陈陌的这项“优惠活动”让很多玩家恨不得拿刀剁了他,但最终,玩家们还是忍气吞声了。
没办法,谁让《美国末日》是满分神作呢?只能乖乖掏钱买了……
而且,主题是限量版的,也就是说,这个主题不会再是那种10块钱的烂大街货,不买游戏就拿不到这个主题,这么一想的话,还是挺值的……
在《美国末日》发售的前夕,《末世求生》的主流媒体测评也都出来了,普遍在8.3分到8.7分左右,没能达到9分。
这其中有一个很重要的原因,就是这些游戏媒体的测评人员才刚刚玩过了《美国末日》,对于这一类丧尸题材的游戏,审美水平已经有了显著的提升。
显然,和《美国末日》相比,之前《末世求生》宣传的那些闪光点,好像都不再那么闪光了。
比如角色设定,一个退伍军人虽然可以让玩家的战斗更加刺激,但却缺少了身为普通人的代入感。
对付僵尸的电锯和加特林虽然让玩家杀得很爽快,却与末世物资极度匮乏的背景产生了某种矛盾。
种类繁多的变异丧尸则是让游戏有种向着科幻偏斜的倾向,而反观《美国末日》里的丧尸虽然种类少,但有新意,而且还有一点点科学依据。
看起来很丰富的附加玩法其实并没有延长多长的游戏时间,反而拖慢、中断了游戏的剧情节奏,让整个故事显得拖沓,玩家的情感发生中断。
非常政治正确的人员构成显得有些过于刻板,和很多电视剧或者电影发生了撞车。
突然死掉的配角并没有让人感觉到末世的残酷,反而有一种剧情安排上的刻意感。
……
当然,这些特点原本都是《末世求生》的一些优势,但与《美国末日》一对比,这些设计上的问题就全都凸显出来了。
区别最显著的一点在于,《美国末日》并不是一个符合“政治正确”或者“普世价值”的结局。
如果按照人类所赞扬的“牺牲精神”,艾莉献出生命拯救全人类才是对整个人类族群更加有利的选择。
如果《美国末日》的结局是艾莉为了拯救全人类而死掉了,那这游戏才会沦为一棵大毒草。
但恰恰相反,《美国末日》没有给到这样一个自我感动的结局,而是选择顺从人类最本质、最真实的情感。
从某种意义上来说,乔尔是自私的。
如果仅仅是“为了小女孩放弃全世界”的这个理念,可能很多人都会提出质疑,毕竟这不符合传统的普世价值。
但《美国末日》的伟大之处就在于,通过10个小时的游戏时长,让每个玩家都认同了乔尔的选择,并让他们相信,如果他们是乔尔,也会做出同样的选择。
“去他的全人类,我只要艾莉活下去。”
而这才是《美国末日》真正称得上是“神作”的地方。
而这也正是对传统的“奉献精神”和“人性”的一种反思,让每个玩家在玩游戏之余,不仅仅是获得感官上的愉悦,更多的是获得一种精神上的洗礼和升华,有所思考。
如果以这种标准来衡量,《末世求生》的内涵就显得非常空洞了。
单纯描写末世的险恶和人性,并不能凸显真实。更真实的情况是,人性都是复杂的,每个人都有很多面,都有自己信奉的准则。
就像《美国末日》的长颈鹿场景,之所以备受欢迎,就是因为它凸显了在末世中的温暖。
一个完完全全黑暗、灰色的末世并不是真实的末世,单纯的杀戮和灾难也会让人心生厌倦,不论在何时何地,人性的光辉总会焕发出应有的光芒。
……
……
10月15日,《美国末日》正式发售。
同一天发售的,还有《神秘海域》的3部DLC和《末世求生》。
在之前,《美国末日》是这三部游戏中最不被看好的,但现在,它已经成为了当天的最大热门。
国内外的很多玩家都已经等不及让陈陌拿走他们手中的钱了,因为时至今日,也没有太多关于《美国末日》的资讯流露出来,唯一确定的只有一点,就是这款游戏是各个方面都毫无短板的神作。
正式发售后,网上很快就爆发出关于《美国末日》的讨论,热度铺天盖地!
刚开始的时候,玩家们并没有感觉出来这游戏到底好玩在哪。
第一印象,这就是个末世题材的《神秘海域》,画面品质和《神秘海域》一样,同样线性game,而且还不能爬墙。
但随着游戏进程的推进,玩家们发现自己的情绪已经被这款游戏给牢牢地抓住了。
很多玩家觉得这游戏非常压抑,尤其是剧情的中后期,好像随时都要被压得喘不过去来,但越来越紧张的剧情却又推着玩家不断地向前走,一刻也停不下来。
而到了最终结局的时候,所有一切压抑的情绪都得到了释放,在玩家们的困惑和反思中,游戏戛然而止。
所有人都感觉到自己体验了一场全新的人生,乔尔和艾莉,还有游戏中的每一个配角好像都是有血有肉的人,活灵活现地呈现在玩家们面前。
很多玩家们在通关之后都在感慨,确实是神作,没毛病!
