《塔防战略》009 批量研发

    矿石剩余253,燃料消耗11,不计补给,综合收益9/小时。一旦关矿井,产能全开时每小时要掉51矿,根本受不了。
    地质扫描满载,10电。
    矿井20电。
    热核模块会消耗水资源,再补充个地下水抽取机。
    这是1级科技,基地的附属组件,第一个不占模块核挂载点,20矿一个,基地1级时白送的水资源耗尽前就完工了。
    这么多电,优先淘汰机炮上3级武器。
    剩下的全部肝研发!
    两小时不到,肝出3级炮塔。
    “电磁加速:
    解锁电磁机炮炮塔;
    解锁电磁实验室
    ”
    解锁3级炮塔,真正的电磁武器,不过耗电量……哎,等用上时再头疼吧。
    另外还有第一个实验室,电磁实验室。
    根矿井一样都可以选择地表地下,不过实验室等附属设施必须和基地连在一起造,实验室类的机构在地下还提供额外生产槽。
    哪怕少一个槽章鱼也更喜欢生产槽,这玩意很缺。
    矿石够用,电磁机炮造起来,挂在主基地这边。
    和之前的炮塔一样,价格都只有同级生产装置的数分之一,100矿罢了。
    40电给产能,等电磁机炮造好,两个机炮炮塔退休。
    电磁机炮的手动范围能覆盖全岛,没必要留着火药机炮浪费弹药。
    拆除矿石+4。
    电磁机炮造好后,用少许产能补给弹药,继续等科技。
    今天运气不太行,高级建筑学完成的时候,补给居然还没到,时间已经过凌晨3点!
    “高级建筑学:解锁起降跑道。”
    很没用的技术,基地4级时有资源用上它就不错了,造的太早都白给。然而它是升级基地和怪兽实验室都需要的前置技术,不得不弄。
    弄完这个,又推进了一下别的项目,补给来了!
    矿石+340,运输机器人+1,机器人是买的。
    基地生产投料,矿井,高地弹药补给都要运输机器人,如果接下来还开新矿,2个明显不够。
    数小时无事,章鱼在玩古代战棋游戏。
    新的一天日出时,地质扫描出成果了!
    第二矿点,位于高地小山西侧偏南的山脚下,位置不太好。
    矿产类型为化学矿,深度700-1200米,不太理想,但也是矿啊。
    弹药早在补充至50单位时停产,已经够两台电磁武器祸祸很多小小怪兽,产能拉满建造矿井。
    还是选择地下形式,山头上以后会有炮塔群,地下矿井最多被怪兽锤几下,以不影响射界做优先考虑。
    建造消耗为50+50,有点小贵。
    造。
    地质扫描可以停了,1级的扫描效率太低,弄了半天才有结果,不用指望能找到三号矿。
    中途完成一个怪兽实验室前置项目,换一个继续。
    上午8时,二号矿井完工,剩余矿石430,资源情况很好。
    化学矿是需要加电的减量矿,30电产15矿。看起来只多10电,但这是1级矿,往后面升矿井及支持技术,50%的差距会拉很大。
    挖它!
    整个上午都挺顺。
    从接收补给前到正午时又开了两个科技,只差最后一个便能解锁3级基地的几个额外设施。
    完成前,迎来了今天的日常,又打了一波小小怪兽。
    3级的电磁机炮自动射击半径为2千米,真正的电磁弹没有火药部分,成本本来就比火药武器低,而电磁机炮的口径仅有15mm,还不用像弹夹一样额外带电池,进一步减少材料损耗,1弹药足有300发,不间断射击1分钟仅消耗3.5弹药。
    半电磁炮加电磁机炮满载,每分钟弹药消耗才5.9,全自动射击都不难负担,就是两个一起,耗电150……
    不管怎样,两个炮塔一个在高地,一个在基地配合,轻松搞定来袭小小怪兽,章鱼甚至都没上手,看着张强随便打打收工。
    下午两点,随着第四项非必要科技完成,好东西来了。
    “超导体:
    能源传输损耗减半。
    高级光学:
    增加全炮塔自动瞄准精度5%、自动射程5%
    解锁初级激光炮塔
    轻质化材料:
    降低维修成本20%,提高炮塔转向速度与精度10%
    聚能物质:
    炮塔底座获得“电力续航”,可在电网损坏时让炮塔维持一段时间。
    额外:
    解锁高效光电,效率为普通型两倍,可对太阳能模块直接升级。
    解锁怪兽实验室,可对‘研究样本’进行分析,获取怪兽系加成。”
    几项技术的本体成果基本能忽略,超导体的传输减半对眼前大小的岛子根本没作用,现在的生产规模1电都省不下来,勉强有用的初级激光塔耗电比电磁炮还离谱,用不起。
    组合出来的则都是好家伙,随后还能与另一项科技解锁一个额外战斗单位。
    高效光电模块造起来。
    高效光电有两倍产出且能直接升级,看外形就很容易得到结果。
    普通太阳能,是四块板子架在个太阳追踪支撑结构上,高效太阳能变成八块,有点坑。
    太阳能40矿,高效光电70矿,升级则要支付40矿,虽然多要10矿,也比拆了重建划算得多。
    上午8点二号矿完工以后产能只用来补充了弹药,此时还有574矿,裕富的很。
    两个小时,把两个高效光电弄好。
    高效光电全时段10电,只是新升级的在明天之前无法全功率输出,电力产出已经与基础电力模块打平。
    那么消耗着燃料的基础电力模块……不能拆!
    造全新的需要一百多分钟,届时即将天黑,整个晚上会白白损失一百电,现在缺的是电不是矿。
    升级完光电,该造实验室了。
    选地下模式,开40产能造起来。
    经过六个多小时的建造,获得怪兽实验室,生产槽+1。
    矿石剩余438。
    双矿的资源非常给力,但是如果开不到第二个矿,此时的产能无法支持连续建设,肝都会碎掉。
    建造怪兽实验室的期间,全开的热核模块帮忙解锁了个重要科技。
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