《欢迎来到真实世界!》第15章 我VS魔兽领主!(上)

    被林波村称之为圣林的地方,就是一片看起来和永歌森林并没有什么区别的小树林。
    明明不时的能听到永歌森林,也是被大家害怕的魔物森林中不时的传来不明生物的吼叫声,但是唯独这片林子异常的安静。
    我拿着还是游戏初期送了那把新手短剑,本来从伊姆老头那能得到一些他们之前有过的装备,但是我看了下还是习惯用这把已经顺手了的武器。巧的是,这把武器和我在战斗OL中使用了几年的那把剑相差不大,而且在之前的和沃夫还有安娜的战斗中,也证明了这把剑异常的锋利。
    在这个onlyoneonline中,并没有武器攻击力的设定,至少我是看不到数值,所以就算两把武器放在我面前,我也很难区分哪把武器的属性好,哪把武器的伤害高,不知道是游戏制作方还未完成这部分,还是根本就没有这一部分。所以我也只要凭着感觉来了。
    至于盔甲之类的影响我机动的就更不用提了,当然如果有什么又轻便又坚硬的防御装备,请立刻联系我就是了。不过当时就是逃兵的林波村民众怎么可能有这种高级货色。
    就在我做在圣林的空地上胡思乱想的时候,不知不觉整个的气氛完全改变。之前宁静安详慢慢转回了肃杀的感觉,从地底传来的隐隐振动,告诉我,差不多到时候了。
    圣林为什么可以保护他们不受到魔兽的侵袭?并不是这林子本身有什么奇特的地方,而是魔兽领主林精本人就睡在下面,魔物之间感受到这是强大的魔物在附近的话,不会靠近也是非常正常的。
    但是,如果想要达成莉亚的心愿的话,光是杀掉它还不够,不做到某种地步,是没有办法改变事实的。
    我慢慢的拔出剑,这把初期装备还是一样并没有什么耀眼的光泽,但是手中的重量却带给我安心感。
    突然间森林中树木摇晃起来,而地下的脉动则是从来没有过的强大,我慢慢后退了几步,冷静的观察情况。
    然后。
    只见一个庞然大物破土而出,地上的植被被猛然掀翻,天上的树叶和断枝就仿佛是下雨一般掉落下来,我就在这片绿色和黄色泥土形成的特殊雨中,对峙着这位和一幢小楼房一样的魔物。
    浑身仿佛枯木一般布满裂缝,从周围还能看出身上缠着许许多多扭动的蔓藤,头部则是一个肉球,上面布满了恶心的液体,连眼睛都不知道在哪里,当中只有一个长满倒刺的嘴。
    一个顶着肉球的树人么?真是恶心啊。
    但是奇怪的是,我现在确实对着游戏怪物设计感觉很满意,我在正面来看,光是这三层楼的身体就足够压迫性,加上震撼的出场方式,恶心的脑袋,果然给人一种最后BOSS的感觉。
    不错哦,怪物设计师!
    虽然在各种各样的游戏中我也战斗过什么古代邪神,毁灭世界的魔龙,死亡化身的使者等等设定更加给力的BOSS,但是没有一种给予我眼前的震撼,这就是极度仿真游戏的魅力啊,我的每一寸皮肤仿佛都能感觉到它的邪恶和力量。这是其他所有游戏都不能带给我的感觉。
    这要不是游戏,而是现实的话,说不定我已经吓得尿了裤子。
    “……人……类?”仿佛对我一个陌生人出现在这里非常奇怪,林精低沉的吼声仿佛是从四面八方传来。
    “果然是能交流的,我等你很久了哦。”
    仿佛对我存在不耐烦,林精身上到处扭动的触手,如同闪电一般的袭来两根,我看准了它飞来的速度,玩左边移动了两步全部避开。
    但是触手仿佛有生命一样竟然会转弯,追着我的又一次攻击。
    我只得挥舞短剑,把追击来的触手斩断,被砍断的蔓藤在地上扭动了一会,干枯了。
    “人类……你……不。一样。”
    没有接下来的施加继续攻击,看来是想要对话的样子。虽然我只对它身上无数的蔓藤中的两根下手,但是没有被一击秒杀的我引起了它的兴趣了。
    “虽然你作恶多端,杀的人也不计其数,不过我到这里并不是讨伐你。”
    “人类…………目的…………不明……”
    “对魔物来说杀人也是天经地义,我要是为了这个报仇非得把这个森林杀光才行。我是要提一个要求的,或者建议。”
    “要求……建议?”森林到处回响他的疑问。
    “恩,要求把林波,不对你手下控制的那群人类魔物全部还原成人,而对你的奖励是可以活下去。对你来说很实惠吧?”
