《边缘世界里不可能有牧场物语》第五百六十五章 多快好省,突破技术障碍(上)

    如何建设好一个牧场?
    这是一个方法问题,也是一个路线问题。
    正所谓路线错了,知识越多越反动,比如我虽然掌握了核心科技,却找了成龙来代言……哦不对,是因为我一直以来,都没有把殖民者系统很好地运用于矿石镇牧场之中。
    诚然,一部分的原因要归结于两个东西的相性较差。
    在我眼中,殖民者系统旨在维持较低程度的经济需求之后,就把大量资源投入于保障自身安全和领地安全之中。
    这里面突出的一个理念,就是存人失地、人地皆存。用殖民者系统宛如开挂的生产建设方式,完全可以承担与强行换家、对拼损失的残酷方式赢取最终胜利。
    所以什么寡淡无味的简单食物、永远只会建一层的房屋建筑、摸一把就能改变物质性质的制造材料,就成了我手上的奇迹。
    而一些经济价值比较高的高附加产业,似乎就被殖民者系统弱化,转而去加强耐灾难、耐破坏的生产存续性了。
    而牧场需要的是什么?
    牧场发展的总设计师马库斯说过,集体贫穷不是牧场的目的,落后面貌也不是牧场的追求。
    牧场所需要的,就是养殖、种植产出高附加值的产品,再将这些东西转化成牧场扩大生产的资本,从而进入滚雪球般的良性循环。
    所以第二个问题,是整座牧场的建设出发点,从底子上就存在方向问题。
    对,就是怪那个一脸褶子的太空旅行团怪老头!
    矿石镇牧场建设的初衷,是胡克老爹为了保证矿石镇的物资生产供应线,作为矿工们失去马德斯山的一条退路。
    可要命的是这家伙本身就是个极端怀疑论者,看谁都信不过。
    在外敌威胁的情况下,他用一种末世灾难生存狂魔的心态,在马德斯山脚下高草丛生的土地里,硬生生开拓出了一个乱七八糟的缝合怪——这座牧场一边种植、一边放牧、一边还有生产工作台、水利磨坊的留存痕迹。
    也许是老天看他这么真诚,所以就真的赐给他一场毁灭性的灾难。
    在矿石镇繁荣破灭的时间里,胡克老爹就靠着当年的准备,在这座牧场里苟延残喘了几十年,终于见证了小镇宛如火山肆虐后萌发嫩芽的草原,恢复了一丝生机。
    到最后,这个有些畸形的产业,就传到了我的手里。
    从商业头脑上,我愿意将胡克老爹和达特老板,称作破产双骄、经营宝才,矿石镇简直是捡到鬼了!
    不吹不黑,就看同样经营牧场的穆奇老头和莉莉雅夫人,一个用心钻研牛羊牧种的培育,一个长期致力禽类养殖,他们不用花呗也能养活一家人,他们都有美好的未来——我现在,人都快饿死了。
    …………
    这些问题我一开始也没有想清楚,就像一个刚接手公司的二代,脑子里就没想过以后要怎么发展,往往是什么顺眼做什么哪里不顺眼改哪里。
    比如那个代言人王力宏,都干了二十年了也没变,太老了!必须拿掉!换成新人!
    而在边缘世界星球我一手主导了米奇不妙屋贸易区的创立、发展,并进行了远景规划,保证了整个区域的稳定发展辐射范围甚至跨越了里厄戈米荒漠威名传到了内海对岸的大片地区。
    再者我统合被压迫的零散部落,组成了盗版……呸呸锐视联盟把欺压他们多年的大部落们打了个四脚朝天,极大体现出制度的优越性。
    实践出真知啊同志们!
    有了这么多或浑水摸鱼、或火中取栗的经验我才剖析审视了自己之前犯下的过错,准备修正一下路线问题……
    但注意这不是修正主义!
    我这是对过往经验教训的吸取和借鉴!
    …………
    平整农田开垦荒地只是第一步。
    种下当季作物准备收获果实是牧场必须拥有的基本功,在殖民者系统的帮助下,这些植物本就富含魔法成分,什么乱七八糟的问题都不会出现,能够帮助我平稳过渡到秋季的最佳时节。
    我种下的番茄、玉米、菠萝、茄子,都有比较高的经济价值,可惜的是黄瓜已经过季,目前种植下去有点晚,也不知道能不能顺利收获。
    动物养殖方面,我现在已经彻底放弃了。
    形形色色的神奇动物在我这里繁衍,我老是感觉狠不下心来屠宰或者贩卖掉——我又没有在野马身上榨汁、豹子胸口挤奶的能力,干脆就放着吧,就当自己这儿是动物园马戏团什么的吧。
    但是我意外地在河边的一棵树上,发现了一处蜂巢。
    辛勤的蜜蜂在树上不知繁衍了多久,形成了一个规模庞大的巢穴,每天飞跃河岸,到对面的密林中采集花粉,壮大着自身的实力。
    看到这些勤劳的小东西,我本人深受鼓舞,连这样的昆虫都在努力,我又有什么资格不去奋斗呢!
