林雪在一片黑暗的洞穴中摸索着,很害怕,但又不是那种吓得走不动路的害怕。
因为传统的恐怖游戏是限制可视范围的,范围越小,玩家的恐怖感就越强。
比如正常人的可视范围在开阔地带是300到500米,在洞穴、建筑中,由于建筑本身的限制,这个范围可能变成几米,如果在黑暗中的话,这个可视范围就会再度缩短到一两米,甚至一片漆黑。
黑暗代表着未知和危险,所以可视范围越小,玩家内心的恐惧感就越强。
但是这款游戏的不同之处在于,虽然周围一片漆黑,但周围的东西,玩家都能看到。
只不过是以这种“蝙蝠视角”。
一方面,黑暗强化了玩家内心的恐惧,另一方面,所有因素都可见又在一定程度上缓解了这种恐惧。
所以两种感受叠加之下,林雪反倒没那么害怕了。
但由此带来一个问题,就是玩家对于声音的感受变得极度敏感。
众所周知,当人的视觉受限的时候,听觉就会变得敏锐,比如很多盲人的听力和触觉要远胜正常人。
此时林雪就处于这样一个状态,周围一片漆黑,只有一大堆白色的虚框,视觉受限的情况下,听力就变得非常敏锐。
此时的洞穴中非常安静,所以每个细微的声音都会刺痛她的神经。
主角迈步走上金属平台的时候,会发出清脆的脚步声;走在水中的时候,会有哗啦啦的水声;而主角为了探路要不停地拍手、咳嗽、说话,这些声音在寂静一片的洞穴中也显得格外明显。
于是就出现了一个问题:想要看得更远,就要发出更大的声音,但更大的声音会给玩家带来更强烈的不安全感。
设身处地地想一想,如果你走在一个陌生的、黑暗的环境中,你不知道什么地方会有敌人,正常人都会小心翼翼地不发出声音,免得被敌人注意到。
在黑暗中大喊大叫,这本来就是一种违背人类生存本能的做法,但在这款游戏中,为了看清楚周围的一切,玩家却不得不这么做。
洞穴里是一条七拐八绕的路,不过好在没有岔路,完全就是一本道。
不过每次经过拐角或者需要蹲伏经过障碍物的时候,林雪都会感觉自己全身的肌肉紧绷了起来,汗毛直竖。
又往前走了大概两分钟左右,绕过了无数个路口,前方再度传来了尖锐的叫声。
这个声音有点像是恐怖电影里面的婴儿叫声,尖锐、高亢、持续时间很长,在这样寂静的环境中,简直就是精神污染。
而且更要命的是,每次这种尖叫声传来,周围的白色虚框都会被染成红色,给人以一种非常强烈的危机感。
林雪能够通过红色声波的来源判断这个怪物的位置,它已经越来越近了。
“我感觉我快不行了……不过我突然明白为什么这游戏被叫做低成本恐怖游戏了,这成本确实低啊……”
林雪表示,从未见过如此节省经费的游戏……
因为这游戏除了刚开始的场景以外,主要的关卡场景都是这种漆黑一片的环境,甚至都不用做贴图,用白线勾个轮廓就完事了……
像其他恐怖游戏为了烘托恐怖的场景,往往要做非常复杂的场景和怪物,各种血浆、残肢、内脏之类都是越逼真越好。
这游戏根本不用,所有都是轮廓,结果偏偏还特别的吓人……
继续往里走,林雪终于看到了那个怪物的真面目。
“我的天,这是什么啊,好恶心,妈妈我要回家……”
林雪都不敢大声说话,远远地观察着那个恐怖的怪物。
声音很像婴儿,外观也很像婴儿。但这是个畸形的婴儿,保持着婴儿的体型,头很大,但个子足有一米五左右。
而且它的头上、身上都布满了畸形的瘤子或者是凸起,林雪也无法判断那些东西是什么,毕竟她现在看到的所有东西都只有轮廓,但不管怎么说,这个怪物的声音、外观和动作只会给人一种感觉,就是恶心。
这个怪物跟林雪隔着铁栅栏,林雪蹑手蹑脚地想要绕开,但是不行,因为只要她停止发出声音,周围就会立刻陷入一片黑暗的状态。
所以,林雪只能继续一边拍手一边前进,每次她一拍手,这个婴儿怪物就会发出一声尖叫,然后疯狂地跑动着搜索她的位置,好在有铁栅栏隔着,怪物过不来。
拍手声和尖叫声,此起彼伏,相映成趣。
林雪确认再三这个怪物过不来之后,这才强忍着尖叫声的精神污染,继续往前走。
突然,林雪在地上发现了一只女鞋,但就在她弯腰想去捡的时候,地上的板子突然塌陷!
林雪被吓得尖叫一声,摔在了地上。
好在这个距离并不是特别高,林雪爬了起来,抬头看了看。
肯定是上不去了。
“好吧,这都是恐怖游戏的基本操作,淡定,淡定……”
林雪一边自我安慰,一边继续往前走。
但这次她发现,自己好像掉在那个婴儿怪物的巢穴里了……
这次没有栅栏隔着了,那个婴儿怪物就在林雪前方四五米的地方,在不断地尖叫着,发出红色的声波。
林雪慌得不行,她想要快些走右边这条路避开怪物,结果一个没注意,踩在了水坑里。
“哗啦!哗啦!”
