《这样的制作组和NPC真没问题吗》第0002集:为什么新手期总要迫害哥布林和史莱姆?

    既然是有大地图,可以到处跑游戏,那其中的任务,必然多数还是那种「去哪个地方,打多少只怪」的常见套路,吴辽并不想对此提出什么建议,毕竟——这便是他的观点,好像有什么地方有些不对劲,不过现在可没有时间考虑这些无关紧要的事情!
    现在的当务之急,便是要……
    接——任——务!
    任务名:哥布林讨伐(1);任务内容:北边的哥布林们及其不安分,请去消灭15个哥布林剑士和15个哥布林弓箭手;任务奖励:哥布林系列武器(N级)任选其一,玩家经验3000点,银币50个。
    吴辽吐槽着,像这种带点奇幻题材背景的游戏,新手期的玩家们果然不是在迫害哥布林就是在迫害史莱姆。
    此时,一位打酱油的同事正好路过,他低声吐槽了句,吴辽这才意识到自己的声音确实是大了点。
    这次吴辽的自语音量刻意压低了很多,应该不会再影响到别人了。
    常见的回合制RPG游戏的遇怪战斗模式,一般分为「明雷」和「暗雷」两种。地图上不显示任何怪,仅靠玩家的移动随机触发战斗,即是「暗雷」;怪的形象在地图上走动,玩家操作的人物与其碰撞即进入战斗,即是「明雷」。此游戏为后者,吴辽稍微一愣神,附近刷出来的哥布林小队就已经被别的玩家捷足先登了。
    吴辽是这么想的,其他玩家当然也是这么想的。跑来跑去,找寻无人之地一直未果,吴辽硬是折腾了十多分钟才进入了第一场战斗。
    敌方队伍包含哥布林剑士和弓箭手各三名,前后两排站位,各司其职,分工明确。
    战斗是自动进行的,按照各人物敏捷值的高低先后出手,玩家并不需要操作什么,看着就好。
    胡侃一边说着开场白,一边使用了他的技能「英勇群击」,超高的伤害让对面前排的三个哥布林剑士和后排的三个哥布林弓箭手一齐倒下。最后,由于「英勇群击」的负面效果,胡侃也强制退场,战斗结束,仅用了一回合而已。
    战斗奖励结算:获得银币3个,铜币60个,获得战利品:小回复药1个;所有出战队员获得经验值360点,全场最佳:胡侃,额外经验值奖励72点。
    找怪花了十分钟,打怪仅仅才十秒,要不是这么多玩家抢怪的话,这任务用不了五分钟就能搞定了。
    刀哥又神出鬼没的站在了吴辽的身后,这次他手上拿着一块南瓜。
    「南瓜可以生吃的么?南瓜生吃会好吃么?」这是吴辽真正想问的话,这才是吴辽实际说出口的内容。
    刀哥边说边脚不离地「擦、擦、擦」的走向了机房。
    人机?在吴辽的词典里,「人机」的意思就是「打电脑」,是竞技对抗类的游戏里娱乐玩家们自娱自乐的AI对手,是《魔兽争霸》中的「疯狂电脑」,是《CS》中那些时而神出鬼没时而如同愣头青般的CT与T。不过吴辽很确定,此人机定非彼人机,刀哥说的肯定是其它的东西——不过让吴辽更在意的,还是南瓜生吃到底好不好吃的问题。
    这时候,只看见屏幕当中刷出来一群哥布林!吴辽赶忙冲了上去,生怕被别人给抢了。
    胡侃开场白接技能「英勇群击」,对面三只哥布林剑士和三只哥布林弓箭手再度一齐倒下。又是一回合解决战斗,奖励也和上次一模一样。
    继续找怪!
    吴辽眼前一亮,利索点的可以把这两队哥布林都收入囊中。
    胡侃带着不一样的开场白,用着一样的「英勇群击」,又是一回合解决了战斗。
    十秒结束,周围依然没有其他玩家的踪迹,吴辽迅速冲向另一侧。
    胡侃开场白再起,随着他的技能「英勇群击」又一次的落地,这队哥布林也被收入囊中。
    战斗奖励结算:获得银币3个,铜币60个,获得战利品:无;所有出战队员获得经验值360点,全场最佳:胡侃,额外经验值奖励72点。
    系统提示:胡侃的等级提升至2级。
    由于一直是全场最佳,胡侃率先升级了。再打一队哥布林就可以完成任务,吴言也会升至2级。
    那边又有一队!