    于是我在感动之下……直接把它们的家拆了,装进了一个现场拼装出来的蜂箱中,以后好好为我努力造蜜。
    加油,打工蜂!
    “物品名称:木蜂箱
    物品介绍:这是一个蜜蜂生活繁衍的封闭结构,殖民者可以从中收获蜂蜜。为了提高这种古老农业技术的效率,蜂箱搭载了最新的量子养蜂技术,极大提高了安全性,给您非一般的感觉!”
    量子养蜂?这个系统的制造者是不是被人骗了?我还随缘枪法呢,保证打哪指哪,谁死打谁。
    听懂掌声!
    但这就引出牧场的第三个问题:副产品和手工业。
    按道理,牧场就是大力发展第一手的养殖种植,等着田野上布满了自家的牧群和种植园,就能迎来收获。
    副产品加工属于产业链上的延伸,分出农闲时的精力搞一搞,属于正常情况。
    但是手工业和牧场一样,都是吞噬劳动力的无底洞,两项产业属于性质上存在矛盾的东西,正经牧场谁干这事。
    但在我这里,又不一样了。
    我在副产品上毫无产出,却将手工业搞得有声有色。
    从我的一季度财务报表上看,唯一一次可圈可点的贸易,就是在手工加工点制造出的短弓弦,成功转化成了真金白银的收益。
    而劳动力分配的冲突,对我来说又完全不存在——横竖就我一个人,还能怎么冲突?
    种植业里我只负责洒下种子、等待收获,那么剩余的时间我也不能总是蹲在酒馆里打发时间,活得像个猫冬的俄罗斯人吧?
    因此我要走的道路,就是种植业和手工业并举,双管齐下开拓市场,在本就处于劣势的海外偏僻区域里,杀出一条血路来。
    咳咳,扯远了。
    牧场伟大导师马库斯曾经说过,要搞清楚牧场缺什么的问题,就要先搞清楚牧场需要什么的问题。而牧场需要什么,则取决于下一步要做什么。
    种花家富强的经验中,有一个不破的真理就是物质和精神的基建为先,想维持大一统帝国?废封国、改郡县、书同文、车同轨、再将直道修到祖国的边疆海防去!
    “选择工作命令:铺设通用石材地板。”
    积攒多时的通用石材终于又派上了用场。在一阵神奇的徒手劈石头操作后,我面前出现了一批银白色切面、岩石纹路的精致地砖。
    生产力不发达地区的道路,都是垫两块石板、架一座竹桥、凿一些地坎解决问题,修路所需要的劳动力和资金,都是摆在面前的大问题。
    但是在我这里……
    “物品名称:通用石材地板
    物品介绍:粗糙切割的岩石地砖,不太好看,但非常适合铺设道路和室外的走道。由于特殊的建筑工艺,铺设后的石板无法回收使用。”
    和它简略的介绍相衬的,是它充满了极简主义的建筑方式。
    我手拿起叠块砖,往地上一抛,等它落地平稳后,就身体往前一倾,控制起跳落在了地砖之上。
    身体下沉的力道就像是举槌砸落,把原本就贴在地表的通用石材砖块往下压落。然后我的手里就抛出了第二块砖,往前面规划好的蓝图填充着,姿势也再度重复。
    整个流程轻松得宛如小孩跳房子,坑洼不平的地面却像是被烧熔变形一般,主动放弃一切棱角,让我抛出的砖石可以完美贴合,并且随着我顿地的身形挪动,便往地下沉浸了三分,与土地完全合并在了一起,组成一条笔直向前的石砖道路……
    我看了看殖民者系统的“土地”功能界面,里面还有许多种不同的土地样式,比如装饰性的“混凝土地板”、“铺装地砖”、“精致地砖”、“竹木地板”,甚至有将土地肥力翻倍的“育苗地”的类型存在。
    对于这个“土地肥力翻倍”的说法,我有百分之一百二十的信心,会用植物成长速度翻倍来体现。
    这么一想,原本就只需要六天成熟的作物,遇上了这种神奇的耕地……是不是每三天就能收获一次,让我天天都面对着爆仓的甜蜜和痛苦呢?
