《重生异界做游戏》第644章 《去月球》的一致好评;一年之约:韭菜的最高境界

    3月末。
    众所周知,月末代表的并不是某一天,也可以是某两天、三天……
    的演唱会门票事件,在微博上凝聚了很高的热度,就连一些对娱乐圈没什么兴趣的网友,都因为这条热搜关注了过来。
    然后,在的粉丝带领下,新来的网友们也都知道了这个神奇的组合……以及那些沙雕歌。
    “真是一首很好听的歌呢。”
    “我觉得也挺好听的,非常欢乐。”
    “我比较喜欢,感觉还蛮有意思的。”
    “哇偶!居然是她们唱的,这首歌我都听不知道多少遍了。”
    “也是,过年的那段时间几乎天天能听到,一直以为是什么老牌歌手呢,没想到居然是个新人组合。”
    “刚出道的新人组合,首次演唱会门票5分钟卖光……太厉害了,冉冉升起的两颗新星啊。”
    “只可惜门票卖光了,不然的话,我到时候去看看也挺好,反正这几天都在帝都呢。”
    “害!如果不是5分钟门票卖光然后上热搜,我们还不知道这件事呢……先买个数字专辑支持一下吧。”
    “……”
    老粉丝带动新粉丝,大家其乐融融的样子,让其他歌手的粉丝都感到羡慕。
    ……
    与此同时。
    田陌云这边的两款游戏也都制作好了。
    、。
    “先上传吧。”
    田陌云快速体验了一把,然后就决定先把上线。
    相比较原版,自己带人制作的这个版本在画质和音乐方面的调校更好,更显技术。
    的剧情,比起要更加适合目前的小游戏玩家,玩法上也简单很多。
    田陌云打算先上传,等这款游戏的热度褪去一些之后,再上传,将两款游戏错开。
    至于盈利方式嘛。
    他思索几秒,就决定依照原版的收费方式,直接使用买断下载的模式,价格是18元。
    的游戏有不少都是收费的,但价格都比较低。
    兴许是创作者没有太多的自信,也兴许是那些玩家们不喜欢把太多的钱花在这些小游戏上面,因此,双方“默契”制定的价格是1-9元。
    小创意、小制作的收费标准是1元,那些精心制作的游戏,其价格就要稍贵许多,最高是9元。
    9元是一个非常敏感的价格,因为如果再朝上一步的话,那就是两位数了。
    田陌云一出手就把这个“价格标准”直接翻了倍,明显是对这款游戏很有信心。
    收费模式设计好之后,提交审核。
    然后,田陌云登陆微博,发了条动态:“新游戏即将在上线,这是一款剧情向RPG游戏,采用买断制付费,感兴趣的朋友可以玩玩看。”
    文字内容很简单,但还配了几张图片。
    ……
    田陌云的微博动态,很快就让关注的网友们注意到。
    “哇偶!新游戏看起来蛮不错的,还可以做的这么精细吗?”
    “田老板这次好像不是随便做着玩玩……这画质,比起和明显要精致很多。”
    “刚才去搜索了下,没搜索到,应该还在审核阶段。”
    “田老板沉迷小游戏无法自拔,主机玩家们等待的怀疑人生。”
    “哈哈哈,我突然想起来一个事儿,之前不是很多人都喷没前途吗?不知道他们怎么评价田老板的新游戏?”
    “这个不好评价的吧?毕竟还没看到实物呢,等玩到游戏再说也不迟。”
    “?难不成这款游戏跟大夏国的航天梦有关?”
    “如果跟航天梦有关的话,那就是科幻类的RPG游戏了……但从这几张截图的画风来看,感觉不太像。”
    “到时候看看就知道了,希望审核员的效率能高一点,我可不想一等就好几个小时。”
    “这都好几分钟过去了,审核员还没弄完?这效率不行啊,生产队的驴都不敢这么懒。”
    “……”
    大约过去了十分钟左右。
    某游戏大V发动态:“已经上架了,价格是18元,有兴趣购买的可以去下载了,如果嫌价格贵有些迟疑的话,也可以先等会儿,等第一批玩家的反馈结果……”
    “但说实话,我建议你们买来玩玩看。”
    “从这个价格可以看出,田老板这回估计是来真的,不像是随便做着玩,这个价格肯定不亏的。”
    “还有,剧情向RPG游戏容易惨遭剧透,到时候再玩的话,游戏体验起码少一半,你们懂得。”
    游戏上架了!
    卖18块钱!
    应该是认真做的!
    现在不玩的话,容易惨遭剧透!