    胡侃又是一回合解决了战斗,效率很高。
    而胡侃说的话,却是每每都让吴辽不断吐槽:
    系统提示:吴言的等级提升至2级。
    任务完成,吴言也升级了。
    任务奖励方面理所当然的要选弓,毕竟输出全靠胡侃嘛!
    不止是没人抢怪了这么简单,新手村里居然也见不到半个人影。
    神出鬼没的刀哥再一次出现在了吴辽的身后,这一次他拿着一块冬瓜。
    吴辽如此问道,并在心里吐槽:
    刀哥显然看出了吴辽的不解,继续说明道:
    这到底关吃饭什么事啊!——尽管吴辽心里是这么想的,嘴上还是老实的回答道:
    刀哥的奇妙,吴辽恍然大悟,刀哥抬起双手,比划了一个Duang的动作,配合他那所剩无几的头发,莫名的应景,十分的喜感。
    吴辽如突然失去了梦想的咸鱼一般,失落的双手趴在桌子上,虽无ORZ之姿态,却饱含着ORZ之神韵。
    说罢,刀哥又脚不离地的「擦、擦、擦」滑回了自己的座位。
    吴辽也抬起头继续游戏。
    任务名:哥布林讨伐(2);任务内容:西北方向的哥布林们及其不安分,请去消灭30个哥布林骑士和30个哥布林弩手;任务奖励:哥布林系列盔甲(N级)任选其一,玩家经验6000点,金币1个,银币50个。
    吴辽吐槽着,这次的任务跟上个简直一模一样,完全就是复制粘贴了以后换了下哥布林的种类和数量,增加了一些奖励而已。
    没有「人机」的那些假玩家捣乱,刷怪效率快的惊人。
    胡侃:
    吴辽:
    胡侃:
    吴辽:
    胡侃:
    吴辽:
    每次战斗开始的时候胡侃都有一句开场白,还不带重样的,每每都让吴辽不禁吐槽。
    期间胡侃和吴言也先后升至了三级,回去交完任务后,果不其然的接到了后续任务:哥布林讨伐(3)。
    这任务的内容吴辽都会抢答了。
    反正有胡侃在,刷怪都是一回合,轻松加愉快!
    由于战斗的时候玩家都只能干看着,也没有什么「跳过」,也做不了什么操作,其实还是有挺无聊的,看并参与左下角的各个聊天频道大概是最合适的选择了。于是乎,吴辽理所当然的发现了这其中的一个名为「NPC聊天频道」的地方。
    胡侃:
    吴言:
    胡侃:
    胡侃:
    吴言:
    胡侃:
    吴言:
    这里的聊天内容并不会在默认的「综合聊天窗口」显示,一定要切换进来才看得到。看样子,胡侃和吴辽一直都在这个频道里聊着。吴辽抱着试试看的想法,输入了这么几个字。
    然后就被胡侃给吐槽了,还被吴言给嘲笑了。
    再说点什么好呢?吴辽一时间也是词穷了,也只能作罢。
    当下游戏的大格局,「拥有自主意识的NPC」是一种潮流,亦是对人工智能的一种运用,这种打破次元壁的波澜澎湃,是让许多玩家都爱不释手的奇妙体验。吴辽对此不以为然,毕竟「聊天机器人」技术在几十年前就有了,现在游戏厂商所做的只不过是将其嵌入进游戏而已。
    吴辽回想起先前的种种,突然意识到这个游戏可能没那么简单!
