南城区的点位部署和资源分布也是一目了然,这个位置集中有三个烂尾楼一个大仓,大多数玩家很喜欢跳黄色的两个烂尾楼和大仓,而忽略了蓝色的两栋高楼和较远的烂尾楼,如果不想落地和敌人抢资源,蓝圈位置是很好的选择。
这里的两个高楼和一个烂尾高楼的视野都非常好,占据地形的高点,对我们非常有利,敌人从烂尾楼或者大仓出来都是一览无余,几个人同时打靶一人,很容易瞬间放倒敌人。
这里的三个烂尾楼是这个片区最重要的建筑物,当敌人蜷缩在烂尾楼中不出来时,我们该如何轻松拿下敌人不损失一兵一卒呢?
如果是你,你在哪里守楼呢,大部分玩家一定会说楼梯口,的确,在敌人已经知道在楼内的情况下,只有楼梯口能防守时有一点优势了,大家最可能就是在红圈位置切换城第一人称,枪对着楼梯,紧张的等待敌人的到来,这的确是这个楼梯最好的守楼方式了。我们虽然在攻楼时虽然知道敌人会守这里但总是没有很好的方法解决这个问题。
那怎样轻松拿下敌人呢?那就是利用攻楼神器—手雷了,如果没有手雷最好还是别攻楼了。
我们可以按照一线路的扔手雷,因为他的两个门相通,只要扔的较为精确,可以扔进楼梯间的屋子,可以很有效的炸到敌人,敌人只好被迫走位这时就是最好的攻楼时机。
如果敌人在二楼的这两个位置蹲守,那就按照正常的攻击方式扔手雷。也可有效击杀敌人。
如果打完城区,不想再与敌人交战,可以到这边的烂尾楼搜,这里的交通也较为方便。而且刷车概率很高。
搜完这边的城区,可以到这个位置的烂尾的高楼处蹲守来自一号位置的敌人,狮城中最具特色的就是有很多这样的烂尾高楼,是视野和狙击的绝佳位置。敌人会从北城区一路搜房子过来,很好看到他们的行踪,可以通知队友做好埋伏。
可以看到这个位置的视野相当好,大家在狮城巷战是千万不要忘记这中高层烂尾楼。
绝地求生沙漠地图可以说是三个地图中战术体系最重要的一个地图了,因为地图较大,且无太多草木,且物资分布较为集中,lyb很难在生存下去,这时的枪法和战术就显得尤为重要。
除了这几个很富饶的地方,还有一些地方,好比城,城可以说是沙漠地图中交通最方便的城镇之一了,不过资源一般,一般会有一两队选择这里。
虽然物资并不是非常丰富,但跳这里是个非常折中的选点,人不多,交通方便,物资还算可以,这里一直不是一个很热门的选点,所以大可不必担心落地成盒。
这里再一次更新之后,多了两个大仓,在城的西面,有部分玩家会选择去跳大仓,他们的队伍随之也会跳在大仓附近的房区,在外围也有个烂尾楼物资还算丰富,而本来较为热门的左边的红仓就很少有人选择了。
其实大家忽略了这个地方的地理位置的优势,在城里有一个高点的两个油罐组,视野很好,可以看到整个城区的敌人分布,里面还有一个大的圆坑,那个地方的物资不比大仓差,所以这里仍然是个非常不错的位置,很多人刻意追求大仓,其实有时并不是很好的选择。
队伍可以分为这三部分搜,搜完的人可以观察敌人的动向,其他人尽快转移到房区准备埋伏敌人,这时队友就很重要,报点并指挥队伍,在那个房子里可见这个位置的视野相当开阔。
这座城最大的特点是这种三层楼之间都是连接互通的,当敌人在楼内时,可以通过旁边楼间木板直接通往楼内的二层,这是个很重要的技巧,当我们对地图很熟悉的时候,可以充分利用地图中的一些小技巧打的敌人措手不及,这两个楼就可以通过木板来相互连通,不仅能帮我们有效击杀楼内敌人,在我们搜房子时也可以加速我们的搜索速度。
也可以在三个楼顶相互走动,转换视角,在楼上视野较开阔,在这里跟敌人打游击战效果很好,不妨试试看。可以通过附近的楼外楼梯上房顶,而且这个地方看似不能直接到高楼的二层,但其实时可以的。也可以从临近房屋的房顶跳到二楼阳台,如果敌人在内蹲守楼梯,从这里进入一定出乎敌人意料。
敌人如果集中在大仓附近的房区,他们呢很可能按照如图所示的线路进行搜索,那我们可以提前占据刚才讲过的几个高楼楼顶进行伏击,不要让敌人看到,尽量撕破敌人的站位,最好是多打少逐个击破。这里的房区房子还是比较多的,而且这个城区在圈内的概率很高,可以不用股票于担心跑毒,一队搜完这个城区,不饿能说很肥,但小资生活是肯定有了。
这个城区的附近有几个有厂房的野点,在跑毒过程中可以顺便搜一下,补充些配件等物资。
车辆的刷新概率还是很高的,大可不必担心跑毒,而且这里周围都是很平坦的马路和田野,能很快速的进入下一个毒圈,尽量在地三到第四个圈就选择一个圈内靠中心的位置的高点或者房区,这样有利于决赛圈对自己有利。
其实在比赛里面,很富饶的地方也是代表这危险,所以大家都是更喜欢人越少越好的地方,因为人少的话就根本没有什么压力,如果没有压力的话那也就不用担心什么了。
落地刚枪在比赛里是很难见到的,谁也不想去赌博,所以孙尧圣不仅仅需要去了解这些热门的落地的地方,一些冷门的地方他也不能放过。
这些冷门的地方不一定是非常穷,只能说他们的地理位置实在是太偏僻了,而且刷车的几率也小的话,想要跑毒就很麻烦。
沙漠地图是比较大的,加上山坡太多,其实跑起毒来是很麻烦的,这也是为什么很多偏远的地带很多时候根本就没有人的原因。
(本章完)
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