《峡谷之巅》第一百四十五章 你们五个被我包围了

    峡谷之巅正文卷第一百四十五章你们五个被我包围了这场无双剑姬的爆炸表现,也是刷新了不少人对于剑姬凶悍程度的认知。
    东方先生白银黄金到白金,都是各种几十连胜起步,花式翻盘。
    但是到了王者局,剑姬削弱一次以后,基本已经用不出来了,另外一位剑姬大神92神先生,在一区剑姬超高胜率上王者,企图振兴剑姬未名。
    可惜也是在王者前期可行,到了前一百名,潘森鳄鱼石头人给他恶心的想吐,杀进前五十都没有希望。
    更别说跟灰烬一样,打到一区前五了。
    但是陈稳的操作证明,可能是你还不够强。
    这剑姬,真的杀疯了。
    等做出幽梦,更快更华丽的一秒五刀,会成为全场所有英雄的噩梦。
    这剑姬,真的是如她的台词一般。
    “精准而优雅!”
    如此大的优势,自然的扩散到其他路。
    下路原本劣势,现在回来不但防御塔保住了,还能反推一波,有近一分钟的时间推塔。
    陈稳的剑姬则是立刻tp上路,守住即将到防御塔的兵线。
    杀人守线两不误,完美节奏锐雯想吐。
    这次回来的剑姬,都已经九级了。
    这就是代练职业比赛的男人吗?
    真的有点太过分了,属实一点活路都不给,一点优势都不让。
    九头蛇的剑姬,你能有什么想法,他就挂机站在那,你锐雯花里胡哨都打不过他自动攻击。
    剑姬的吸血一旦起来,就是这么离谱。
    有一个视频就是一个虐菜的超神剑姬,掉线了对方五个人来砍他,结果被自动攻击各种极限反杀的操作。
    堪称笑点满满,操作无脑也是剑姬被人诟病的一点。
    优势无敌,劣势无力。
    新版本很明显,会让剑姬的可操作性大幅增加。
    操作好的人,和操作差的人,将会是两种极端。
    这也是拳头重做的路线,随着游戏的发展,把操作无脑简单的英雄,全部改的复杂化,操作化,不确定化。
    这样的好处是,比赛会更好看。
    因为再难的操作,在职业选手手里,都不是搞不定的事情。
    这样观赏性十足,同时减少计算怪们的地位。
    一点操作没有,像赛恩q中w一下,只要伤害算的准就杀了。
    这就是变成了心算大师们的游戏,操作的快感肯定比计算要爽。
    剑姬上路落地以后,清兵带线到二塔,然后吃掉红色方的石甲虫,再推一波,再回家。
    红色方不是不想帮上路,只是剑姬一打二绝对没有问题,而且对面中单打野随时都在往上路靠。
    只要有一个人支援过来,全部都得死。
    面对一个天肥的战士上单单带,真的一点办法没有。
    直到陈稳自己钱够了,才选择回家出装备。
    没大其实也可以越塔,只是锐雯现在已经不好骗了,一个技能不用,全部留着逃跑。
    陈稳也只能尽快做出幽梦,让这些人跑不掉。
    剑姬肯定是需要出残暴之力的,因为非常需要这个cd和穿甲。
    不过可以看阵容决定做幽梦还是黑切,幽梦适合打脆皮,黑切用来打肉。
    黑切加轻语,再加九头吸血,就没有什么肉是真的打不动的了。
    除非他比你还肥的多,这局打的是锐雯,自然要走幽梦路线,秒杀更快,而且有暴击。
    现在的剑姬,已然是鬼见愁级别。
    走到哪里,所有人都要退避三舍。
    灰烬拿到两个人头后,只要避开剑姬,都能打。
    红色方的视野,只要看到剑姬不在。
    就立刻疯狂开团,能打起来就行,不管输赢,劣势方只要换到人头就行。
    灰烬也展现了他团战最强锐雯的水平,切入的时机,位置,角度,连招,都是挑不出毛病。
    而且非常的会卡Q技能cd,三段Q进场,打半套又是一顿QA。
    同时切的英雄,还是对面的c位,ez被切的痛不欲生,一段位移根本躲不掉锐雯的追杀。
    一个眼看要崩盘的锐雯,在团战里三进三出,不知道的还以为是个超神锐雯,如此凶残。
    “这就是锐雯的上限啊,只要你操作的起来,零杠五都可以打出五杠零的效果,何况我还有两个人头,还脏了点兵,但是没有关系,只要能赢就好了,偶尔一次,队友不会介意的。”灰烬几波超极限的操作打出来,让游戏局势似乎有稳住的趋势。
    这波更是五打四打了一个小团灭!
