《穿越从泰拉瑞亚开始》第二十七章 能忽悠就尽量别动手

    首先,叫法师不太贴切。应该叫炼金术士更好~具有超强的宝宝召唤技能。
    主流就是召唤流,因为它所达到的dps值最高,和火炬2不同。
    元素法师如毒法,电法等非主流法师,很多高端玩家都希望法师的技能伤害能够超越宠物,。
    虽然召唤流应该是术士最好的玩法毕竟有2个强力机器人,还有强力增加宠物伤害的技能而且对骷髅僵尸都有效外加打到的装备里很多都有+x宠物伤害的,所以基本让宠物大军上去猛砍,自己看戏就行了。但这样总觉得没意思,所以也要放放技能,这时就发现自己技能的伤害和其他2个职业相比实在太低了,其他2个职业的技能都是150200武器伤害的,而炼金术士的技能与武器挂钩的最多只有可怜的20,而且元素伤害高的基本和武器伤害不挂钩,都是绝对值伤害,虽然有法力加成但法力加成最多也就几百基本可以无视。不过说实话,如果法师本身技能在强大配合强大宠物确实影响平衡,其他2个职业就没得比了。
    加技的话,真的推荐召唤流,,属性点也要+力量可以提高物理伤害另外装备上的宝石比如+13poison伤害的这种既提高魔法也提高物理伤害,其实魔法也是提高法师物理伤害的,但是没力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防御了不+魔法了,其实也行,但考虑到好装备都有很高的魔法要求,而且双手杖基本就高魔法要求,无力量要求,个人建议升级时采用2力量2魔法1防御的加法,毕竟魔法也加物理伤害的,不是不加。
    但是,法师主要是在后面放冷箭,不能被围,而且法师的通病都是脆,十分脆。假如你喜欢肉搏不如选个战士。法师的精髓就在于忽略的防御和血量的高级dps,跑位、极限逃生才是他的精髓。
    是魔棒和杖吧?
    魔杖是双手武器,物理攻击一般都是很高的数值。攻速普遍很慢。
    魔杖是双持,攻速较快,但是屋里攻击不可观,比较低。一般那把武器属性较好,就会用哪种的,不必纠结。一般附加属性较好的都不用犹豫选他了~
    不成熟的建议仅供参考。希望我的答案对你有所帮助~~
    玩火炬2多了,很多1的都忘记
    “少说废话!金钱和荣誉在前面等着我呢!”
    尽管北方部落连年征战,但这些狂战士的战斗**从未被满足,渐渐的,他们来到了南方的诸国——来到了这个每个角落都充满了危险的地方。
    狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:vur——狼神;dralk——巨龙;krax——乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,狂战士能够获得全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的纯粹能量;信仰乌鸦之神,则能够更好的利用阴险和毒辣。
    显而易见的,狂战士精于近身战斗:通过拳头和爪子释放出来的原始力量。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的随从野兽——或者是一击毙命。当狂战士全身心投入作战的时候,他们能爆发出图腾的力量,爆发出龙息一般的火焰或者召唤幽灵狼扭转战局。
    狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然的力量。这一切将狂战士打造成了一台杀戮机器。
    生来就是要四处游荡,漂流者的一生都是在不断地探索和冒险。每一位漂流者都有各自不同的背景、文化传统甚至种族-但他们的共同点就是渴望冒险和刺激的经历,憎恶那些达官贵人,沉浸在自找的危险之中。“帝国的那些官员和人民喜欢假装我不存在-而现在,我来了。”
    漂流者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行-对他们来说,越危险越好!然而,由于他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。毕竟,尽管漂流者是这个世界上最娴熟的冒险家,但他们仍然是一个非官方的组织;任何人都可以成为漂流者。其中的很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯,本性难移。
    漂流者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解-很多漂流者都会把这些知识传给自己的下一代,这么一来,这些独特的魔法、战斗和科技经过了上百年的实践,已经变得十分强大。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的武术技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的遗物。
    既便如此,要让这些强大的技巧和遗物发挥最大的功能,漂流者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位漂流者都会接受严格的体能训练,让自己变得更快、更强壮。优秀的漂流者可以在敌人之间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而自己则全身而退,而一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在漂流者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,用起匕首来,也是刀刀致命。