    面对我直接的威胁,林精已经厌倦和我对话,这次他的蔓藤不在是柔软,应对我可以把蔓藤砍下的威胁,它不知道用什么手段,把几根蔓藤压缩成一根之后,变成类似长矛一样。虽然不会扭动了,但是一看就是砍不断的!
    一时间,从它身体有数十只的加强蔓藤袭来,不仅是速度极快,也是坚韧十足。可能觉得我不能斩断蔓藤,就无力应对它的攻击。
    “看来是交涉破裂啊。&
    可惜的是,我对这种攻击模式非常的熟悉。
    在游戏的世界中,玩家VS怪物是非常常见的模式。但是像是玩家没有特殊能力,纯粹使用武器来对付大型怪物的游戏,则不是很多。有名的就是魔物猎人OL和黑暗之血诅咒OL这种少数的,在这两款游戏中,玩家本人几乎没有特殊能力,而敌人则是上天入地,还有着各种异能的巨大怪物。
    但是玩家,不仅仅是我,许许多多的玩家都还是乐于其中,并不会因为力量的分配不公而放弃。关键就是怪物出招的距离和模式,有些玩家甚至可以使用锤子这种笨重的武器狩猎移动飞快的怪物,就是靠着距离的判断。每次怪物出招的时候躲避既不能太近,不然就会被攻击到,也不能太远,不然自己无法反击。
    能熟练使用这份距离感的玩家,才能成为真正的高手。
    不巧的是,我可是专研此道已久,知不知道我当时到底轰龙打了多久才打过去的!如果是攻击中会有变化的蔓藤,这种不确定性会很快打破我的节奏,但是由于变化导致强度下降,可以被我砍破。
    但是反而如果是不能破坏的攻击,却由于硬度上升导致无法弯曲,则是变成直线攻击,在他攻击的时候我就可以预判攻击来的点,轻松闪躲。
    我时而击破他的柔软蔓藤,时候避过他的坚固攻击,仿佛跳舞一样舞动着武器,围着林精打着移动战。
    林精的攻击不留空隙,无时无刻都有无数的蔓藤攻击而来,而我通过移动尽可能的减少我正面遭遇的数量,在一时间,攻击毫不停歇,但是不管是上下左右,还是视野外的盲区,又或者是交替进行的掩护攻击。
    我不停的砍掉蔓藤,格挡,闪躲,砍掉蔓藤,格挡,闪躲,对仿佛无穷无尽的攻击,我连反击的余地都没有,而且只要我一个小失误,其中的一根碰到了我,就非常有可能造成致命伤。
    不好意思的是,我这游戏测试账号只要死亡一次就会取消,所以死在这里,读档再来也是不存在的选项。
    过了一分钟又或者十分钟又或者三十分钟,应对怒涛办的攻击我毫不停歇,偶尔为了闪躲放过来的蔓藤则是割破了我的身体,四肢也是伤痕累累。
    虽然都被我控制在不太会影响行动的范围,但是真是疼啊。
    这破游戏疼痛系数也还原的太高了,要是现实中的我早就疼的放弃了。
    但是我知道,只要这样不停的闪避下去,发现自己攻击无法奏效的魔物一定会更改攻击模式。
    而那时,就是我反击的时刻。
小说推荐
返回首页返回目录