《绝地求生之传奇荣耀》第99章 持续避战

    方乐驾车上了公路,运气还算不错,很快就找到了一辆摩托。
    米拉玛这张地图上,因为地形复杂的缘故,最实用的载具永远是摩托,没有之一。
    速度快,马力足,除了少数笔直陡峭需要徒手攀爬的高山之外,哪里都能去。
    再加上目标又小,即便与人遭遇,被打下来的几率也会小很多。
    一口气扎进了二圈的中心区域,方乐选择了一处烂尾楼作为目标。
    距离一百多米时,摩托车的机器就已经熄灭了,快速安静的滑行靠近。
    周围很静谧,没有枪声,附近这片区域也没有被搜过。
    这给方乐缓了一口气,他可以再发育一下了。
    高倍镜,子弹,狙击枪,这是他目前最希望得到的东西。
    不过很显然,子弹好说,倍镜与狙就没那么容易了。
    蓝圈电网很快开始了第二轮的收缩,几分钟后,第三个圈型刷新,偏北的切角。
    原本位于圈中心的方乐,立刻就变成了3圈的边缘。
    此时,地图上还有42个玩家存活。
    按照航线偏地图西南,安全区偏地图东南来看,第二圈同心圆,第三圈北切角,那么安全区北部的人数一定会很少。
    绝大部分的玩家因为距离安全区本来就不远,会选择直接进圈。
    所以接下来的一段时间里,3圈南部区域,也就是方乐所在的周边,一定会有很多战斗发生。
    换作别的时候,他可能就会直接拉出去,卡住往他这里进圈的敌人了。
    但现在不行。
    包括这一把,接下来3局游戏他的目标都是第一名。
    既然是要吃鸡,那就要尽快占据最有利的位置,抢占圈中心,为下一个圈型的转移争取主动权和第一顺位。
    所以方乐在圈形刷新后已经第一时间开动了,没有什么犹豫动,继续朝着第三圈的中心区域转移。
    通过在烂尾楼的楼顶对周围区域有了足够多的观察和信息获取,方乐知道他这附近是没有什么敌的,他可以放心大胆的驱车行动。
    方乐的思路很明确,想要更大可能的拿到第一名,前期就得避战,保证自己的状态。
    如此这般,第四、第五,接连两个圈型,方乐都坚决贯彻这样的避战思路。
    圈型刷新就立刻转移。
    争取到最安全又相对有利的位置。
    无论周围打成什么样,能不暴露自己,方乐就绝对不会开枪。
    说是‘老六’、‘老Y闭’都无所谓,保持满血满甲的状态进入决赛圈才是他最需要的。
    随着他一枪不发、玩‘大隐术’到第六个安全区刷新后,地图上只剩下12个人了。
    很快,占据安全区边缘的方乐,拿到了他进入这局游戏以来的第二个淘汰分。
    一直以来的潜伏状态,让对手直接走到了他的绝对击视角中。
    百米不到的距离,全位暴露在他的枪线之下,几乎是送上门的分数。
    ……
    此后的战斗,方乐开始步步为营的推进。
    在保证自己.股后面绝对干净的况下,尽可能的往圈内靠近。
    游戏时间29分20秒,第七个安全区刷新,到这个阶段,蓝圈外的电网伤害为每秒7点,没有人能扛得起,方乐可以放心地将全部注意力放在自己的正前方了。
    第七圈直径只有92米左右,整个地图上的存活人数从此前的12人递减到了6人。
    92米直径的区域,有多大呢?
    或许很多人对此难有明确概念。
    你可以打开米拉玛地图,在城镇Cruzdelvalle的南部,有一片像是装鸡蛋的盒子那种凹凸不平的丘陵区域,任一一个小山包的范围,大概就是这么多了。
    而本局游戏的决赛圈,也恰好就在这个区域。
    不同的是,第七圈的中心点在凹地,白圈的边缘反而是在四面的山坡上,这样一来,就意味着没有人能提前下去进入圈中心抢位置。
    而且很大可能是在这个圈形上,就会决出最后的胜负。
    30分50秒,蓝圈开始收缩,躲在其中一个山头后面的方乐一只脚迈进了白圈线,但却无法继续往前走了。
    再往前,自己就站上了山坡的顶部,跟活靶子没区别。
    方乐低抛近点丢了颗烟雾,只能以这样的方式来给自己创造一个人工软掩体,而且还不能直接钻进烟雾里面,这种距离下,人家是可以用手雷来招呼的。
    “哧……哧……”
    周围另外几个方向的山头上,不约而同地飘起了白色的烟雾云团。
    “轰!”
    “轰……”
    紧跟着,爆炸声响起,已经有人开始扔投掷物了。
    手雷爆破的方向也同样都是冲着各处烟雾而去的,但很不巧的是,大家都在山坡上,手雷即便丢了过去,也会自动往下滚,很难精准的定位。
    倒是有两颗空爆和瞬爆的,同样也没形成击杀。
    在这个分段下,能打到决赛圈的,枪法不谈,起码意识是不会差的,都知道这样的圈形会遭遇到什么况,知道大概应该怎么处理。
    但这只是暂时的。
    第八阶段的安全区是同心圆,恰好就在下方的凹地内。
    随着蓝圈的60秒等待时间结束,电网的移动,开始迫着这些幸存者们往前转移了。
    烟雾多的,比如方乐,虽然野区搜索物资不够丰富,但一直没打过架,上还有3颗烟雾,一路铺设下去,只要注意躲避手雷,问题倒也不大。
    而一些前不久刚刚发生战斗的玩家,上的头甲损耗先不说,没有烟雾弹就是一个很大的问题了。
    下坡,就意味着挨打。
    “哒哒哒!”
    近点枪声响起,有人被淘汰了。
    开枪的人就在方乐的左侧,他停下脚步,躲在烟雾里捏了一颗手雷,拉开拉环足足四秒后才朝着近点丢了出去。
    “轰!”
    仿若精准制导,这枚破片手榴弹成功带走了一名敌人。
    与此同时,另外一个方向也有手雷炸响,另外一名敌人也被淘汰了。
    包括方乐在内,还剩三人。
    ……
    最终,有惊无险,方乐成功拿下了这一局,在最后的梅花桩都没有出来时,对局便已经结束。
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