    这对于广大玩家朋友们而言,是四个关键点。
    “18块钱有点贵啊。”
    一些没有收入来源的学生党有些迟疑,18块钱对他们来说绝对是一笔巨款。
    “买买买!田老板的游戏卖18块钱……简直笑出声好吗?不买血亏一个亿啊。”
    “虽然价格有点贵,但毕竟人的名树的影,我觉得应该还是很值得的。”
    “18块钱而已,玩玩看咯,真要是被剧透的话,确实是会破坏游戏体验,就跟一样。”
    “这应该算是最贵的一款游戏了吧?”
    “确实,之前最高也才9块钱,现在直接翻倍,如果成功的话,以后经典游戏很可能会涨价。”
    “大概率不会,至少短时间内不会,因为不是所有人都叫田陌云。”
    “田老板的游戏贵点很正常,毕竟品牌溢价嘛,有必要跟普通杂牌区分开来,可以理解。”
    “神特么的品牌溢价……”
    网友们在评论区一片欢腾。
    ……
    忙了一上午的苏琼,在中午拿着手机玩群聊的时候,也看到了通知页提示:“您关注的‘田陌云’上传了一款新游戏,点击查看更多详情。”
    新游戏?
    苏琼一怔,很快就反应过来。
    她记得田陌云之前跟自己借了几个人去做新游戏来着,一直都没听到什么动静,没想到居然这么快就做完了。
    唔,要不要下载玩玩呢?
    虽说最近不是太看得起某家伙的为人,但对他做游戏的水平还是蛮佩服的。
    这款名为的游戏,从游戏简介上看,似乎是一款情感向的游戏。
    但愿这是一款剧情正常的游戏,不要跟某人一样矫情才好。
    苏琼心里这样想着,于是在经过长达一秒的迟疑后,点击购买,然后一键下载并安装。
    办公室的无线网还不错。
    很快安装好,苏琼打开游戏,开始体验。
    首先是画风、画质,虽然是像素风格,远不及那些主机大作的绚烂多彩,但画风很舒服,尚有几分可圈可点之处。
    然后是音乐,苏琼对音乐比较敏感,她能清楚的感受到音乐之美,唔……是个加分项。
    最后是剧情,这是第一感官的最后一部分,但这才是游戏的核心所在。
    讲述了一个怎样的故事呢?
    苏琼是个很懂规矩的女孩子,她不剧透!
    戴上耳机,使得背景音乐更加沉浸,伴随着音乐的响起,心情渐渐平和,开始随着主角探索整个故事。
    这款游戏的正常游戏时长,大概是220分钟左右,也就是3个半小时。
    苏琼直接坐在办公室玩到通关,然后沉思起来。
    这是一款怎样的游戏呢?
    单单就剧情方面来评价的话,或许可以称得上精品中的精品,就连很多主机上的RPG游戏都有所不如。
    之所以不是神作级评价,是因为游戏剧情称不上完美,且游戏的许多设计,受限于目前的素材库,也称不上完美,如果能更进一步的话,或许可以称得上神作。
    “但放在的话,短时间内应该是没有对手的。”
    苏琼心里想着。
    毕竟是制作小游戏的,玩家们在体验这些游戏的时候,下意识的就把内心期望值下调了很多,他们不会用挑剔主机大作的方式来挑剔小游戏,因为这跟杠精没什么区别。
    这款,放在主机大作领域的话,或许不会引起太大的震撼。
    不说这个新平台,就算是过去的16位机,也有大量在剧情上超越的游戏。
    毕竟说到底,游戏机才是真正专做游戏的平台。
    手机平台、电脑平台,这本身就不是专门做游戏的,特别是前者。
    这样的游戏诞生在手机平台上,必然会引起整个“小游戏圈子”的震动。
    犹记得——
    不久之前,很多自称“游戏圈业内人士”的家伙都声称不会承认的地位。
    因为这个平台并没有诞生精品级别的游戏。
    连一款精品都没有,只有一大片简单粗糙到让人觉得乏味的游戏,如何能跟传统游戏媲美呢?
    这话虽然有些难听,但也是事实。
    的绝大多数创作者,都是对制作游戏比较感兴趣的外行人,他们跟那些“内行人”比起来,差距太大了,想要做出一款让后者“满意”的游戏,千难万难。
    而现在,当登陆平台的时候,一切将变得不同。
    小游戏的制作,将被田陌云带到一个新的方向,这就像是功能机到智能机的大跃迁,划破黑暗迎来光明的大进步。
    ……
    当田陌云来找苏琼玩的时候,瞧见对方眼眶微红。
    “你哭了?”
