♂? ,,
万户如今已经开始注意每年推出的游戏数量了。
除了那些必须退出的经典游戏系列,和必要的新游戏拓展,剩下小型规模的游戏,有一部分被雪藏了起来,而没有被雪藏起来的那部分,推出的频率也不会太高。
不过,说来也怪,当万户这样集中精力制作几款游戏之后,万户游戏那本来就很可观的销量,又一次得到了比较大幅度的增长。
至于这是为什么,万户外部对此有许许多多的猜测。
而对于万户的高层来说,却没有任何秘密。
这只是对于用户喜好的判断更加精准罢了。
在五年前,从来没有人觉得拥有搜索引擎会对制作游戏有帮助,八年前也同样没有人觉得制作电影会有利于制作电子游戏。
但是,现在万户拥有在中国、在曰本拥有统治地位的万户搜索,以及在美国近两年已经异军突起的谷歌的绝大多数股份。
万户掌握了信息的入口,知道了广大玩家们想要什么,喜好什么。
而针对此做出的优化,让万户的游戏销量更上一层楼。
而像是电子艺界、像是任天堂,他们缺乏这种大数据调查的模式。
电子艺界对于电子游戏没有什么创想,它除了紧紧抓住体育游戏这个基本点之外,就是看到任何公司和工作室制作出大卖的游戏,它就把这个工作室买过来。
而任天堂相对来说就没有这么豪气,而是更小作坊一些。
最近任天堂的日子并不好,曾经不可一世的山内溥已经正式辞职,岩田聪已经正式成为了任天堂的社长。
任天堂这家企业,一直到现如今身为世界五百强企业,甚至还当过曰本第一市值企业,但是依旧保留着很浓重的小作坊风格。
他们不会去做什么用户分析,不会去过度贴合用户的喜好。
他们只是会从社内搜集游戏的创意点。
而优秀的游戏,基本上都是宫本茂、岩田聪等一批不超过十个人的顶尖制作人主导制作。
虽然这样看起来土了一点,但是因为他们制作出来的游戏确实有趣,因此任天堂虽然偶尔会陷入低谷,但是却几乎永远都没有破产的可能了。
电子艺界的模式是收购已经成功的工作室,将这些工作室的成功,当成自己收购过来也会遇到的成功。
当然了,大多数成功都被证明只是运气好。
甚至,原本在电子艺界之外,还能够取得成绩的工作室,合并入电子艺界之后,反倒陷入了低潮。
任天堂采取的则是在游戏上市前,就将试错在内部完成。据说任天堂一千个创意中,仅仅只有一个能够变成玩家能够玩到的游戏。
他们用这样高成本的内部试错,以及老牌制作人的经验来维持游戏的销量。
而万户,则并非如此。
万户更加的粗暴。
通过搜索引擎,通过各种销售数据,分析玩家们的喜好。
然后,再将玩家们的喜好抽象化成一个很基本的要素,再对这些要素进行适合当前技术条件下的改造,最后做出一款适合大多数玩家的游戏。
当然了,总是进行数据的调查,完以数据为核心,实际上就等于放弃了对于新游戏的探索。
因为玩家只有玩到过这样的游戏,才知道自己喜欢玩这样的游戏,才会去搜索这款游戏相关的新闻。
就像是所有人都没有看过鬼,因此也就不可能形容出鬼的样子。
而玩家们对于没有玩过的游戏,没有见过的游戏类型,就只能依照自己已经玩过的游戏去对照,去想象。
而从业者们,虽然也不会无中生有想象出完不存在的事情。
但是从业者们却有一个优势,一个普通玩家不可避免的优势,就是见多识广。
要知道,最核心的玩家,可能市面上所有的已经发售的游戏都玩过。
但是!
他们却不可能玩到太多内部淘汰的游戏。
见多识广的从业者,想法也就更多,自然也就能有更新奇的创意,制作出来的游戏或许就会掀起一轮新的风潮。
因此,万户在搞大制作的时候,也会搞一些中小投资规模的探索型游戏。
一旦探索型游戏确认可以大卖,受众很广,那就会加大投资,将下一步系列作品,或者同类型游戏做成大作。
这样的机动力,并不是每一个游戏制作公司都能达到的。因此,这也是万户的优势。
在整个大行业下,所有企业看上去都相差不多。但实际上,大家的生存状态可以用迥异来形容。
见过部的员工加在一起,算上销售和前台,甚至是打扫卫生的老大爷老大妈都不超过一百人,却能稳定产出销量突破百万的一流的游戏公司么?
