能每次使用,都会把地里的石头给采出来,从而导致地里没有足够的岩石,需要四十五秒以后才会消失。
    本质上,就是限制岩雀对线能力的一种机制。
    因为q技能一次性放出五块岩石,cd短蓝耗少,要是能原地无限放,那就是马尔扎哈过来,也推不过这种怪物。
    拥有极致线权的英雄,将会成为版本的一个超级bug。
    没有英雄能跟他对线,可以推线以后,到处为所欲为。
    但是,陈稳选英雄,自然是有足够的理由。
    首先,这张地图只有一条线,但是相对来说宽度还可以。
    只要一贴墙就能触发被动,滑行前行。
    然后利用这个地图比较大的中路面积,可以用出更多的q技能进行推线。
    最为关键的是,因为两边都是墙的关系,相当于对方能走位的方式变少了。
    正常对线,可以往河道跑,但是这个地图都是墙,你怎么跑?
    减少了可以走位的地形,就意味着q技能可以更好的命中对手。
    有这些优点在,岩雀自然就可以成为solo赛里的一霸了。
    陈稳买完装备以后,就直接贴墙走了过去。
    这样可以比对方更早几秒到达线上,直接进入左边的草丛。
    这个solo地图,左边一样有草丛。
    卡在这个位置,对方的维鲁斯最快速度出门也进不来,移动速速不一样。
    直接卡在这个位置,进行一个伏击。
    维鲁斯也知道,这个地方很危险,不能过来。
    从另外一边准备过来补刀,但是陈稳并不愿意给他这个机会。
    直接从草丛里出来,然后越过小兵,直接朝着维鲁斯出q。
    因为岩雀的q技能,本身就不吸引小兵仇恨。
    所以直接越兵线,也不会有什么后果。
    反而是维鲁斯只能靠平A打伤害,但是没有位移,只能走位。
    而走位,只有上下两种。
    陈稳一遍q,一边走位拉,保持距离,让维鲁斯吃尽可能多的岩石。
    岩雀的q,距离比维鲁斯的平A还是要远一些的,距离把控极度精髓的陈稳,就是在白嫖伤害。
    而维鲁斯也是赶紧学了一发e技能,直接给到岩雀减速,以保证自己可以走位躲到安全一点的地方。
    但是一看对方的位置简直跟自己同步,干脆s了一下,才躲掉了最后一个岩石。
    这一波q,维鲁斯吃了四下!
    打完一套,直接后撤拉开,再次回草丛。
    如果维鲁斯要强行进来换血的话,只会被cd转好再打第二套。
    “哇,沉稳利用了岩雀的被动移速,直接在一级的时候,就直接卡距离打了维鲁斯一套,还触发了雷霆,这伤害实在可观啊。”云泽说道。
    远在华国的雷婷,听到比赛里,解说老提雷霆,也是很郁闷。
    这个名字,到底是好是坏,这么多人带雷霆的吗?
    虽然说的不是自己,但是还是有点小尴尬。
    而陈稳的比赛,也是让雷婷看的心旷神怡。
    这个对线打的,简直就是艺术。
    为什么叫艺术,因为跟所有人都不一样,打的既暴力,又有观赏性。
    压制以后,小兵还不漏。
    回头就把三个小兵全补了,压了一波维鲁斯的血量的同时,因为是回头补的,所以对于维鲁斯仍有威胁。
    而维鲁斯的e技能,已经对岩雀用了。
    所以就导致了这波维鲁斯没有技能可以补三个快死的近战兵,技能cd又没有岩雀的快,怎么都是亏。
    这三个兵,直接漏掉。
    对线一级就漏三个刀,对于伍兹这种补刀强迫症来说,简直不能接受。
    太痛苦了!