    他连忙问道:“谁欺负你了?”
    “没哭!”
    苏琼态度非常坚决,她也是要面子的好不好……虽然自己在对方面前已经没什么面子可言了。
    “到底怎么回事?”
    田陌云拉着她的小手,细声细语的询问。
    得知她是因为玩游戏被感动到哭的时候……唔,田陌云还挺高兴的。
    “作为一名游戏行业的前辈级人物,能把你感动到哭,这足以说明的优秀。”
    田陌云笑呵呵的说道。
    “……”
    苏琼微微眯眼,看向这家伙的眼神有些不善。
    ……
    被感动到的,远不只苏琼一个人。
    游戏上架后的首批玩家们,也在游戏通关后,在评论区写出了诚恳的评价。
    “没给五星好评是因为流眼泪太多,导致我眼睛肿痛,造成了很不好的游戏体验。”
    “玩游戏的过程中,不争气的哭了好几次,最后通关的时候,心情有些五味杂陈。”
    “不知道该说什么好,总之一句话,田老板牛批,虽然18块钱只有四个小时的时长,但真的超值。”
    “在玩过很多款游戏,趣味有之、创意有之,但总觉得缺了点什么,现在明白了。”
    “这是我在玩过的所有游戏里,最印象深刻的一款,田老板出手果然不同凡响。”
    “游戏对话蛮有意思的,仔细看的话,还能发现人物的细微动作……一款小游戏能做的这么精细,挺有好感的。”
    “游戏的背景音乐真的好棒啊,特别是开头的海浪声,还有就是任务列表翻书的声音,非常舒适。”
    “背景音乐跟剧情和画风真的好搭啊,这一点挺细心的,这是我在这个平台玩过最好的游戏。”
    “很难想象,一款来自的游戏,居然能做的如此之好,地图很庞大,能探索的地方也蛮多的。”
    “剧情满分,比我玩过的很多主机大作还要好,只能说不愧是田老板了。”
    “说说音乐吧,我觉得这是给我印象最深刻的,游戏主界面的音乐,在开始前和结束后,听起来的感觉都不一样了。”
    “这款小游戏里居然还有别的小游戏,哈哈哈,爱了爱了,我挺喜欢这一点创意的。”
    “看前面的评论都说哭得稀里哗啦,我就没这种感觉,可能是我泪点比较高吧,但通关之后看到结局,心情暖暖的。”
    “被朋友推荐过来的,他没玩过,只是跟我说:田老板的游戏是游戏界最好的游戏,值得一玩。”
    “刚开始花钱购买的时候,还有点担心会浪费这18块钱,但在通关后,这种想法直接烟消云散,我只想说超值!!!”
    “我是玩主机游戏的,一直看不上这些小游戏,但这款真的带给我极大的震撼,这会是我最好的收藏品。”
    的第一波评价出炉。
    95分!
    按照满分100的评价标准,一款游戏能达到75分以上就能称得上“难得佳作”,超过85分,算是真正的经典。
    而对于这种超过95分的游戏,或许可以用“神作”来形容。
    当然,一战封神没这么快。
    一款游戏是否成为经典、是否成为神作,这是需要玩家和同行们的一致认可才行的,需要时间沉淀。
    可就算没有“封神”,以首批玩家的一致好评,也足以让更多人开始关注这款游戏,让他们对的偏见消散许多,让他们认识到存在无限的可能。
    ……
    微博、贴吧、逼乎、游戏论坛……都在聊这款游戏。
    逼乎——某知识交流问答论坛。
    官方亲自下场提出一个问题:如何评价田陌云的新游戏?
    这个问题邀请了许多游戏圈的业内人士。
    是真正的业内人士,不是自称的那种。
    很快,一名游戏大佬出来回复:
    “谢邀,人在帝都,刚下飞机。”
    “在机场准备出发的时候看到了这款游戏,于是下载好,准备在飞机上打发时间……唔,别说我不尊重田老板的游戏,真的,我很尊重,我抱着谦卑朝圣的心态去体验这款游戏的,所以别杠我行吗?谢谢。”
    “我继续说——”
    “真的是一款剧情非常精彩的游戏,我一个大男人,在飞机上这么多人面前都止不住眼泪,非常感动。”
    “故事的主角是一个精致的利他主义者,我想大家对这个词汇应该会感到很陌生吧?我们平时接触的‘利己主义者’比较多,哈哈哈,或许也正是这种反差吧,让我对主角充满好感,从他的身上可以得到一种治愈心灵的力量。”
    “主角是一个完完全全的利他主义者,为了帮助到需要帮助的人,他可以做出自己所能做的一切事情,甚至是放弃生命……原谅我的描述能力很烂,说的好像是烂好人一样……但我保证,主角比我说的要好一万倍。”
    “说说我对这款游戏的整体看法吧——”
    “这是一款值得二刷、三刷的好游戏,值得我们每个人用心去感受,18元的价格真的是物有所值,给我带来了极大的惊喜,就像是一部非常惊喜的电影。”
    “游戏里有很多泪点,但这并不是一款虐心的游戏,故事的结局很温暖,所以害怕被虐到的朋友不用担心。”
    “如果你问我是否推荐购买试玩的话,我会以最真挚的心态告诉你四个字:强烈推荐!”
