《漫威之原力觉醒》关于人物卡的一些说明和改动(补丁1.01)

    首先说一下为什么我会在人物卡上花这么多的精力。人物卡其实对于本书来说是相当重要的一些东西。虽然说目前为止所出现的人物基本上都是在电影或者电视剧中出现过,而其中却有着不少漫画方面的设定。而再以后的剧情中,肯定会出现不少一些只在漫画中出现的人物。
    相信大多数的读者在电影,漫画和电视剧之中,最多只看过其中的两项,对于不少的人物都会有些陌生。有一些更加冷门一些的超级英雄和反派甚至在看过之后都会忘在脑后。这些人物出现在书里面的时候,很多时候就算再怎么解释,大家依然会看得一脸懵逼,完不知道这个人的背景故事是什么,也不知道这个人的能力到底是什么。
    而在另一方面,电影和漫画之间的设定也是各种各样的坑。不说别的,就拿绿巨人这个经典人物来说好了。绿巨人这个人物在漫画之中是属于最顶尖那一等级的超级英雄的,但是在各种不同的版本中,他的力量的差别也是大到了令人惊讶的地步。
    在某些版本中,他一拳爆星问题并不大,击败了拥有一百个太阳爆炸的力量的哨兵。而在其他的一些版本中,他被雷神给直接掐到晕了过去,甚至连击败小蜘蛛和狼叔这种街头等级的英雄都有一定的困难。而在电影之中他的表现也是各种坑,基本上没有展现出超过300吨级的力量。而在第一部绿巨人电影中,他居然在面对数量不多的常规军队的时候都一时之间落入了下风,和憎恶之间的战斗更是被控制在了仅仅一个街区之内。
    这种情况下,人物卡的出现就是很有必要了。它能让那些没有接触过这些人物的读者们能够大致地明白这个角色的能力和背景,并且也能让大家明白这个人物在我的里面,实力定位到底是怎么样的。设定要是太乱的话,我这书也写不下去了。
    顺便再说明一下,人物卡之中数值是属于几何性提高的,每提升一个点数都会有质变。30点力量的人物在力量这方面估计是15点力量人物的近千倍,具体的计算方式我就不讨论了,大家脑补就好~不过大致的规则是,当单项属性差距在2点或者以上的话,属性较高的那个人物将在战斗中在这个属性上拥有着碾压性的优势。
    而这碾压性的优势上,我的定义则有些微妙。一个能举起150公斤的人也许对一个只能举起80公斤的人在力量上拥有着碾压性的优势,但是一个能举起150吨的人对上一个能举起80吨的人呢?这恐怕就没有了吧。在双方的体中顶天就几百公斤的情况下,两人互打在大多数的情况下都只会被互相打飞,而在硬拼力量的情况下,那力量较弱的人物也能在对方的体重这方面上做一些文章。
    好了,接下来说的是一些关于人物卡的一些改变。大家玩lol和dota的可以把这个当成所谓的版本补丁了。
    *绿巨人的最低力量从28升为29*
    这个是纯失误,在计算绿巨人的力量的时候,我使用的是之前老版本的数据表,那个版本的理论最大属性是35点,而不是现在的40点。
    *美队力量提升为19*
    好吧,我仔细重新看了一下美队的各种战绩,‘人类巅峰水平’能做到这一点?虽然有不少是版本的问题,但是美队打过绿胖,虐过小蜘蛛(小蜘蛛是20吨力量级),内战电影里面更是在近战之中能和铁人对打。电影之中举起了几吨重的钢铁架,甚至把一个起飞的直升机给拉下来了。现在正式将美队归于一吨等级的人物。
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