    这游戏大地图上控制人物移动是用鼠标点击目的地,而不适用键盘方向键控制上下左右的。明明网络都是顺畅的,可吴辽在点击鼠标的时候,却时不时的会有一种滞后、延迟的感觉,有的时候甚至过了十多秒才反馈他的移动指令。
    结合先前胡侃和吴言的聊天内容,吴辽不禁产生了这种想法,
    不过仔细想想的话,这种也可能只是「NPC聊天时暂时不能移动」的设定,吴辽注意到了这点后赶忙补上了这个姗姗来迟的吐槽。
    于是,吴辽一鼓作气的完成了哥布林讨伐四、五、六、七、八,迫害了各种款式的哥布林,其玩家等级升至了16级;胡侃由于一直是「全场最佳」MVP的关系升到了12级,吴言则是11级。
    刀哥再现吴辽身后,手上拿着一块白瓜在吃着。
    白瓜,在某种方言里和「北瓜」读音一样;至此,刀哥今天上班已将东西南北四瓜全部吃遍。吴辽在心中如此吐槽。
    吴辽根据自己以往玩游戏的经验,进行了一波总结与分析。
    刀哥神秘一笑,十分自豪的说了个名字很长的玩意儿。
    吴辽不以为然,毕竟当下很多游戏都有这种系统。
    刀哥郑重其事的强调着,并莫名其妙的玩了个《银魂》的梗。
    真闹不明白,为什么刀哥会这么执着呢?吴辽又吐了个跨越次元的槽,还学了声羊叫,吐槽里面套着梗。
    刀哥回应,随后,刀哥也模仿着叫了一声:
    随后两人又闲聊了几句,刀哥就回去继续「一刀999」了,而吴辽则开始整理东西。
    毕竟这一路下来,打了那么多怪,也做了好几个任务,背包里自然塞得满满的,对于有轻度强迫症的吴辽来说这可不成!于是,他使用了游戏里的「一键卖垃圾」功能,把那些N卡道具什么的一股脑儿的全卖了。
    在一长串的「获得XX银币XX铜币」的系统提示之后,最下面的两排让吴辽惊了一下。
    系统提示:N级人物「胡侃」正处于「上阵」状态,无法贩卖,请先执行「下阵」后再行操作!
    系统提示:N级人物「吴言」正处于「上阵」状态,无法贩卖,请先执行「下阵」后再行操作!
    差点儿就把他们给卖了啊!
    过了一会儿,刀哥又跑了过来。吴辽点头回应,他也很想知道这是个什么情况呢。
    刀哥问。
    吴辽确实看到了游戏里「分配」的这个选项,也大概的了解了下,觉得这纯粹就是一个类似于「阔展背包」的东西,
    刀哥惊讶的看着吴辽,
    正如刀哥所言,这个「分配」系统点进去以后右下角有密密麻麻的一大块,字又小又密又多,颜色又暗,让人完全没有去看的想法。
    刀哥开始解释来龙去脉,
    恰饭?好感度系统?送礼系统?零花钱?这游戏都弄了些什么乱七八糟的玩意啊!槽点实在太多,吴辽一时间竟哑口无言,最终只是点头应了个,然后随便分了点钱和药水给胡侃和吴言。
    随后,刀哥跟吴辽聊了一会儿与游戏相关的事情,并指出这个游戏的内容实在太多太多,比如NPC对玩家的态度是跟「好感度」有密切关系的,如果全部测试的话,需要花费大量时间。
    时间过的飞快,不知不觉已至5点55分,再过5分钟就下班,办公室的人们都在打卡机前面排成了整齐的队伍。
    等候的时候,刀哥跟吴辽说道。
    挂机系统而已嘛,无非就是按玩家离线的时间来给与一定的游戏币、经验值还有一些物品掉落罢了,哪里会有什么能称之为惊喜的东西?虽然想是这么想,但出于礼貌,吴辽的回复是:
    
    
    
    随着公司的语音报时,众人按顺序打好卡后,就如同脱了缰的疯狗一样冲了出去,各回各家,毕竟今天是周五嘛。
    末了,刀哥还张开双手,模仿着「夜神月」的经典姿势道出了这句经典台词。
    吴辽吐槽道。
    确实,大老板很少会来公司的,而且就算在,也是基本不管他们这个部门的事情。
    刀哥用充满神秘感的语调说道。
    吴辽不解。
    刀哥说罢,也打完了卡,紧随着前面的同事,如同脱了缰的疯狗一样冲了出去。
    吴辽心中充满了疑惑。
    但这其实并不重要,现在最重要的自然是……
    下班,打卡,走人!
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