《厄诡游戏》七、【同频】的流程

    “在介绍【卡片】使用方法之前,我需要先解释【卡片】的构成。”
    小灰轻轻挥动右手,灰色的粒子在空中缓缓出现,“阿洛你应该已经知道了【卡片】是由【死烬】构成的,而【死烬】则是【怪异】的遗骸的一种形式。”
    “‘一种形式’……”叶洛咀嚼着她的话,“这么说来。还有其他形式。”
    小灰点点头,“【烬】、【骸】、【核】、【域】、【灵】——这是【怪异】的五种主要产物。至于它们的具体含义——”
    她一顿,露出为难的神情,“阿洛,不是我隐瞒。可以透露的信息基本就是这些术语。更多的消息……”
    叶洛说道,“我明白——【保持未知】。”
    小灰松了口气,“是的。我刚才没有说。其实不止是【玩家】,对任何存在都最好尽量保持【未知】——包括我。所以,我也只是初步了解了阿洛你的两项天赋是【不死】与【离析术】,更具体的细节我就不会询问了。阿洛你最好也不要直接告诉我。”
    叶洛点点头。
    小灰继续说道,“【死烬】是发动十三区专属技能的必备材料。”
    她右手缓缓握拳,灰色的粒子便凝聚在了一起,形成了一张卡片,在她指尖之上缓缓旋转。
    “我想阿洛你也猜到了,【卡片】的功能就是发挥相应【怪异】的效果。而使用【卡片】的过程就是所谓的【同频】——将【玩家】与【怪异】尽量完全统一。”
    叶洛微微眯起眼睛,“完全统一,是指哪些方面?”
    “所有。思想、意识、行为等等……”小灰缓缓说道,“玩家与怪异的频率越接近一致,【同频】得分越高,越可以将卡片中怪异的能力发挥至极致。”
    “但这意味着——”
    “越容易【异化】。”小灰神情严肃地吐出这两个字,“字面意思就是堕落为怪异。【异化】是比死亡更加让玩家为之恐惧的状态。不,不止是【玩家】,就连神祗——”
    她一顿,瞳中流露出一抹恐惧,并未再说下去。
    看来不止是玩家,就连神祗都会遭遇【异化】的情况。
    如果说玩家异化了之后是其他的玩家负责解决,那么,神祗异化了之后呢?
    叶洛不敢想象那个画面。
    与此同时,结合之前在游戏中的经历,他的心中产生了另一个巨大的疑惑,“【系统】是怎么看待【异化】的?鼓励么?”
    “阿洛你是指什么?”
    “我换句话来问吧。《厄诡游戏》会发布【异化】惩罚的任务么?”他问到。
    “没听说过。但我想那是不可能的。虽然不能完全说出来,但是《厄诡游戏》的核心宗旨之一确实就是解决掉这世间的【怪异】,所以是不可能主动制造【怪异】的。”小灰解释道,“至于卡片的异化,这是将【怪异】力量赐予普通人类的副作用,是无法避免的。但无论是【系统】还是游戏本身,肯定都是避免【怪异】的增加的,更别说让【玩家】变成【怪异】了。”
    “这样。”叶洛轻轻敲击桌面的频率微微增加。
    “怎么了么?”小灰疑惑。
    他不说话,只是微微摇头,思绪在脑海中回荡。
    半晌,他蓦然露出一个笑容,“也就是说无论【系统】做什么,其目的都是为了减少【怪异】的存在是么?”
    小灰点点头,“虽然还有其他目的,基本上是的。”
    叶洛的笑容愈发灿烂。
    如果真如小灰所说,那么,他在游戏中的任务惩罚为何会变成【异化】呢?
    要不然就是某位神祗篡改了【系统】,要不然就是——【系统】觉得他的【异化】是一件很有必要的事情,至少是有助于减少其他【怪异】的。
    “有意思。”
    他摇摇头,不再细想。
    拥有的线索太少。
    这些问题,姑且存于心中。
    “小灰。你继续吧。你刚才说厄运粒子是为了同频,是指厄运粒子可以提升同频率?”