    开始给观众讲解,这种劣势翻盘的事情,每个顶级锐雯玩家都做过很多次。
    只是,话音刚落。
    上路的剑姬,二十分钟不到,就已经在砍高地塔了。
    陈稳在开团前就打字表明了自己的cd时间,这样还是被开了。
    只能说对面开的好,或者自家队友不小心。
    但是已经发生了也没办法,千里赶过去,只能看见一群四散而逃的英雄。
    还是带出一路超级兵,再去支援比较好。
    确保一路兵线优势,对面就算赢了团,也拿不了大龙什么的。
    要是剑姬不带上高地,红色方这波说不定要拿大龙了。
    这次只能全体回程,劝退剑姬。
    队友们也是没想到,灰烬一个崩盘的锐雯,也可以在团战打的这么猛。
    确实是国服最强锐雯之一,也是唯一一个只玩锐雯打到一区第四名的玩家。
    对于锐雯的理解,峡谷大部分王者都没法比。
    只是,为什么你这么猛,对线被打的这么惨,都让我们产生一种锐雯很菜的错觉了。
    这波团被开,也是因为小看了负战绩锐雯能在团战打出的作用。
    红色方陆续回程,队友开始ping信号让剑姬走。
    带到这里,已经可以了。
    只见剑姬后退,消失在红色方的视野里。
    但是并没有真的要离开的意思,在阴影处,卡了一手视野。
    走?
    都快超神的剑姬了,还走?
    这战斗力,只要能先把输出切死,一打五都没有问题,对面上一波团,可是几乎把所有技能都用了。
    先退一步,也是为了引蛇出洞,不然站在那里,要是他们看出了我能一打五不肯过来怎么办?
    “剑姬,直接走吧,你死了大龙没了。”猪女紧张道,前面说让狮子狗多去上,那是因为一打二对于优势上单来说,真的不难。
    但是对面显然这波不止两个,一大群人啊。
    剑姬被终结,可是很伤的。
    对于欧皇,不少人也很了解。
    这个人也是个不在乎kda的主,人来了总是想操作,都是那种理论上极限操作就可以秀死一群的。
    但是不可能每次都成功!
    比如,理论上他要躲掉七八个技能才能把对面全杀了。
    但是只要吃到第一个控制技能,那就一点操作都做不出来直接就会伤害灌死。
    跟走钢丝一样惊险刺激!
    所以他的极限操作,是整个峡谷之巅最多的,同时偶尔也会出现让青铜都笑出声的操作。
    冲上去,结果第一个技能乱放成功了,控住了,那就什么伤害都没打出来,直接当场暴毙!
    陈稳这样做,也是为了在rank的实战里多尝试,这样以后在比赛里,出现失误的概率就会小很多。
    rank都不敢秀,怎么去比赛里打。
    可以说,有些阵容,选出来不能操作起来,就是要被对面运营死的。
    你可以看到很多比赛,不开团就是慢性死亡。
    而很多队伍,就会选择慢性死亡。
    因为从纸面上看,对面战斗力是十,自己这边只有六七,开了也是死。
    等对面自己失误吧,等到了就赢,得不到那就输被,起码比分差距不那么大。
    而陈稳觉得,会选择慢性死亡的队伍,输的真的不冤,希望寄托给了对面蠢,这不就是靠运气赢吗?
    真正稳的,还是得靠实力。
    锐雯能感觉到,剑姬可能没有走远。
    出来收兵都得等队友近一点,不然不安全。
    这波一起推上路线,然后给大龙做个视野。
    双方的经济差距,就不大了。
    五个人都在的感觉,真有安全感!
    只是,这是五个没有大招的人!
    剑姬出现了,而且是绕后。
    没有人会想到,这个剑姬居然是主动出击。
    在阴影处蹲着,等对面落单的过来秒不好吗?
    就这么暴露出来?
    幽梦一开,谁也不爱。
    减速闪现突进脸,目标只有一个轮子妈。
    QAEATA加上幽梦加攻速砍出一刀,少打多的前提,就是要最快速度让对面减员,而且要减的是最脆皮伤害却最高的adc。
    这瞬间秒杀,只见剑光和九头的特效在一秒不到的时间里爆炸出来,轮子妈直接就蒸发了。
    二段Q都不需要,再二段Q穿向发条,发条是第二大威胁,短cd高爆发,还有护盾这个不稳定因素。
    发条见剑姬过来,赶紧给自己套一个e,然后qw打出伤害,但是剑姬吸血太猛,感觉根本不疼。
    狮子狗锐雯布隆都围了过来,王者前几十的局啊,你不会用一个没改版的破剑姬就一打五吧?
