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虽然这游戏有借鉴《英雄联盟》的嫌疑,但毕竟也做了改善,严格来说,《上古浩劫》和《英雄联盟》的核心乐趣是不同的。
不是说做一款FPS我就不能再做打枪了吧?
陈陌制作的《英雄联盟》开创了MOBA游戏先河确实没错,但帝朝互娱再做一款同为MOBA游戏而且玩法改良过的《上古浩劫》同样没毛病。
所以,种种因素让《上古浩劫》的首测数据非常华丽,玩家的留存数据达到了65%,评分也一直维持在9分以上。
从各大论坛的玩家反馈来看,大家都认为《上古浩劫》的表现远高于预期,因为这次的帝朝互娱没有再一板一眼地照抄,而是做出的自己的特色。
业内人士预测,最终国内的MOBA领域极有可能形成两强并立的局面,COG被挤垮后,《英雄联盟》将占据高端玩家市场,而《上古浩劫》则会占据中低端玩家市场。
这两个市场的玩家数和热度,可是一目了然的。
……
大佬设计师聊天群里,很多人都在讨论来势汹汹的《上古浩劫》。
星灵之翼-李峰:“号外号外!最新消息,《上古浩劫》首日数据非常完美,仅仅略低于《英雄联盟》,林朝旭非常高兴,好像之前提出这个规划方案的金杰光也升职加薪了!”
枪斗士-钱骐:“金杰光?这是哪个设计师?”
星灵之翼-李峰:“不是设计师,是帝朝运营COG的负责人,严格来说应该是运营人员。”
群主神魇三国-张晓空:“什么玩意,运营负责人怎么还能插手游戏研发?”
星灵之翼-李峰:“不是插手,据说是金杰光在运营COG的过程中有一些想法,然后做了一份改良报告给林朝旭,林朝旭提给GA,GA不改,然后林朝旭一生气,我们帝朝自己做吧!这才有了《上古浩劫》。”
迷梦-林海灵:“魂淡啊!一个运营负责人就好好地去开充值活动啊,不要跟我们这些设计师抢饭碗啊!”
管理员恒游网-邱恒阳:“数据非常完美?那不是还低于《英雄联盟》吗?”
星灵之翼-李峰:“不能这么比啊,想想COG在国内吹得那么响,还是GA研发、帝朝代理,在国内都被《英雄联盟》给秒成渣了,《上古浩劫》完是帝朝自主研发,能拿到这个成绩,林朝旭还不得做梦都笑醒了?”
地煞行-朱芳林:“是啊,《上古浩劫》这个起步很不错,而且上手容易,帝朝真要死命下大力气推广的话,肯定还是能对《英雄联盟》产生威胁的。”
群主神魇三国-张晓空:“所以,接下来难不成又变成渠道之战了?本来以为陈陌拿出一款《英雄联盟》已经赢了,结果帝朝这个反应速度真快啊。”
星灵之翼-李峰:“陈陌大佬在不在?好久不见冒泡了,该不会是屏蔽群消息了吧。@雷霆互娱-陈陌”
管理员恒游网-邱恒阳:“可能在忙《英雄联盟》的事情吧。”
雷霆互娱-陈陌:“上古会火。”
众人:“???”
星灵之翼-李峰:“卧槽,真的把陈陌大佬炸出来了,大佬觉得这游戏怎么样啊?”
雷霆互娱-陈陌:“上古会火。这游戏面简化了MOBA游戏的玩法,大大降低了新玩家的上手难度,让所有玩家都能体会到游戏乐趣。就像《英雄联盟》面超越COG一样,《上古浩劫》也会面超越《英雄联盟》。我觉得它最多一个月就会火起来,成为国内乃是世界最具统治力的MOBA游戏项目。”
众人:“???”
雷霆互娱-陈陌:“一个月之内,上古必火!”
群主神魇三国-张晓空:“大佬,……被盗号了?”
陈陌没声了。
群里的所有人都是一脸懵逼,这是几个意思啊?这几句话句句都像是在夸,但是咂摸咂摸这味道,怎么感觉好像流出了一股毒奶味?
……
《上古浩劫》开始测试后一周,禅意互娱研发的《三界》也开始了测试。
《三界》目前推出的是PC版,也相当于是前期的试水,如果玩家反馈比较好的话才会再推出VR版本。
但,测试当天的效果堪忧,它的数据比《月神之谕》和《御剑传说》这种老牌MM刚上线时的数据还要差,更别说和《英雄联盟》、《上古浩劫》这种当红炸子鸡相比了。
惨不忍睹的内测数据让禅意互娱感到绝望,当即停止了内测,并开始大规模的整改。
但对于这种整改到底能改成什么样子,谁也不知道。
事实上,也不能说MM不好,只是一款想要玩碎片时间的MM天然地与这种游戏类型本身的特质相悖。
在“利用碎片化时间获取乐趣”这个领域,MM根本无法与MOBA游戏相提并论。
《三界》的失败让许多传统MM的设计师都感到有些不寒而栗,在他们看来,《三界》这款游戏做得没什么大问题,从品质上来说,《三界》和《月神之谕》、《御剑传说》这种游戏相比没有明显劣势,但数据却下滑严重。
这意味着,由《英雄联盟》所掀起的MOBA游戏热潮,已经不再局限于RTS和MOBA游戏领域,开始侵蚀更多其他类型游戏的用户群了。
当然,这种侵蚀还不足以影响到《月神之谕》和《御剑传说》这种已经运营多年、玩法成熟、玩家群体庞大的经典MM,但那些新研发的游戏,如果没有某些特别引人注目的点,恐怕是会受到很大影响了。
对于帝朝互娱和神幻游戏平台而言,在目前这个时期能够正面抗衡《英雄联盟》的,也就只有《上古浩劫》了。
……
随着《上古浩劫》的热度不断升高,关于这款游戏的争议也越来越多。
作为国内最当红的两款MOBA游戏,《英雄联盟》和《上古浩劫》牵扯了太多人的目光,它们所代表的不仅仅是两款游戏,也代表着雷霆游戏平台和传统渠道商之间的争斗,也映射出游戏行业的一个转向的风口。
谁能获得这场MOBA游戏之争的胜利,谁就将在接下来的一段时间掌握绝对的主动权。
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