《三国之骑砍战争》修正通知。

    这里(刘豹、刘秀慧)武将标准战力设定修改通知,已经全部改掉。
    为了更加科学合理,以后按照以下设定计算。
    同时,以后不会再更新武将属性了,太水字数了,只会更新其标准战力,大家想算的话,可以来这里。
    标准战力换算在这里。
    这里设定一阶士兵属性:
    力量9
    敏捷9
    智力5
    魅力7
    每升一阶全属性+1,长矛手额外力量+1/弓弩手额外敏捷+1
    比如二阶弓弩手属性
    力量10
    敏捷11
    智力6
    魅力8(后面以此类推!)
    刘豹(智将5阶)
    力量:14点
    敏捷:19点
    智力:24点
    魅力:17点
    标准战力:24
    将领初始会有5个属性点。
    一阶潜力将领(无兵种)
    力量9
    敏捷9
    智力5
    魅力7
    自由属性点:5
    智将加点,初始5点属性点全部加智力。
    勇将加点,初始5点属性点全部加力量。
    二阶升三阶,三阶升四阶,以此类推,每升一阶同样增加5点自由属性点。
    除了和兵种升阶一样的属性加点外。(将领也分弩兵和盾兵,一般勇将会选盾兵,这样力量加成强大,智将会选弩兵,敏捷加持增加生存几率)
    二阶智将,属性分配是3智力,2魅力。
    二阶勇将,属性分配是3力量,2敏捷。
    后面以此类推,一直到6阶顶阶,都是如此。
    举个例子
    5阶猛将(刘亥)加点。
    力量9+10(5阶盾兵)+5(一阶自由属性点)+4x3(二阶后)
    敏捷9+5(5阶盾兵)+4x2(二阶后)
    智力5+5(5阶盾兵)
    魅力7+5(5阶盾兵)
    战力1x4x4x4x4
    刘亥5阶
    力量36
    敏捷22
    智力10
    魅力12
    战力256
    :
    :
    智将标准战力。
    以刘豹为例,一阶升二阶3倍,2阶以后均是翻倍直至6阶。
    五阶智将1x3x2x2x2。
    刘秀慧智将。
    初始战力高达13点。
    一阶即是13,后面按照智将计算。
    13x3x2x2x2
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