    一直到岩雀把q用了,维鲁斯才能重新回到兵线上,正常平A。
    但是这落后的三个小兵,如果不能打岩雀一套的话,是很难追回来了。
    双方对线,重新归于平稳。
    双方接下里开始拼基本工,只要能补到的,都是标准的一刀不漏。
    以职业选手的基本功,只有两种刀可以允许漏掉。
    一个是兵线进塔,血量参差不齐,技能又不适合补塔刀,那就是能补几个算几个。
    另一个,则是被对手的英雄的压力压的主动放弃这个小兵。
    其他的时候,每个漏刀,都是基本功的不够合格。
    仍然需要训练,这样的选手,也不会少。
    要知道,s2也只有一个职业选手,做到了十分钟一刀不漏,从而让所有人都知道了,十分钟一刀不漏,可以补一百零七个兵。
    伍兹当然也可以做到,只要单机的话,很多职业选手都行。
    但是对线不行,对线要思考,要应对对方的英雄,小心别人开你,小心打野的位置,一大堆的东西让你分心。
    所以伍兹也是很久没有做到跟职业选手对线,十分钟一刀不漏了。
    现在,更是开局漏三个。
    后面的小兵,虽然没有漏掉,但是这三个小兵的差距,根本追不回来。
    沉稳的基本功,在伍兹眼里,跟自己是不相上下的。
    两个人的风格,其实有一定程度的相似。
    伍兹是利用各种补刀平A的间隔,上去利用adc英雄的特性,去偷点你。
    从而给到对手压力,让自己补刀压制对手。
    沉稳则是利用上单英雄的暴力,直接把人打伤,要么回家要么死,总归你得漏刀。
    但是两个人,都是压别人的同时,自己发育不落下一丁点。
    这就是他们高于其他选手一个档次的原因!
    不然的话,同归于尽式的压制,可并不能让胜利的天平倒向自己。
    纵观各种大赛,一直都在找背锅侠。
    而找不到背锅侠的时候,就找最混的那个。
    你虽然没有失误,也不送人头,但是你也不压人不能在比赛里起到关键作用啊。
    那不就混了吗,不做事就不会犯错,其实也是一种犯错。
    两个人,都是一样的激进派。
    但是这局,不约而同的选择了对线拼基本功,很明显都想用一百刀来获得胜利。
    陈稳这边领先三刀以后,就不去冒险做压制了。
    不然的话,不小心被维鲁斯粘上打一套的话,身上没有任何护甲磨抗符文的陈稳,也会很难受。
    换一种打法,是为了让自己不被研究的太透。
    自从陈稳拿下s赛冠军上单mvp以后,就发现rank里自己的遭遇十分悲惨。
    所有人一边说着:“稳哥我是你粉丝!”
    一边一大群人兵线野怪都不要,就要来上搞你。
    能杀就杀,杀不了交闪现打你点血量,下一波再多来一个。
    这下子,三分钟不到被辅助加中野包夹的陈稳,化身塔之子也活不了。
    毕竟个人能力的极致,也无法突破游戏机制本身。
    四包一,神仙难活。
    虽然这样会会导致其他路很舒服,从而最后结果不输。
    但是玩的太痛苦了,陈稳已经预感到了未来的比赛。
    也许会有不少战队,觉得冠军无望,不如就搞你上单好了。
    那时候,真的是要生的伟大,死的无声了。
    而伍兹也毕竟是伍兹,随着等级提高,开始玩射箭压刀流。
    就是在自己方有残血小兵的时候,直接拉弓蓄力,但是不发射,就走位和拉扯。
    射中的话,可是很痛的。
    所以必须走位躲,这就等于被干扰了。
    而维鲁斯看到你走位,就宁可缩阳入腹,不射了。
    这样返回蓝量和cd,下一轮再来。
    只要能让岩雀漏刀,一切好办。
    从而,在五分钟左右,终于反超了岩雀一刀。
    伍兹感觉,自己又活过来了。
    然而,层层套路,不止你维鲁斯有。
    陈稳在到六的瞬间,就直接开大。
    这个大招,并不是为了杀人,而是把正在补刀的维鲁斯给一墙弹回去。
    伍兹补刀,自然是卡最远极限距离补。
    这样一个墙壁卡过来,直接就让维鲁斯离开了攻击范围。
    自然也要漏刀了,而且刚刚缩阳入腹吓唬了岩雀,这下子的伍兹,自己也没有q技能补了。
    双方勾心斗角的各种吓唬对手,也是让这场原本无聊的补刀局,变得有趣了起来。
    双方都把自己的技能玩出了花,让不少观众都惊呼,还有这种玩法!
    但是,伍兹的技能,毕竟是小技能,而岩雀的技能,却是大招。
    不可同日而语,从而随着时间的流逝。
    还是维鲁斯的补刀更多一点!
    “哎,沉稳太喜欢玩花里胡哨的东西了,真正的稳健还得看伍兹。”
    “落后三刀还能追回来,伍兹,永远滴神!”
    “九十五刀了,好像是要游戏结束了。”
    双方的勾心斗角,最终也只能持续到一百刀的到来。
    再往后拖下去,也没有意义了。
    稳扎稳打的维鲁斯,目前九十八刀对岩雀的九十六刀。
    反超两刀,而且兵线前压,伍兹补下两刀,便要赢下比赛了。
    陈稳很佩服伍兹的对线能力,能够把维鲁斯的对线能力发挥到极致。
    同时,也从solo赛中,又找到了一点自己的不足。
    这个时候,维鲁斯因为补刀可以加攻速,基本上就是无脑保持距离A兵,拿下两刀就结束了。
    但是陈稳,怎么会选择坐以待毙呢?