很不巧,《勇者斗恶龙》的制作公司艾尼克斯,就是这样的一家公司。
在与史克威尔合并之前,艾尼克斯的人一直很少。而他们自己制作的游戏,仅仅也只有《勇者斗恶龙》这一款。
而其它的所有游戏,基本上都是艾尼克斯通过举办游戏大赛,几乎空手套白狼一般的从参赛者手里得到的游戏。
而一些小游戏公司,也十分乐意于去找艾尼克斯发行自己的游戏。
因为当时的曰本角色扮演游戏如日中天,而艾尼克斯又是国民级角色扮演游戏《勇者斗恶龙》的开发公司。
一旦游戏被艾尼克斯代理发行,就意味着这款游戏被艾尼克斯看好。
哪怕一样的游戏质量,都能都卖出去二十万套。
而艾尼克斯也就是这样维持着一个精简的人员构成,稳定地推出游戏。
直到行业寒冬来临,与另外一个角色扮演游戏制作厂商史克威尔合并。
行业内看起来大家都差不多,实际上大家却差很多。
有的企业可能制作电子游戏很早,像是太东,但是却因为公司本身的组织架构,不可能成为任天堂,也没有可能成为索尼。
而万户能够发展到现在的模样,也并不是单纯的靠《魔法之塔》、《泡泡龙》、《无尽幻想》等等游戏。
靠的更重要的是制度的优越性。
,,
全文,txt下载,全集txt下载,请记住138看书网
小说推荐
- 悠闲大玩家
- 当明星?不,我只想当条无忧无虑的咸鱼,做做系统给的任务,无聊就待在自己的一亩三分地,种种蔬果,养养牲口,偶尔招待下来玩的朋友
- 离心浅笑连载
- 最新章:第99章 爱丽丝
- 休闲玩家能有什么坏心眼
- 作为一个25岁光荣退休的封神玩家,陈谦回到游戏,做着许多无关紧要的兼职。比如…镇压AI?火焰女皇养成?净化敌对势力?奴役噬极兽?研发大规模灵爆武器?星际盗墓?毁灭外星文明?辛苦吗?哦,也还好啦,再随手捡一点垃圾,像是黄金、灵石、稀有能源、重装蓝图、晶骸、药材、女仆(划掉)什么的,还是可以勉强维持生活
- 果味喵连载
- 最新章:第19章 终究是轨迹扛下所有
- 天玩缔世
- 逍遥玩家连载
- 最新章:第1055章 永生之门
- 残血玩家
- 游戏的世界,玩家的战场。死者再生,以钱换命,梦魇世界,掠夺相争。天空之王的侵袭,巫师世界的猎魔者,梦境之地的屠夫,亦是虚幻更是真实。在这里,残血之人预示着失败,但李诺貌似是反着来的。我残血了,也变强了…注:所有剧本依托单机游戏,如《尼尔·机械纪元《巫师《黑暗之魂《八方旅人》等等等等等游戏,然后进行惨
- 会飞之毛连载
- 最新章:493 洗点
- 时空之头号玩家
- 不知何时起,世界上多出了一种连通着各个异位面的神秘区域幻境 在这里你可以得到着数之不尽的财富、风情各异的美人,还有那足以毁天灭地的强大力量 无数追寻着梦想与野心的人们来到这里 有人欢笑,有人哭泣,有人活着,有人死去 这里是强者的乐园 这里是弱者的地狱 而我们的故事,要从一个身负全幻境最为神秘的ex级
- 风上忍连载
- 最新章:第475章 鬼灭之刃,完!
- 无限之我是玩家
- 未来世界,资源短缺,航天技术停滞不前,通过外星资源解决能源的方法被否决后,人类不得不全部进入虚拟无限世界,以节约能量 这是一个主角无意中成为无限世界的主人,拥有无尽技能与财富,然后带着这个世界去另一个无限世界冒险的故事 原创世界,需要仔细铺垫,有些慢热
- 西院001连载
- 最新章:第六十九章 乐神
- 网游之非玩家角色
- 嵇云进入游戏被检测出极品道资,而后被至尊收为第九弟子。此后他主身混迹于npc当中,推进主线剧情发展,为玩家开拓副本,为玩家发布任务,在npc中称师作祖。他的分身混迹于玩家之中,升级打怪,带妹,战力榜第一人。现实中他也因此走上人生巅峰
- 南裕连载
- 最新章:第二百一十七章 重返望仙村
- 西游之氪金玩家
- 苏云进入西游世界,成为大唐首富,转而修仙的故事.已有日更一万二完本小说,放心收藏.喜欢的读者,可以加群:766850623
- 一根黄山连载
- 最新章:48、师兄
- 王石魅儿
- 从来没有接触过游戏的平民王石,机缘巧合下进入《神话,苦逼的选择了与种族不相符的职业,成为各种成长属性均是只有可怜的一星的大菜鸟,获得特殊称号菜鸟之王。且看一代菜鸟之王如何成长,成为游戏之王。游戏和现实完美的结合,金钱权力的诱惑,人性欲望的贪婪,巅峰实力的对决,构成一个虚拟的神奇世界
- 网游之菜鸟玩家连载
- 最新章:第811章 大结局