    这条回答的点赞量很高,也成功带领更多网友入坑。
    ……
    是否能诞生精品游戏呢?
    在诞生之前,创作者们还没有底气说话,但现在,如果再有人质疑或贬低的话,他们就会把拎出来,狠狠的砸在对方的脸上。
    当然,坚决维护传统游戏的那批人,也并不会被这么一款游戏就彻底打垮了,尽管很优秀。
    他们给出的理由也很简单。
    首先——
    是田陌云制作的,田陌云是谁啊?那可是整个大夏游戏行业公认的顶级大佬,业内第一人。
    而且,田陌云是传统游戏“出身”的,他制作的并不能代表。
    所以,如果想让他们真心认可的话,就请更多的创作者们,拿出让他们认可的游戏出来。
    其次——
    就算可以代表,但这也无法改变没几款好游戏、没几个厉害角色的事实。
    除非是诞生更多类似这种品质的游戏,以及起码5位以上“签约9级”的创作者。
    签约9级……翻译成人话就是:累计收入达到800万,按照分成标准,这需要拿到2500万以上的营收,才能做得到。
    ……
    这个“认可条件”一出来,就得到了很多传统游戏设计师的赞同。
    而那些正盘算着利用来实现扬眉吐气的创作者们,顿时无言以对。
    2500万营收是什么概念?
    对于主机大作而言,这并不是一个太难达成的目标,按照一款游戏200元的均价计算,只要超过12.5万销量,就能达标。
    销售12.5万份游戏,不说那些顶尖大作,就算是二流、三流主机游戏,都能轻松做到。
    但对于而言呢?
    目前,单体最贵的游戏是18元的,其他游戏最贵都只有9元。
    就按照目前最高的18元计算,需要卖出139万份,才能达到2500万的营收。
    如果一款游戏做不到,那么做10款,也需要单个平均销量达到14万份才行……这是一个几乎难如登天的挑战。
    要知道——
    的体量远远低于传统游戏,24小时活跃人数也就在200万-300万区间,连网络文学平台的20%都不到。
    这其中还有大量不会购买游戏的免费党,再除去这些人,真正付费的用户不会超过40万。
    40万付费用户,139万份销量……
    哪怕是做出这样的游戏,也绝不可能做到。
    依靠单款游戏实现这个“小目标”显然是不可能的,除非是一款“火出圈”的高流量神作,但这种游戏可遇不可求。
    所以,如果想成为“签约9级”的话,就必须同时把握“质”和“量”,双管齐下,才有机会达成。
    在成为“签约9级”的难度,不亚于在做出首发护航级大作。
    不能说传统游戏设计师们故意为难,的创作者们想要得到“同等地位”的尊重,就需要拿出值得被尊重的成绩作为资格,而“签约9级”就是这份资格。
    ……
    田陌云也觉得很有趣,于是,他给一些很有趣的微博动态点了赞。
    而正因为他这个“赞同”,直接加速双方促成了这个“赌约”。
    以未来1年为限——
    如果能诞生5位“签约9级”的话,则那些发话的传统游戏设计师们,需要公开表明自己认可在游戏圈的地位,并且尊重这些创作者们的江湖地位。
    如果做不到的话……那就没什么好说的了。
    “这很有趣,不是吗?”
    田陌云笑呵呵的跟苏琼分享自己的快乐。
    “你又成功完成了一波算计。”
    苏琼一眼看穿了某人的算盘。
    这家伙的本意就是借着这波人,顺势形成一个双方“良性对立”的局面,既不会损害的品牌价值,又能给这个平台的创作者们施加压力,催促他们尽快成长和崛起。
    双方都被他利用了,但他们偏偏毫无察觉,还在死盯着对方,心里牢记着“一年之约”呢。
    品品,细品一下。
    这两拨人,才是韭菜的最高境界啊。
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