林雪在水中走动的声音很大,那个婴儿怪物立刻尖叫一声,朝着林雪扑了过来!
林雪被吓得尖叫一声,这下更是暴露了自己的位置,那个婴儿怪物直接扑了上来,一把抓住林雪的手臂!
林雪感觉到自己的左手被抓住吓得大声尖叫起来,但是那个婴儿直接扑了上来,然后林雪的屏幕彻底变成了一片血红色。
复活之后,林雪还能感觉到自己的双腿在不断地打颤。
“吓死我了……不对,这游戏好像陷入了一个死循环啊,不发出声音我就看不清楚路,发出声音又会引来怪物,而且它会直接秒我……”
林雪慌得不行,死过一次之后她已经明白了,这游戏跟《逃生》一样,玩家根本就没有任何反抗的余地,只能通过智慧跟怪物周旋。
但是,怎么才能把怪物给引开呢?
林雪小心翼翼地往前摸索着,突然,她看到了地上的石块。
小说推荐
- 真实游戏设计师
- 百亿年后,人类科技大爆炸,发明出了神奇的真实游戏编辑器,可以编辑出真实存在的物质游戏世界,玩家能够如同穿越世界一般,亲身去体验绚丽多彩的游戏世界,能够将现实物品带去游戏世界,也能将游戏中的各种神奇道具或能力,乃至游戏人物带到现实。而当这神奇的真实游戏编辑器,被百亿年前的一个现代人偶然得到后,又会发生
- 镇东连载
- 最新章:第一百一十一章 三套方案
- 游戏开发设计师
- 你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好 你是否曾玩着《GTA,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好 你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好 这是一本写游戏制作的故事 这是一本能见证一个传奇诞生的故事(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此
- 喝一杯红酒连载
- 最新章:第四百四十四章 未来科幻游戏
- 头号游戏设计师
- 【稳定日更6K,跟你分享我的世界】没有刺客信条、巫师马里奥、塞尔达鬼泣、彩六辐射、生化奇兵、英雄联盟这些游戏的世界还有什么意思?方熹告诉自己:既然如此,自己动手,丰衣足食
- 二十四节器连载
- 最新章:第五百三十四章 一对曲线
- 全能汽车设计师
- 穿越到平行世界的周飞,靠这一款奇瑞QQ起家,开始了他的“汽车教父”之路。某年的F1颁奖典礼上,记者问周飞三夺总冠军的秘诀是什么,周飞笑了笑“如果你开的是五菱宏光,那么下一个冠军,就是你”车王的人生,往往就是这么朴实无华,且单调枯燥
- 坑爹的小鱼儿连载
- 最新章:0604章 车展奇妙日(下)
- 我是国产游戏设计大师
- 重度游戏宅王浩然重生成为富二代,本想继续当个游戏宅混吃等死,却发现这个世界的游戏类型也太少吧?更悲惨的是,国产游戏竟然还是无法摆脱低劣和卖肉的标签!玩游戏的人被称为不务正业。而被称为电竞的行业,更是不见任何踪迹。在这个没有格斗、竞速和策略类游戏的世界,游戏宅想混吃等死好难啊!不说了,先搞几个游戏怀念
- 我叫大老王连载
- 最新章:第244章 饥荒上架,拉人入坑,我的世界制作中!
- 游戏设计鬼才
- 在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典
- 青梅煮可乐连载
- 最新章:第一百一十九章 测试资格
- 爱上设计师
- 在她最纯最美的中学年华,她爱上了一个流浪的穷画家,只因为他为她画的一幅画。但他,不辞而别,杳如黄鹤。于是,她心里很冷很冷。若干年后,她成了设计师。在她最艰辛最煎熬的时候,一个富有的职场前辈,以一种特殊的方式,走进了她的生活,为她排忧解难。于是,她的心很暖很暖。她为这个富有的暖男前辈而有所动心,却忘不
- 水也甜连载
- 最新章:七、燃眉之急(二)
- LOL首席设计师
- 【2019年末大制作,编辑力荐火书】穿越到一个英雄联盟爆火的平行世界,却发现这里的英雄联盟到S10居然都只有40个英雄。这让孙君越怎么忍受的了。玩LOL居然没有快乐风男,这样的LOL还有灵魂吗?我大厂子没了4396?我狗子哥的薇恩都没出?双劫之战也没有了!孙君越当场怒砸键盘,你们设计不出来,我来!Q
- 随便虾连载
- 最新章:第一百四十章 大威天龙(求票)
- 南明工业设计师
- 资深工业设计师穿越到大厦将倾的南明。凭借后世的科学技术,主角能够力挽狂澜,拯救汉人的天下么?鞑清的铁骑南下,面临的是主角发明的来复枪、水泥棱堡、后装重炮。历史,从主角穿越的那一刻改变—作者已有250万字完本作品《明末工程师,欢迎移步阅读
- 米酿连载
- 最新章:第六十章 条件