《联盟之稳如防御塔》第四十一章熟悉开局

    bo3第二把。
    经历了上一把比赛的失败,omg转变策略。
    你要后期,我陪你打。
    于是他们选出了一个后期阵容。
    OMG:红色方。
    阵容:上单瑞兹,中单死歌,打野皇子,adc寒冰,辅助布隆。
    上路改为了后期光头法师,前期和你发育,后期和你打架。
    你要发育,我们一起发育。
    手长,而且瑞兹打上路比中路有优势,要是碰到了一个手短的英雄,就更好玩。
    比如诺手,奥恩等憨憨,打起来没有压力。
    中路玩死歌,相当冷门的英雄,作为中单,几乎没看到过出场。
    无状态拿出死歌,也是一个需要发育的英雄。
    打野继续是皇子,负责开团,捉人。
    下路卡莉斯塔被ban了,只能拿寒冰,辅助是布隆,先手反手强得一批。
    阵容选择打后期,都是拖节奏,不和你打前期。
    这个阵容有好有坏,前期不蹦,基本上没什么问题。
    omg选出这个阵容,拼了。
    v5:蓝色方。
    阵容:上单杰斯,中单冰女,打野瞎子,adcez,辅助泰坦。
    船长过于变态,被ban了,第一个送上了ban位的英雄,大哥不想碰到发育超好的船长。
    上一把他们被打出心理阴影,估计这段时间不会放出船长。
    接着是小东北的佐伊也被ban,对后排威胁太大。
    adc强烈要ban,不然那没法玩游戏。
    我发育得好好的adc,你说秒杀就秒杀,我还怎么玩?
    本来小东北要选择妖姬,一个切后排的英雄。
    对战死歌简直完美,对面早有对策,ban了佐伊的同时,也ban了妖姬。
    给中单两个ban位,不再是单独针对上路。
    omg的策略很简单,上路发育,给你发育英雄,只要其他人发育不起来,胜利是他们的。
    而且看到上路选出了杰斯,他们的心更稳。
    前期杰斯一旦没有打出效果,后期的作用不如船长。
    杨威玩瞎子,猪妹太被动,一直被针对。
    瞎子可以和皇子有得打。
    前期。
    v5打前期。
    阵容方面,和omg五五开。
    一个是前期,一个是后期。
    结果如何,尚未定。
    一级团。
    经历了一波悲惨一级团之后,双方继续一级团。
    这是拉开经济的一波。
    v5选择打,omg也不怕你。
    碰面。
    战斗开始。
    布隆和泰坦先手,靠着各自的被动,战斗。
    激烈的一波战斗,从一级开始。
    双方英雄使出浑身解数。
    无奈,死歌的q技能cd快,无差别轰炸。
    杀你,杀你。
    他死了,也能用技能。
    “探险家击杀了死亡颂唱者。”
    “死亡颂唱者击杀了探险家。”
    “死亡颂唱者击杀了未来守护者。”
    “流浪法师击杀了盲僧。”
    死歌拿了两个人头,死亡之后,杀了两个人。
    无状态的死歌赚大了,前期两个人头。
    光头拿了一个人头。
    需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。
    上中拿到了人头,omg这边又又起飞。
    3:1。
    一级团,打出了四个人头。
    omg3,v51,。
    又是熟悉的节奏。
    一级团,v5又炸了。
    而且,比上一波更惨。
    炸得不是一点半点。
    杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。
    人头被ez拿到,下路,比对面有优势。
    这是值得庆幸的一点。
    一血是v5的,这是值得开心的。
    可以说,ez这一把飞起。
    一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,ez还有闪现。
    泰坦也有闪现。
    多了两个闪现。
    而上路,这是没了闪现。
    双方留着传送,都不用。
    走路上线。
    一级团失败,接着要从对线赚回来。
    这是陈江想要的。
    单杀他一波就够了。
    其他的不要求。
    开局打得很凶,压线。
    越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。
    你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。
    凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。
    杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。
    这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。
    炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。
    这就是杰斯前期强悍的原因。
    别人一个技能,你两个,能不强吗?
    “压你。”
    “大哥,你吃不到经验的。”
    大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。
    没想到对方不讲道理,直接越兵线。
    他不吃兵线的吗?
    这个人的套路太骚了。
    这么凶残?
    换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。
    能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。
    这一把,凶残得一批。
    大哥怀疑他是不是被换了。
    风格不一样。
    按照正常道理来说,一个人的风格是固定的。
    有的人打蓝领,有的人打战士。
    稳重和激进。
    版本更迭,一代版本一代神。
    符合版本,才是真正的强者。
    这个人,风格诡异,时而稳重,时而激进。
    第一波兵,杰斯吃了两个,流浪一个没吃到。
    而且,流浪经验也没吃到。
    第二波兵来了,流浪终于可以蹭经验。
    兵线自然推过来。
    杰斯打死小兵之后,升二级。
    更加凶残。
    二级学了e技能,流浪躲在后面没用,他照样能打到流浪。
    走位,走位,躲不开。
    吃了qe一套,大哥赶紧喝血。
    对方杀心起。
    消耗我,然后杀我。
    对面打野来了吗?
    大哥做一个视野在墙壁外面,防止被gank。
    瞎子和猪妹不同,瞎子的伤害高,前期q中了他,逃不掉。
    目前为止,瞎子没见踪影,这个时间段,应该在下路。
    打野不在,你凭什么打这么凶残。
    “灵药,吃了红赶紧过来,可以捉杰斯。”
    压线太前,不要怪我不讲武德。
    我要摇人。
    打野爸爸,来上路吃人头咯。
    好肥的人头哦。
    流浪二级了,可以和杰斯消耗。
    喝血,消耗。
    流浪更伤,消耗了一波,大哥放弃消耗。
    吃兵线,能吃一个是一个。
    他不着急,只要杰斯再死一次,他没法玩。
    等待。
    耐心等待。
    让他推兵线。
    “我来了。”
    皇子吃了红,迅速赶过来,其他野怪不吃,河蟹也不吃。
    杀人要紧。
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