    这四刀的差距,完全有可能反超的,只是,要冒着生命危险。
    几次回家的维鲁斯,已经是饮魔刀加水银鞋在手,绝对不给陈稳任何单杀的机会。
    现在还保持满血,陈稳就算技能一个都不空,也奈何不了这么多磨抗的家伙。
    只有补刀反超这一个办法了!
    大招开启!
    这突然的大招,让刚刚来到九十九刀的维鲁斯一点也不意外。
    沉稳肯定不会这么简单的送掉比赛,他还有后招。
    一个大招飞来,维鲁斯直接空中大招,直接把岩雀击落。
    而陈稳,则是净化秒解。
    接着一个w技能向后抬,让维鲁斯在极限距离,还被往后抬走了一段距离。
    让他想要补最后一刀的距离,更远了。
    e技能则是洒在众多小兵中间,接着开q清兵。
    直接拦住维鲁斯的同时,自己清兵。
    等于是扛着维鲁斯的伤害打小兵,维鲁斯的最后一刀,是一个满血的炮车,q技能就算命中,也斩杀不了。
    而岩雀走到后面清兵,则是效率很高。
    所以,击杀岩雀反而是更好的赢比赛方式。
    AAE,引爆枯萎,再AA接Q就足够了!
    这一刻,伍兹明白了。
    陈稳在赌,他在赌的箭射不中他!
    我套你猴子的,你以为你是燕双鹰?
    赌我的枪里,没有子弹?
    AAE之后,维鲁斯直接闪现贴脸A接秒Q。
    利用平A抬手藏Q,这是一个维鲁斯的高端技巧,伍兹靠这招杀了不少人。
    因为要AAQ的伤害才够,所以伍兹反其道而行之,只触发一个A的枯萎,然后剩下的血量,用两下平A来解决,一样是足够在岩雀一百刀之前完成击杀的。
    算计,全是算计,所有人都在心理和操作。
    陈稳如果看到伍兹闪现就闪,那以伍兹的反应,肯定会调整q的角度。
    而如果是再吃完q以后再闪,那平A你又躲不掉,能躲的,本来就只有q而已。
    陈稳只能拼极致的反应,维鲁斯贴脸,肯定就是要藏q,问题是藏在哪个平A后面。
    这才是关键!
    人类可以有这么快的反应吗?
    陈稳是坚信的,因为那个劫,可是躲掉了三次的平A抬手。
    也许有那么一点点的运气成分,但是运气也是实力的一部分!
    运气不好的人,直接被天上掉个花盆砸死了,再强的实力,也不能秀了。
    一切的成功,都会带上那么一点的运气元素。
    所以,陈稳知道他会藏Q,但是不知道藏哪个,所以,只能碰运气。
    碰失败了,还有下一把作为底牌,成功了那就是天秀。
    所以,陈稳闪现了,纯粹的赌,因为当你肉眼看见q技能的时候,就已经来不及按闪了,眼睛接受信息再传递给手,是需要时间的。
    就随便选一个平A以后闪就是了,让运气来决定这波操作的成功与否!
    因为维鲁斯只会在前三箭之间选择,准确来说,第三箭都是多余的。
    但是难免对方玩心理,不再两箭后的斩杀线击杀,而是三箭呢?
    所以,陈稳有三分之一的成功率?
    不对,这里是一个很复杂的概率学问题,总之第一箭闪一定是成功率最高的,陈稳要选择的,当然是几个选择里最有可能的那一个。
    闪现拉开,q技能仍在继续,而维鲁斯的箭,就这么尴尬的空了!!!
    伍兹此刻,并不知道陈稳在赌运,所有人也都不觉得陈稳在靠运气。
    因为以前已经无数次质疑过沉稳是一个运气选手,很多极限操作都是赌,但是他的成功率如此之高,导致了再也没人说是运气了。
    世事就是这么奇妙,真靠运气的时候,反而没人相信了。
    就是这么关键的一个闪现,让维鲁斯技能空掉,平A要增加到四下。
    而这个攻速之下,岩雀则是在死前完成了最后一个小兵的击杀。
    先一步完成了一百刀!
    雪花飘落,游戏再次结束。
    伍兹满脸的郁闷,连自己最有把握的soloking,都被对面的这个沉稳,给抢走了呀!
    づ╭~
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