    都说新版剑姬有海量真实伤害和回血,可能有一打五的能力。
    可没说你个老版剑姬也可以啊!
    发条十分想等剑姬开完大招,再冲击波把她搅碎。
    但是自己的血量掉的太快了,杀完轮子妈的剑姬E技能刷新,又重置了普攻!
    而且运气也是非常好,杀轮子妈没出的暴击,全积累到发条身上了。
    直接就残血了,发条又没有金身,而且五个人都是没有大的呀!
    锐雯qew试图控一下这个发疯的剑姬,布隆的q也丢了过来,此刻剑姬化身空中舞者。
    利刃华尔兹,在空中绽放。
    剑姬的大招,攻击一个英雄,第一下伤害是255加0.9额外攻击力加成。
    对于相同目标,后续四下都只有百分之二五的伤害。
    而这里,有四个英雄!
    剑姬会自动的在每个人头上给他来这么一下,感受这爆炸的伤害和AOE!
    就这一个大招,伤害数字就超过一千五百点!
    因为九头蛇的溅射,根本无法计算,距离近就伤害高,越远远低。
    发条最先离开队友,变成黑白屏幕,默默的观战ob。
    谁能想到,这个剑姬居然自己杀出来砍五个。
    adc就跟被闪现撞死的一样,怎么那么脆啊?
    落地剑姬,再次刷新E技能,又是AE的重置普通攻击,而且此时身上还有了双buff。
    红buff的真实伤害,加上蓝buff的减cd,开w就是一下反弹,伤害全部打给狮子狗。
    因为现在的狮子狗,五星q已经用了出来,而且狮子狗没有跟自己对位,发育的其实比锐雯好。
    锐雯不开大的情况下,打自己就是按摩,促进血液循环,让吸血吸的更通畅有感觉。
    狮子狗也是暴力出装,打野狮子狗肯定玩不了肉狮子那一套,脆皮程度也更高。
    即使被布隆打出被动,剑姬也依然血量健康,关键的五星q反弹掉了,剑姬基本就是无敌了。
    狮子狗似乎发现不对,好想逃。
    却逃不掉,双buff加前进喷泉的剑姬,跑的比记者还快。
    几刀剁死以后,再回头砍锐雯。
    伤害输出顺序,思路非常明确,由高到低,由脆到肉。
    团战的时候,一定要冷静,不能见谁就打谁。
    这个游戏分配五个位置,就是给了五个位置不同的作用。
    输出最高的最脆,很符合等价交换原则!
    锐雯布隆这下真的打不动了,三个人一起,还能压低剑姬的血量,现在的剑姬就完全是疯狂回血。
    如同抽血泵一般!
    “尼玛,真一打五了?”猪女一边感叹一边发问号。
    这个人为什么这么猛?
    四个队友,都是同样的疑惑,我们的分段不是差不多吗?
    怎么感觉哪里不对劲?
    锐雯终于想跑,但是破空斩的cd又好了,你能跑到哪里去?
    QAEA,会刷新的e技能,真的太好用了,如同诺手的五连斩,剑圣的q,卡特的技能一样。
    会刷新技能的英雄,都是五杀top10上的常客。
    剑姬的五杀数据,也在全联盟排前十。
    就是因为这个E的刷新机制,布隆从反方向要跑,他不想给五杀。
    要是团战输了,给了就给了,你大爷的一打五啊!
    被一个人包围了,还特么五杀了,我们这脸往哪搁?
    剑姬杀掉锐雯以后,再回头追杀布隆。
    这五杀,哪里能放过。
    激光塔?
    直接无视,一路追到高地塔,新兵从基地里出来。
    剑姬一段q近战,二段追远程,天外飞仙,如巧克力般的纵享丝滑,追上布隆。
    在万众瞩目之中,砍了上去。
    布隆还要回头举盾,坚持反抗。
    刀光在布隆的盾上砍的都冒火星了,还是没能阻止剑姬的杀意已决!
    泉水前的最后一步,九头主动的一刀伤害,让布隆倒在泉水里,两只脚都踏进去了,也还是没有阻止五杀!
    pentakill!
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