《英雄联盟之涅槃之旅》第三十五章 暗夜猎手!

    “上单的话……君泽就选厄加特吗?对面这次居然是选择禁掉了妖姬,结果把厄加特就放出来了,可能是上一局打完之后始终觉得不安心吧,虽然赢是赢了,但这个东西总感觉是侥幸赢下来的,就像我们担心限制不住Theshy的剑魔,最后把剑魔禁掉其实是一个道理……”
    风哥在确定了Letme对上单英雄的选择方向之后,将目光移向了叶青所坐的位置,迟疑了一下之后询问道:
    “中单选什么?对面没禁辛德拉,要选辛德拉吗?”
    “嗯....”
    叶青犹豫了一下,说实话,现在确实可以选下辛德拉,对于自己的中单选择来说,还剩下的英雄中辛德拉就是最好用的英雄选择,但是对于整个团队来说辛德拉的价值就不是那么大了。
    “我觉得我们可以不用只局限于辛德拉,其实可以考虑亚索或者发条吧,主要是如果首选辛德拉的话,对面大可以选下厄加特给Theshy,而那样的话我们就有些难受了,对面又不是傻,怎么可能让我们选出辛德拉加厄加特这种斩杀线组合。”
    “嗯。”
    风哥赞许般点头,其实刚开始的时候他挺为叶青中单英雄的选择纠结的,他当然知道想要拿下冠军,现在叶青的发挥是不是良好,这是RNG夺冠必不可少的条件,所以在允许的范围内风哥是会同意让其他路做出一定程度的牺牲,在这样的条件下给到叶青更多的BP优先权的。
    而现在叶青自己却拒绝了这种对于其他选手来说很是难得的优先权!
    风哥并没有因此而担心,这反倒让风哥很是满意,因为现如今叶青已经有开始成长为RNG真正核心的趋势了,而叶青现在的表现则意味着他在明确自己核心地位的前提之下也清楚一个公理,那就是英雄联盟是一款团队游戏!
    而作为核心,在保证自己能得到最基本的发挥空间之后应该考虑的是让队友得到更多的发挥空间!
    因为自己发挥是一回事,队友的发挥又是一回事,要是自己发挥的再好,队友发挥不佳,那么比赛肯定也是难赢的!一神是带不了四眼的!
    而作为队内核心,就必须要有为团队做牺牲的觉悟!
    从现在叶青表现出来的状态来看,他是明白这个道理的,而且他还有信心在用亚索或者发条的情况下撑起RNG前中期的局势!
    “那就选发条吧!这英雄我记得你练的很不错的。”
    说这话的时候风哥想起了之前姿态的那件事情,那件事发生之后不久姿态就将那段视频发给了自己。
    当时自己看那段视频的时候也差点以为这发条是个脚本,首先中路那波发条的走位确实就太离谱了,其次主要是上路的那一波小团战对面英雄放技能抬手的时候发条就开始走位了,发条的杂音加速配合上疾跑,在技能轨迹出现之前就提前走位的发条要被技能打中还真挺难的。
    这就导致了这个发条几乎就没有被对面的技能打中过,反倒还在一边走位一边不断地用Q技能反击,打出了成吨的伤害。
    这种一边走位还在一边输出的样子就确实挺像脚本的,但风哥却知道,这个家伙看起来像是脚本的家伙就是自家的替补中单叶青!
    而像发条就是典型的最考量选手基本功的英雄,补刀、走位、技能释放时机、对其他英雄的理解程度、拉扯和放风筝的能力等这些最基本的能力就是发条这英雄最需要的能力。
    这些能力越是强大,发条这英雄就越强,而代表这个职业选手的能力越强,可以这样说,对发条这英雄不精通的选手可能不是很强,但能将发条打得出神入化的职业选手一定是顶级中单!
    “嗯。”
    叶青点了点头答应了下来,完全没有拒绝的意思,他本来就不是很想用亚索,反倒是很有用发条这英雄的欲望,亚索这英雄确实很秀,上限也很高,但是他的限制太多了,一旦Rookie和Ning王在前期将亚索针对到了,然后在接下来的中后期团战中再刻意将火力往亚索身上倾泻,那么亚索就没办法打出自己的效果了。
    而发条这英雄不同,这英雄的上限同样高的没办法估计,首先她是长手,只要走位够好,就算在被集火的时候也可以操作,叶青有信心,只要疾跑闪现在手,而在局势允许的情况下自己甚至可以一个人放五个人的风筝!
    ........
    在确定了上中野辅四人的英雄选择倾向之后,风哥一边安排着Letme在一楼选下厄加特,一边将询问的目光投向了Uzi:
    “小狗选什么?”
    “额........”
    没将心中的答案说出来的Uzi叹了口气,显得很是犹豫,但他按着鼠标的手移向了一个英雄的头像,他想选这个英雄,但他觉得这英雄的选择其实不是很好。
    叶青侧头看向Uzi的屏幕,在第一时间也愣住了,但在短暂的迟疑之后他笑了笑:
    “想选就选呗!你担心个啥啊,相信自己的队友吧,这局你就随心所欲一点,做你想做的事!在想操作的时候就去操作!”
    Uzi听完了叶青的话之后手止不住地颤抖了一下,仿佛有点不敢相信,当然这也难怪,当你原本一直渴望并苦求而不得的事物,但在现在却被人轻轻巧巧地送到你手中的时候谁敢就这样相信?
    Uzi这么多年的职业生涯,经历了不少事情,也见证了原本可以被称之为顶级战队的覆灭,而这些事情还不就是因为他想要一个可以不为自己为核心的战队,想自己可以就像网友们说的那样可以随便选自己觉得合适的英雄。
    同样为队伍的核心,为什么每到决胜局,只要辛德拉没有被禁用,Rookie都可以拿到英雄的优先选择权,将辛德拉拿在手中,而Uzi却只能选择队伍需要的英雄?
    但他明白有些事情就是这样,肉鸡身处的是IG,是最不缺少战术核心的队伍了,进可以上中野铁三角碾碎一切,退可以四保一稳收胜利。
    这样的情况下Rookie可以很自由的决定自己在团队中所处的角色,到底是工具人打法还是Carry核心可以比较自由的进行决定,而他Uzi就只能作为队伍的绝对战术核心,只能吃最多的资源,然后必须打最高的输出!
    有一句话很有意思,当知道ADC是Uzi的时候,在场9个人都知道这个游戏该怎么玩!
    Uzi对面的在前期就死包下路,打野二级抓下,中上两路三级传送,怎么过分怎么来,中后期团战就往死里开乌兹,反正开到乌兹就是好团!
    Uzi这边的在前期就死保下路,打野同样二级抓下,中上两路也三级传送,反正怎么离谱怎么来,中后期团战就往死里保护Uzi,反正对面没把Uzi切死,那么团战就赢了!
    这很豪横,因为你一个人进入游戏,当对面看到你ID的时候,你就已经改变了整局游戏的格局。
    因为所有人都知道和他做对手的情况下,前期你不去管Uzi的情况下,自家下路必炸,而中后期你不去切他,或者切不死他,那么在他活下来的情况下整波团战必输!
    因为所有人都知道和他做队友的情况下,前期让Uzi收到人头这局游戏就已经结束了,而中后期只要把Uzi保护下来,那么这波团战就必赢!
    虽然这确实很豪横,但这对于Uzi来说同样是一种负担!
    对手不当人就不说了,没有ADC会
小说推荐
返回首页返回目录