    “不是的。”小灰摇摇头,“提升同频率的方式只有加强对怪异的解析度,而这时在卡片成型的时候,就已经确定了的。除非玩家再次遇到同一只怪异。”
    “这么说……”叶洛心中已经有了答案。
    小灰将他心中的答案说了出来,“其实是用来降低同频率的。”
    果然如此。
    “如果把【同频】看作是【玩家】和【卡片】的化学反应,那么【厄运粒子】的角色就是触媒,只是并非催化剂而是抑制剂。”
    “……”小灰沉默半晌,随后煞有介事地点点头,“嗯……我也是想这么说。”
    叶洛瞟了她一眼,不说话。
    “干嘛!”
    小灰倒是很敏感,她一下子跳了起来,“不就是什么触媒,什么催化剂……人类世界的化学学科是吧?小菜一碟!我又不是不知道。阿洛你这是什么眼神?你要是不信,可以再考我啊!”
    “好的。那先让我们来试验一下【卡片】。”
    “喂!别转移话题呀!”
    ……
    ……
    “所以发动【卡片】有什么前置步骤么?”
    “首先,你需要一根金光闪闪的法杖,还有一套非常华丽的衣服——最好是蕾丝镶边的魔法少女服。”
    “谁穿?”
    “当然是阿洛你呀。”
    叶洛看了小灰一眼,满是不信任。
    小灰并未没留意到,她带着莫名其妙的兴奋,似乎陷入了什么美好的幻想中,继续说道,“接着,将卡片扔在半空中,然后用法杖的头部点着卡片的正中央,大喊,‘库洛牌,变回你原来的样——’”
    叶洛把玩着手中的透明胶,皮笑肉不笑地打量着她。
    小灰立刻认怂,“我说实话。魔法少女服可以不用。”
    撕拉——
    “金光闪闪的法杖也可以不用的!”
    叶洛无奈地摇摇头。他现在开始怀疑小灰是不是有受虐症了。一分钟不皮一下都不舒服。
    小灰嘀咕道,“谁知道你这种Type居然看过《魔卡少女樱》的。”
    这是重点么?就算没看过,鬼才会信需要穿着魔法少女装才能发动【卡片】,那这《厄诡游戏》该是有多羞耻啊。
    他忽然觉得还是换一个引导者比较靠谱。手中既然有200点厄运粒子,可以连抽2发呢。总不能次次都是保底吧。
    “不过【门】还是需要的。”大概是也看出了叶洛眼神不善,小灰赶紧补充道。
    【门】——这个称呼不像是用来维系连接的,更像是用来控制开关的。
    他问道,“【门】的作用也与【厄运粒子】类似吧?”
    “阿洛果然聪明!”小灰点头,“其实如果仅仅是启动【卡片】,根本不需要什么道具,只需要想象自己体内精神力蔓延进卡片中的感觉就可以了。但如果真的那么做,【玩家】在一瞬间就会被【怪异】庞大的气息吞噬,直接【异化】。”
    “所以需要【门】来控制流量。”
    说到这里,叶洛心中对【同频】的流程有了大概的模型。
    如果说【卡片】是一个污水池,那么【门】的作用就是控制污水的开与关以及流量,而【厄运粒子】的作用则是降低污水的污染程度——对【玩家】灵魂的污染程度。
    只有同时控制了流量以及污染程度,才能完全控制住【异化】的幅度。
    而这也意味着,无论是缺少了【门】,还是缺少了【厄运粒子】,都意味着【玩家】极有可能【异化】。
    即使如此,也无法完全杜绝【异化】的可能性。
    可又不能放弃【同频】,因为那会被【怪异】杀死——毕竟不是谁都有叶洛这样逆天的双天赋。
    “简直就是饮鸩止渴。”
    叶洛微微眯眼。
    他想起了那个快递员。他究竟是因为任务失败而异化,还是因为厄运粒子耗尽了?
    大概率是后者吧。
    他又问道,“【门】的选择范围有要求么?”
    “不能是活物,也不能是自己身体上的某一部分。一旦确定了,除非损坏,不能更改。”小灰想了想,说道,“最好是自己熟悉的东西。越是熟悉的【门】,越容易控制。关键时候,快上那么0.1秒,也是可以救命的。不能太坚硬,因为关键时候是需要通过摧毁【门】来终止【同频】过程的,也不能太脆弱了,不小心弄破了【门】而自己又没意识到,那可就是自杀行为了。”
    ……
    ……
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