很多玩家在玩过之后感慨,之前还觉得这么多游戏媒体都给满分肯定是过誉了,但玩过之后觉得真没过誉,这游戏就是值满分!
也有很多人对最后的结局产生了争议,有些人认为乔尔太自私了,但更多的人认为,这才是乔尔应该做出的选择。
这个故事其实并不能说是一个悲剧,因为艾莉没有死,乔尔和艾莉都回到了那个小镇,安稳地生活了下去。
而且,作品中还饱含着对与人性的赞美,对于美好未来的愿景。
那些购买了《美国末日》的玩家们,全都非常骄傲地在网上放出了自己游戏舱的《美国末日》主题截图。
“感谢陈陌,让我感受到了这样一个令人感动的故事!”
“这是一次前所未有的游戏体验,《美国末日》是我购买的最不后悔的游戏,没有之一!”
“钱包君不再哭泣了,它死得其所!”
“我觉得今年的年度游戏,已经没有悬念了。”
小说推荐
- 真实游戏设计师
- 百亿年后,人类科技大爆炸,发明出了神奇的真实游戏编辑器,可以编辑出真实存在的物质游戏世界,玩家能够如同穿越世界一般,亲身去体验绚丽多彩的游戏世界,能够将现实物品带去游戏世界,也能将游戏中的各种神奇道具或能力,乃至游戏人物带到现实。而当这神奇的真实游戏编辑器,被百亿年前的一个现代人偶然得到后,又会发生
- 镇东连载
- 最新章:第一百一十一章 三套方案
- 游戏开发设计师
- 你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好 你是否曾玩着《GTA,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好 你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好 这是一本写游戏制作的故事 这是一本能见证一个传奇诞生的故事(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此
- 喝一杯红酒连载
- 最新章:第四百四十四章 未来科幻游戏
- 头号游戏设计师
- 【稳定日更6K,跟你分享我的世界】没有刺客信条、巫师马里奥、塞尔达鬼泣、彩六辐射、生化奇兵、英雄联盟这些游戏的世界还有什么意思?方熹告诉自己:既然如此,自己动手,丰衣足食
- 二十四节器连载
- 最新章:第五百三十四章 一对曲线
- 全能汽车设计师
- 穿越到平行世界的周飞,靠这一款奇瑞QQ起家,开始了他的“汽车教父”之路。某年的F1颁奖典礼上,记者问周飞三夺总冠军的秘诀是什么,周飞笑了笑“如果你开的是五菱宏光,那么下一个冠军,就是你”车王的人生,往往就是这么朴实无华,且单调枯燥
- 坑爹的小鱼儿连载
- 最新章:0604章 车展奇妙日(下)
- 我是国产游戏设计大师
- 重度游戏宅王浩然重生成为富二代,本想继续当个游戏宅混吃等死,却发现这个世界的游戏类型也太少吧?更悲惨的是,国产游戏竟然还是无法摆脱低劣和卖肉的标签!玩游戏的人被称为不务正业。而被称为电竞的行业,更是不见任何踪迹。在这个没有格斗、竞速和策略类游戏的世界,游戏宅想混吃等死好难啊!不说了,先搞几个游戏怀念
- 我叫大老王连载
- 最新章:第244章 饥荒上架,拉人入坑,我的世界制作中!
- 游戏设计鬼才
- 在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典
- 青梅煮可乐连载
- 最新章:第一百一十九章 测试资格
- 爱上设计师
- 在她最纯最美的中学年华,她爱上了一个流浪的穷画家,只因为他为她画的一幅画。但他,不辞而别,杳如黄鹤。于是,她心里很冷很冷。若干年后,她成了设计师。在她最艰辛最煎熬的时候,一个富有的职场前辈,以一种特殊的方式,走进了她的生活,为她排忧解难。于是,她的心很暖很暖。她为这个富有的暖男前辈而有所动心,却忘不
- 水也甜连载
- 最新章:七、燃眉之急(二)
- LOL首席设计师
- 【2019年末大制作,编辑力荐火书】穿越到一个英雄联盟爆火的平行世界,却发现这里的英雄联盟到S10居然都只有40个英雄。这让孙君越怎么忍受的了。玩LOL居然没有快乐风男,这样的LOL还有灵魂吗?我大厂子没了4396?我狗子哥的薇恩都没出?双劫之战也没有了!孙君越当场怒砸键盘,你们设计不出来,我来!Q
- 随便虾连载
- 最新章:第一百四十章 大威天龙(求票)
- 南明工业设计师
- 资深工业设计师穿越到大厦将倾的南明。凭借后世的科学技术,主角能够力挽狂澜,拯救汉人的天下么?鞑清的铁骑南下,面临的是主角发明的来复枪、水泥棱堡、后装重炮。历史,从主角穿越的那一刻改变—作者已有250万字完本作品《明末工程师,欢迎移步阅读
- 米酿连载
- 最新章:第六十章 条件