    不过又扫了一眼,我发现“育苗地”的铺设需要一种叫“复合肥”的物质。
    好吧,像这种能够让土壤富含氮磷钾、小麦亩产一千八的神奇物质,包装袋上一定印着“金坷垃”三个字吧……
    所以想要实现目标,要等我攀到化肥的科技树,掀起新一轮农业革命了吧?
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    我翻遍了殖民者系统的界面,也没能找到更加激进而神奇的农业设施,所以在徒手打了一口水井后,我就把农业技术的整合放到一边,寻找下一处的亟需完善处。
    …………
    在塞巴拉的协助,牧场具备了完善的电力系统,通过铺设在底下的电缆,已经能够将电力输送到每个角落。主屋的电力供给是为了自用、仓库的电力是为了生产,而牧场边缘的电力线路,则是为了进一步完善防卫系统。
    我本以为殖民者系统的防卫,就止步于沙袋、栅栏这样的民用设施,但随着殖民者系统在边缘世界一番深造,竟然自动掌握了更高一层次的军事防卫建筑。
    更别说我还体验了一把一人成军的无人机枪、熔火加农炮防卫阵地,如今的我只能说……
    喔唷真香!
    科技树要是能攀到这个水平,那我一个人对付恐兽浪潮、海盗大军都不成问题。而我要是有希望触摸到“创世纪”号的门槛,能一炮将“告死之眼”轰成碎渣的话……
    虽然那只是“告死之眼”的一个载体,可那也是一个天体啊!
    一个播放着死亡之音,原本会游荡在宇宙中,掀起无数恐怖浪潮的混沌存在啊!
    这个梦想离我还是太远了。
    在边缘世界里,我碰到过手拿棍棒、身穿皮衣的蛮族,也遇见配着燧发枪、钢铁胸甲的中世纪骑兵,更有研究古代文明遗落科技的人民、直接继承了星际文明的古板帝国。
    在这些乱七八糟文化的科技熏陶里,我能一眼看过去快速掌握的,都是中世纪左右的锻冶、酿造等技术,宛如开了写轮眼一般,毫不把版权问题放在眼里。
    而涉及初步电力科技、枪械制造的,我就需要比较亲身接触,阅读诸如设计图、成分配方在内的其他东西,才可能在殖民者系统里拥有同样的性质的制造选项。
    为了掌握让我眼馋的防卫科技,我曾经重返矮了一截的科里洛山,运用权限进入了中控室,顺利拿到了无人机枪和熔火加农炮的制造图。
    但是上面的配件名称,全都充满了微电子时代特有的复杂气息,想要靠手工业完成制作,难度不亚于手雕一颗cpu,跑分还要能超过Ryzen95950X的难度。
    总而言之……
    AMD,YES!
    我分析一下殖民者系统的科技构成,似乎是隐隐把电力系统视为一个门槛。
    无需电力系统的东西,只需要简单的制造台、随手可见的原材料就能生产。
    而电力技术以后的,则需要更加精密的装配台、更加复杂的零件和罕见的原料,才能完成一整个工序。
    我隐隐感觉,再往后只有突破了微电子的门槛,制造出计算机一类的设备,才能算打破技术壁垒,迈进新技术时代……
    但总体来讲我不太慌。
    首先,技术的总体框架,我在心里已经有数。边缘世界里不同文明的碰撞,让我能够充分比较、对照,找出它们间的共性,作为我技术突破的指导方向。
    手工制造业我可以学习部落、中世纪技术照搬装填手之领、城镇时代技术则从阿伊姆人类联邦找到了蓝本。
    我很有把握,能够在牧场制造出末日废土据点那种等级的文明!
    其次,我除了搬回来便携式反应堆,还搞回来了那台神奇的破损永恒熔炉,完全可以打造出手工业巅峰的产品。
    从扎克那里搜刮来的一箱子船用机械零件,我从里面挑出了各种型号的齿轮、电容器、电路板、管子、电线和芯片,通过工作台“制造零配件”的命令,成功制造出了十几个神奇得万用零配件,可以适配各种各样的系统机械,用来装配电子产品和复杂机械。
    在这些因素的综合推进下,我发展的速度还能不快?那效率怎么也得媲美人到了重庆、不小心吃了“微辣”火锅、肚子里安装了氨气加速、飞快冲向厕所的速度吧?chaptere
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