    漂流者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命-同时还有奥术知识让原本致命的漂流者变得更可怕。
    帝国的中坚力量,工程师们的力量来自于eber和蒸汽驱动的高科技护甲-这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。“如果一个问题太大无法修复那就打成小块再修。”
    穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个有一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候,工程师甚至可以作为帝**队的一部分派往前线。而随着时间的流逝,工程师的角色开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。
    工程师们可以在vilderan大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。皮制的护甲一去不复返,取而代之的是坚固的全身板甲和巨大的铁锤。现在的工程师已经成为了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。
    工程师们的技术让他们可以利用eber的力量加强自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。
    科技与武力的结合让工程师成为了帝国绝对的中流砥柱,在近战中,他们所向披靡。
    在帝国殖民战争的最前线,到处都是灰烬法师,他们是经过高超训练的施法者,因其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名。缺少这些凶猛的战斗法师作为先锋的帝**是不值一提的。
    帝国人民广泛认同一点,灰烬法师是一群对于自己所受的严酷训练和所能展现的超凡技术怀着敬畏和尊重的特殊人群。这些法师在青春期早期就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制和秘术学习,与此同时还要每天坚持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅却压倒一切的力量击溃帝国的敌人。当灰烬法师身负重任的时候,他们能成为一个合格的法师,强大的军人和目光深远的战略家。“灰烬对于未经训练的人很危险——在我手中则是致命的武器。”
    正如他们的名字所言,灰烬法师学习研究称为“灰烬”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法规律。不过灰烬法师并不像帝国炼金术师军团,灰烬法师并不从“灰烬”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来通过“灰烬”的应用创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电的破坏性力量,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在眨眼间移动自己或者敌人。
    魔法的运用决定了灰烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成杀伤。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,灰烬法师也能够灵活的运用“灰烬”的各方面能量,在冰火雷电之间快速切换,在敌人面前小时从他背后出现等等。
    灰烬法师的魔法和体力训练造就了完美的远程展示:威力强大,移动性高……最重要的是,灵活而致命。
    探究科幻作品,尤其是星战这种spaceopera的理论解释、理论关联性,毫无意义。
    但作为伪星战迷,回答一下这个问题。答案是不,不能视同。
    根据星战官方,死星发射的是超级激光,每次发射的能量级别相当于太阳一周发出的能量。
    光剑的性质,官方解释为“能量剑刃”,具体如何则未说明。但公认的是,光剑肯定不是激光,否则无法保持特定的长度,也无法相互阻挡。比较广泛接受的说法是,光剑是等离子体,通过强磁场塑性。
    至于凯伯水晶,可能是二者的能量源,但也可能是介质。无论是什么原理,不同武器使用同一能量源或部件的情况太常见了。
    ……
    虽然信仰原力,但奇鲁·英威没有受过绝地训练,他的原力敏感性显然也不如绝地或西斯。他不凡的身手或许来源于以下三点:
    1)他的练的武术叫“扎马希沃”,源于杰达,被形容为“外手之内眼”。其核心在于完善身体感知力——有意识地关注身体的位置、接触和内部机能,通过控制潜意识机能来达到超自然的效果。
    2)其长棍的顶端有一盏金属电灯,里面有一小片凯伯水晶。他能听到电池和水晶的轻微震动,从而判断长棍顶端的位置。
    3)其腰带上挂有一个回波共振器,有助于他感知周围环境。
    ……
    根据小说版的记载,那艘引发两艘帝国歼星舰相撞的义军锤头轻型护卫舰叫“光源号”。
    据编剧之一约翰·诺尔透露,那两艘相撞的帝国歼星舰中,被撞的是“威吓者号”,撞它的是“迫害者号”。这两艘飞船先前都没有在其它作品里出现过。
    义军舰队撤离斯卡里夫时,突然从超空间里跳出的帝国歼星舰就是达斯·维德的旗舰“蹂躏者号”,也就是在开场出现的那艘帝国歼星舰。
    达斯·维德从“蹂躏者号”到“深奥号”乘坐的穿梭机是“Λ级”t-4a穿梭机。为他护航的是tie战斗机和tie/br登陆穿梭机
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